sábado, 5 de janeiro de 2013

RIOT PLS - Soraka Robot Unicorn Attack


Always I wanna be with you... (8)

Alguém aqui não conhece Robot Unicorn Attack?



Atenção, você que vai jogar o primeiro campeonato de LoL da Pwn3ed!

Gente, só vim aqui para ressaltar algumas coisas sobre o campeonato, que eu vejo que são dúvidas frequentes e recorrentes.

1 - O campeonato terá duração de 9 dias, sendo 4 desses dias final de semana e 5 dias úteis. Os jogos do final de semana terão horários marcados dos quais, os times devem cumprir, os jogos que acontecerão de semana serão marcados da organização com os times, para que seja em um horário propicio para os jogos.

2 - Cuide o seu e-mail! Estamos respondendo a todos os e-mails que nos mandam para cadastramento no campeonato, estamos utilizando um site chamado challonge e possivelmente este e-mail para o cadastramento no site, foi para a sua caixa de spam. CUIDE ISSO! Não queremos que niguém fique de fora. Caso nenhum e-mail tenha chegado a você após 48 horas do seu pedido de cadastramento, envie um outro e-mail para campeonato@pwn3ed.com explicando o ocorrido ou adicione no seu skype o username "pwn3ed1"

3 - Peço que todos os líderes de times, também adicionem esse skype (o "pwn3ed1") nós utilizaremos ele para conversar rápidas que sejam necessárias.

4 - Quer saber mais informações sobre o campeonato? Clique aqui!

5 - Nós estamos realizando várias streams com testes de narração (algumas inclusive comigo narrando) peço que tenham paciência, eu não sou narrador e estou muito longe de ser um, estou me esforçando pra melhorar, mas deixo claro, eu sou narrador quebra-galho. Nós temos uma equipe para narração totalmente gabaritada, o P3po (que narrou o mundial aqui para o Brasil) e o LoLDuBR (que faz narração para os jogos da LoL Fail) os dois são ótimos narradores e farão narração de todos os jogos principais, eu pegarei somente aqueles que eles não puderem narrar, para que vocês possam ver o máximo possivel de conteúdo.

6 - Lembro a vocês que os jogos só podem ser streamados pela Pwn3ed, isso está nas regras, descumprir isso pode acabar gerando banimentos ou talvez medidas mais graves ainda sejam tomadas.

7 - Para você que ainda está em busca de um time, conheça esse grupo de players que estão na mesma situação!

http://www.facebook.com/groups/474282609259761/

Dúvidas? Comente aqui embaixo, responderemos todas!


Os 10 mandamentos do jungle para Solo Queue de Najin Mokuza






Apesar de você passar a maior parte do seu tempo lutando contra creeps de AI, o jungle não é necessariamente a melhor posição para a maioria dos jogadores. Saber o que fazer é metade da batalha, e mecânicas são menos importantes do que utilizá-las da maneira correta.

O jungler da Najin Shield, Mokuza da Coréia, escreveu algumas regras específicas que foram, gentilmente, traduzidas por maknoonfan11. Dêem uma olhada nelas abaixo:

Texto traduzido do inglês:

1. Não gank uma lane que está completamente perdida
2. Não gank uma lane que não compra uma ward na sua primeira ida à base.
3. Não gank uma lane que avança, mas não tem ward
4. Dispense o cara do mid que não te ajuda no leash
5. Sempre esteja preparado para o jungler inimigo vir contra atacar o seu jungle
6. Ajude a lane que já está vencendo e ajude a wardar seus arredores
7. Ajude o mid o máximo possível, mostre a cara mesmo se você só esteja de passagem
8. Antes do nível 6, gank o top pelo menos uma vez
9. Comunique-se com o jogador suporte para saber aonde existem wards inimigas
10. Mesmo se você seguir estas regras, jogos perdidos ainda estão perdidos (Existem jogos que não se pode fazer nada a respeito)

Essencialmente se resume a isso: Jungle (e qualquer outra lane) se resume a extrair o máximo do seu tempo. A cada momento que você faz algo que não vale a pena ou não faz nada é um momento em que você cai para trás mais e mais no jogo.

Apesar do jogo ser uma batalha 5x5, se você quer ganhar, então a melhor maneira de fazer isso é para que cada jogador seja um pouco melhor do que seu oponente no jogo. Em termos de jungle, é assim que se deve fazer.

No solo queue, junglers devem decidir em que pessoas eles devem depender, e que pessoas vão simplesmente morrer. (ou seja, perda de tempo)


Fonte: Nerfplz

Indicadores de CC na HUD? O que você pensa disso?


Xelnath, um dos Designers de Sistema da Riot Games, está realizando uma discussão sobre Perda dos indicadores de Controle e está pedindo através de feedback no fórum um meio de melhorar o jeito que o sistema informa aos jogadores quando eles estão sob CC (Nota do Tradutor: Crowd Control. Stuns, silences, slows etc).

Continue lendo para uma amostra da discussão, algumas idéias dos usuários que mereceram respostas e uma lista esclarecendo a terminologia associada com os efeitos dos CC's.



