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quinta-feira, 27 de março de 2014

Sobre os Updates nas texturas de Quinn e Vel'koz

Riot Fafafafrani, um produtor de arte, comentou em um tópico para compartilhar o motivo do Vel'Koz ter recebido um update em suas texturas logo após seu lançamento e dar um update nas notícias sobre o update de texturas da Quinn:

"Oi, gente. Então, eu tenho um update pra vocês.

Basicamente, para esclarecer o porquê o Vel'koz ganhou um TU tão rápido, é por que sua textura correta não tinha ficado pronta para a data de seu lançamento, então esse TU foi só para aplicar a versão correta do que já deveria ser o personagem.

E também, como eu tinha dito anteriormente, updates nas texturas são feitos pela equipe de relançamento e eles estão com uma lista de prioridades que devem seguir, e as texturas da Quinn não estão no topo da lista.

No entanto, muitas vezes, um artista especializado em texturas pode pegar esse trabalho como um projeto paralelo e trabalhar nele, e parece que já tem alguém que pegou esse projeto e está trabalhando nisso quando pode. Eu só não sei pra quando ficará pronto (visto que isso depende da disponibilidade dele)

Mas, então, saibam que já tem alguém trabalhando nisso e esperemos que a Quinn ganhe seu TU bem em Breve(TM).
Realmente adoro ver  todo mundo tirando um tempo para explicar suas preocupações quanto à aparência dela e é algo que queremos consertar, eu prometo!
<3


Frani"

Invocador: “Ummm... você quer dizer que isso é feito internamente? E não foi lançado ainda? Por que “recentemente” só tivemos UM VU lançado esse ano.
Por favor, façam com que hajam muitos VU’s o mais rápido possível, eu amo VU’s e o do Heimerdinger foi o único lançado até o momento e nem teve qualquer outro anuncio ou algo do tipo”

Eu quis dizer que eu estou orgulhoso que, desde que o time se solidificou, eles conseguiram se dedicar a tantos projetos, principalmente de 2013 até agora.

Principalmente comparado à quantidade de VU’s de 2012 - só lançamos 5 VU’s naquele ano.
Em 2013 a equipe lançou 10 VU’s, o dobro daquele ano.
Para 2014, por enquanto só lançamos o Heimer, mas eu acho que eles estão com boas perspectivas e poderão lançar muito mais esse ano, só é complicado achar o encaixe certo, pois alguns são só VU’s e outros requerem um rework completo, podendo até incluir rework do kit.

Mas pedimos para que vocês confiem que a equipe lançará mais coisas, e quando parecer que está demorando demais, é porque eles estão tentando fazer com que fique o mais perfeito possível.



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