Oh não!
Outro AD mid! Você têm visto, e você sabe que eles funcionam agora. Talon,
Kha'Zix, Pantheon, Zed e Lee Sin estourando você com dano físico, e você não
tem AP/itens de armor para lidar com
eles, ou o conhecimento. Algumas vezes você vai ver Renekton, Xin Zhao, Jarvan
IV, Jax, Wukong ou Vi lá também.
O motivo da
meta de AD mid ser tão frustrante é o fato da maioria da pessoas não prestar
atenção em quais metas são, muito menos analisam e desenvolvem uma resposta
para mudanças no meta, especialmente quando pessoas reclamam.
Felizmente
há soluções.
O Antigo
Meta.
Então, primeiro
uma versão simples e resumida da história do meta do mid. Na maior parte da
Season 2, magos de farm e push como Morgana, Anivia, Gragas, Ryze, Karthus, Orianna, e Twisted Fate eram usados por seu spam de
dano, presença nas teamfights, e habilidade de ser altamente defensivo e
passivo (N.T.: hummmm...) na lane, e
ainda assim, capaz de grandes jogadas.
Por um
breve momento após isso, Katarina, Evelynn e Diana eram os melhores mids. Esse
meta era baseada no Sufocamento Ígneo.
Agora,
nós temos uma meta que ainda não é sólido, mas assassinos AD de burst são
viáveis agora e são uma das maiores mudanças que nós temos visto. O que fazer?
Novas ideias
Ser anti-burst ou tank é uma possível solução para
um oponente AD no mid. Você pode reclamar, "Aí não vamos ter dano
mágico!". Em primeiro lugar, isso não é necessariamente verdade, e em
segundo lugar, isso não importa tanto quanto importava na Season 2. Contanto
que a composição do time seja bem balanceada e feita corretamente, você pode
fazer essa escolha diferente.
Use selos
de armadura. Use campeões que podem usar Zhonya's, Coração Congelado ou
Manopla, partindo de uma Cota de Malha. Compre um Frasco Cristalino contra
campeões de harass como Pantheon. E nunca, independente do quanto seu time
reclame, pense que você tem que escolher um mago que não pode lidar com quem
quer que esteja no mid. Efeitos de escudo ajudam, mas Orianna é melhor do que,
por exemplo, Galio.
Eu vou
também listar algumas possibilidades de champions para o mid. Alguns desses já
foram vistos e testados. Outros são especulações. Essa é apenas uma lista de
campeões contra AD mids, não para o mid em geral. Uma pessoa só pode falar de
uma coisa de cada vez.
Campeõe para escolher contra AD
MIDs
A maioria
dos AD mids não tem uma forma de parar o heal dele. Ele pode fugir facilmente e
seu harass com o Alpha Strike é um chute no saco pra lidar. Ele também pode
usar o Alpha Strike para escapar de algumas jogadas.
A Rainha
do bater-e-fugir contra a pessoa certa. Ranged, cura, poke, e quando eles
finalmente chegam pro corpo-a-corpo, ela tem seus próprios movimentos pra usar.
Atributos
base super-altos e excelentes scaling. Se eles pularem em você, Explosão de
Gelo, ult e se estiver muito preocupado, termine a ult antes. Fácil de
conseguir algumas skills sem custo de mana porque o oponente vai ser melee.
Taric AP
tem um bom sustain por causa da armor grátis, cura, mana e seu combo de trê
hits. Sufocamento Ígneo e Perdição do Lich são ótimas opções. Coração Congelado
se o seu time precisar (N.T.: Os Ursinhos
Carinhosos estão aqui pra te ajudar...). O combo dele dói muito,
especialmente contra campeões frágeis.
Cho’Gath
HP natural, grande sustain, e é um campeão anti-burst.
Você pode ir AP com Cetro Abissal / Coração Congelado ou pode comprar o Bastão
das Eras para ter outro item de AP, sobreviver o burst e comê-los.
