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sábado, 1 de março de 2014

Patch Notes do PBE - 01/03


Item novo

 

Mudanças nos itens

 

[Amuletos] Totem de Vigilancia, Lente Detectora, Esfera Espiã


  • Não podem ser usados pelos primeiros 120 segundos de jogo (antes era 90)
  • Vender um amuleto agora desativa seu uso por 120 segundos (antes era 180)

Navalha de Madred


  • Agora custa 750 de ouro (antes era 700)
  • Não concede mais 20 de armadura
  • Agora concede 15% de velocidade de ataque

Lanterna de Wriggle


  • Agora concede 30% de velocidade de ataque (antes era 25%)
  • Não concede mais 20 de armadura
  • Agora concede 15 de AD
  • Passiva UNICA - Mutilar: Ataques básicos contra monstros agora curam 12 de vida ao contato (antes era 10)
  • Passiva UNICA: Recebe 30% a mais de ouro de monstros (antes era 40%)
  • Agora diz na descrição do item: "Transforma em Feral Flare ao abater 25 monstros grandes com Mutilar."


Mudanças em Campeões

Thresh
  • Vida base agora é 411 (antes era 390 comparado ao último patch no PBE) (De volta aos valores do Live)


Heimerdinger
  • Torre Evolutiva H-28G [ Q ] –A vida das torres agora escalonam com 0.5*de AP
  • Torre Evolutiva H-28G [ Q ] – Ataque - Canhão: Cada ataque concede carga adicional de +1/2/3/4/5% para lançar o raio
  • Torre Evolutiva H-28G [ Q ] – Ataque - Raio: Agora dá dano a cada 10 segundos (antes era 12)
  • Micro-Mísseis Hextech [ W ] – Parte da descrição mudada para "Mirar entre Heimerdinger e o alvo aumenta a dispersão dos foguetes"
  • Micro-Mísseis Hextech [ W ] – Alcance agora é de 1325 (antes era 1525)
  • MELHORIA!!! [ R ] – Torre Apex H-28Q: Acrescentado à descrição: "seus raios carregam duas vezes mais rápido "

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Sobre o novo item

Riot Meddler e SolCrushed foram ao fórum esclarecer um pouco as duvidas sobre estas mudanças na lanterna e esse novo item:

Invocador: “Eu não acho que ele esteja ruim, essa contagem vale para o lobo grande e o espectro grande, certo? E também tem a Criatura agora. Parece bem usável se você farmar bastante a jungle.

No pior dos casos, se estiver ruim, eles podem mexer um pouco nos números.”

Meddler: Sim, todos os monstros grandes de todos os acampamentos contam para os acúmulos. É particularmente mais útil se você tiver um campeão/composição de time que se baseie em ficar roubando a jungle inimiga.

Invocador: “Uma dúvida... o contador começa com a primeira execução do Mutilar presente na machete do caçador? Ou só começa quando você pega a wriggles?

Por que se for... ninguém provavelmente vai ver a versão final da wriggles, já que eles teriam que comprar o item e pegar os acumulos... por volta do midgame.”

Meddler: O contador começa assim que você der upgrade para a Wriggles. Não é um item para ser feito se você estiver com um campeão focado em ganks, é mais direcionado para campeões que queiram farmar a jungle mais rapidamente e invadir a jungle inimiga.

SolCrushed:
"Só esclarecendo o que o Meddler disse:

Os acúmulos para o upgrade Wriggles -> Feral Flare são contados para cada monstro grande que você matar com o mutilar (seja de Machete, Navalhas, Lanterna.) Então ele conta praticamente todos os monstros que você matar desde o começo do jogo, a menos que você tenha começado com Doran’s Blade ou outra coisa.

Essa contagem que determina quanto de dano extra/cura você recebe só começa após o upgrade."


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