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terça-feira, 27 de maio de 2014

Patch Notes do PBE [27/05] - A volta da LeBlanc !

Braum
  • Mordida do Inverno [Q] - Dano reduzido para 60/105/150/195/240, antes 60/110/160/210/260. (No servidor live vale 80/125/170/215/260. Essa diminuição é em relação à alteração anterior no próprio PBE)
  • Eu te Protejo [W] - Bonus de armadura e resistência mágica aumentados para 15/17.5/20/22.5/25, antes 10/15/20/25/30 (No servidor live vale 20/22.5/25/27.5/30. Essa adição é em relação à alteração anterior no próprio PBE)
  • Eu te Protejo [W] - bonus % da armadura/resistência mágica consedida diminuiu para 10/11.5/13/14.5/16%, antes 12/14/16/18/20%. (No servidor live vale 14/15.5/17/18.5/20%. Essa diminuição é em relação à alteração anterior no próprio PBE)

Kayke
  • Benção Divina [W] - Bonus de alcance VOLTOU para  400, antes 350. (Voltou para como está no jogo atualmente)

Kassadin
  • Velocidade de movimento base diminuída para 340, antes 350.

Kha'zix
  • Sabor de Medo [Q] - Dano reduzido para 55/80/105/130/155 ( bonus 1.2 AD ), antes 70/100/130/160/190 ( bonus 1.5 AD ) 
  • Sabor de Medo [Q] - "Se o alvo estiver isolado" dano bonus reduzido para 20%, antes 45%
  • Garras Aumentadas Evoluídas [Q evoluido] - Não mais causa dano físico adicional igual a 6% da Vida removida.
  • Garras Aumentadas Evoluídas [Q evoluido] - Agora causa dano fixo 66/96/126/156/186 (esse valor é base x 1,2) + Nível x 10 (+2.4 AD) (ainda confirmando valores)
  • Espinhos do Vazio [W] - Agora causa 20% de dano bonus em monstros.
  • Fileiras de Espinhos Evoluídas [W Evoluído] - Lentidão aumentado para 50%, antes 30%.
  • Fileiras de Espinhos Evoluídas [W Evoluído] - Agora também garante visão no inimigo por 2 segundos.
  • Camuflagem Ativa Evoluída [R Evoluído] - Não garante mais 50% de redução de dano quando invisível

LeBlanc
  • Distorção [W] - Custo de mana REVERTIDO de volta para 80/90/100/110/120, antes 80/85/90/95/100
  • Mimica [R] - Dano da mímica do Sigilo de Silêncio REVERTIDO para os valores originais 100/200/300 ( *65 AP ), antes 60/110/160 ( *5 AP ) 
  • Mimica [R] - Dano da mímica Correntes Etéreas REVERTIDO para os valores originais 100/200/300 ( *65 AP ), antes 0/110/160 ( *5 AP ) 
  • Mimica [R] - Dano da mímica Distorção REVERTIDO para os valores originais of 150/300/450 ( *975 AP ), antes 90/165/240 ( *75 AP ) 
  • Todos valores revertidos para a versão atual do jogo !


Fonte: S@20

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