Similar
ao Taric. Porém, se eles conseguirem ficar melhor que você, eles vão ser
capazes de detonar o seu escudo, e você vai ser um free farm pra eles pelo
resto do jogo =).
Fique
dando harass no começo do jogo e mantenha a vantagem. Quando eles forem com
tudo pra cima de você, ulte em si próprio logo no começo. Se eles são espertos
(N.T.: Algo raro no server BR), e
guardarem todas as skills, bata-e-corra, dando lentidão neles e continue
correndo. Continue dando harass. Empurre a lane contra aqueles que não farmam
bem debaixo da torre.
Altamente
flexível e capaz de lidar com muitas composições de mid. Ele pode dar pokes ou
ir com tudo. Na forma melee ele tem armor de graça e regen de mana.
Basicamente, todos os pontos fortes que ele tem no top, ele tem no mid. E se
ele é difícil de gankar no top, imagine no mid? Quando ele consegue o buff
azul, ele pode spammar o Q dele até o inferno. Ele também pode passear pelo
mapa muito bem.
De novo:
difícil de matar no top, difícil de matar no mid. Você pode fazer ele mais AP. Se
eles forem com tudo, ulte. Use o Lançar nos ganks. Jogue eles na torre. Você
pode também jogar mais defensivamente, e ganhar no farm e gankar outras lanes.
Compre um
Frasco Cristalino, e uma cota de malha cedo. Dê muito harass. Se ficar pra trás,
farme com o Q. Se ficar em vantagem, pare e mantenha eles encurralados mantendo
sua ult pronta perto da sua torre. Esse é o mid. a distância entre as torres é
muito, muito menor.
Você
realmente precisa saber o que está fazendo com esse. Você precisa chegar no
nível 6 primeiro e intacto, e então explodir eles, ou você vai perder. A
passiva dele não ajuda muito.
Bem
basicão, mas o Q dele tem uma taxa de AP de 0.2 quando se precisa de
mágica, seu E tem 0.7 e seu W escala com
AP, e seu ult escala como 1.0. Espere chegar no 6 e exploda eles. Se eles
chegarem perto, use o W e o Q para afastá-los
A ult
dele tem uma taxa de Ap de 1.0, e seu Q tem 0.6. Além disso, há o fato de que
Malphite é ótimo contra ADs e é difícil de ir com tudo pra cima dele. Você pode
fazer sua build de top normal ou pode fazer um pouco mais focado em dano
mágico.
Você provavelmente
não vai fazer isso. Mas você tem um escudo, uma oportunidade de farmar uma Lágrima
da Deusa e você pode ir AD ou AP. as taxas de AP dele são altas. Qualquer build
que você usar, garanta que você tenha dano suficiente no seu time ou que o outro
time tenha campeões frágeis o suficiente para você explodir.
Spamme o
escudo, bata-e-corra com o arpão e dê harass com o lança-chamas. Não perca a
vantagem cedo, ou você vai levar bursts direto.
Atributos
iniciai altos, a laranja, e harass com o Negociarrr (N.T.: PQP, que tradução horrível pra Parrley). Não faça ele tank.
Consiga muito dano. Você quer explodir qualquer um. GP não tem um burst melhor
até o crítico dele stackar, mas se ele tem vantagem de gold, seu alto HP
inicial e sua laranja, junto com a passiva, significa que ele vai atirar, eles
vão vir com tudo pra cima dele, ele vai laranjar (N.T.: Original: He'll orange.) e dar lentidão nele. Se eles
fugirem, ele vai atirar neles de novo.
Em breve
ele pode ser coniderado parte dos AD mids típicos.
Ou então
você sabe, você pode simplesmente dizer "Se não pode vencê-los, junte-se a
eles" (e então vencê-los). Mas ninguém quer ler "Apenas faça o que
eles fazem" como uma estratégia, quer?
Traduzido por Tyras revisado por Gradash