Aqui está Xelnath no post do forum inicial, com o assunto:
"Olá Invocadores,
Eu sou Xelnath, Designer de Sistemas de Jogos da Riot Games. Em resumo, meu foco é melhorar os sistemas com um grande impacto em todo o League of Legends, ao invés de problemas específicos em campeões ou itens. Minha equipe melhorou a renderização das skill shots do fog-of-war, adicionou o recall e ícones de ward no minimapa e permitiu "mutar" os jogadores que spameiam o chat.
Agora, nós estamos procurando melhorias na HUD e na UI para indicar melhor quando você está atordoado(stun), silenciado(silenced), amedrontado(fear), enraizar(rooted), etc.

Eu gostaria de saber suas opiniões sobre como podemos melhorar esse aspecto.

PERGUNTAS:

-Qual informação você gostaria de saber sobre impossibilitação de controle no League?
-Qual informação você acha importante ser mostrada?
-E a menos importante?
-Como você gostaria que ela fosse mostrada?
-Onde você gostaria que ela fosse mostrada?"

Xelnath também mencionou uma iniciativa da Riot para esclarecer as palavras associadas aos nomes dos efeitos dos CC's, provendo uma lista suscinta de todos os CC's mais comuns e o que significam:
"Agora que decidimos esclarecer a terminologia, aqui está o que nós consideramos como direção principal:

Enraizado(Rooted) - Não pode se mover.
Atordoado(Stunned) - Não pode agir.
Silenciado(Silenced) - Não pode usar habilidades.
Desarmado(Disarmed) - Não pode usar ataques básicos.
Suprimido(Supressed) - Não pode agir e/ou usar habilidades de Invocador.

Lentidão(Slow) - Redução na velocidade de movimento.
Medo(Fear) - Não pode agir, movimento incontrolável.
Provocar(Taunt) - Não pode agir, forçado a atacar o provocador.
Encantar(Charm) - Não pode agir, movimento em direção ao encantador.
Cegar(Blind) - Ataques básicos sempre erram.

Dito isso, os Disables que nós queremos mostrar via UI são:
CC Forte(Hard CC): Supressão(Supression), Atordoado(Stun), Amedrontado(Fear), Provocar(Taunt), Encantado(Charm)
Não pode conjurar: Silenciado(Silence)
Não pode mover-se: Enraizado(Rooted)
Não pode atacar: Desarmado(Disarmed)

Logo, o CC "suave", como velocidade de movimento e ataque, estão excluídos."

Enquanto nada concreto saiu da discussão até agora, houveram pontos interessantes citados na mesma. Xelnath já respondeu que sugeriram coisas como fazer a tela piscar quando for atordoado, sons para cada tipo de CC, textos de cores diferentes(semelhante ao roxo para mágico, vermelho para físico e branco para true damage) para cada tipo de CC, usar ícones e texto para diferenciar os de maior duração e alguns mais.

Você tem alguma idéia que gostaria de dividir para melhorar a UI? Vá até o tópico oficial do fórum e mostre-as.


Fonte: @20

Riot Profeta fala sobre promoções falsas do LoL!


Como nós mesmos haviamos relatado aqui no Pwn3ed anteriormente tá f*da aguentar esse pessoal mandando links de RP de graça, a tal ponto que a Riot criou um post só para que isso pare e quem falou por eles foi o Riot Profeta:

"Invocadores,

Notamos que a incidência de problemas de segurança relacionados a contas vêm aumentando consideravelmente de uns tempos para cá, isso pode estar relacionado com a divulgação e utilização indevida de links de phishing - termo utilizado para definir a atitude maliciosa de se adquirir dados pessoais de outra pessoa.

A tentativa de phishing pode estar disfarçada de diversas maneiras: desde a promessa de RP gratuito com a condição da divulgação de um link, até o cadastro de suas informações pessoais em determinado website. Esse tipo de promoção NÃO EXISTE. Também vale lembrar que a divulgação deste tipo de coisa é, além de extremamente séria, contra as regras e passível de punição.

Toda e qualquer promoção oficial por parte da Riot Games será divulgada em nossos meios de comunicação oficiais:

http://br.leagueoflegends.com/pt-br/news

http://www.facebook.com/LeagueofLegendsBrasil

Também é importante ressaltar que há um guia em nossa Base de Conhecimento que pode lhe ajudar na proteção de sua conta, a leitura é mais do que recomendada!

https://support.leagueoflegends.com/entries/21737686-protegendo-a-sua-conta

Por enquanto é isso, Invocadores! Lembrem-se: protejam suas contas de todas as maneiras que puderem, pois muitas pessoas almejam conquistar os feitos épicos que vocês já conquistaram!"



"O Tribunal está para ser lançado em breve" diz Riot LeaoC


"O Tribunal está para ser lançado em breve também. O que ocorre é que a Riot trabalha com uma agenda de lançamentos de Tribunal nos diversos servidores. O Tribunal do servidor coreano, por exemplo, foi lançado há pouco tempo. O nosso Tribunal está praticamente pronto, mas também depende de alguns ajustes e os atrasos ocorreram exatamente por conta disso.

No entanto, vale lembrar, como já postei em outros tópicos, que o Tribunal é apenas um de nossos esforços para melhorar a experiência de jogo em relação ao comportamento de jogador. Nós, da Riot, levamos muito a sério essa questão e não medimos esforços para que a nossa comunidade seja a melhor possível.

Esse ano teremos diversas iniciativas empolgantes que irão melhorar a qualidade geral da comunidade, tanto premiando os jogadores honrados, quanto punindo os tóxicos. O Tribunal, novamente, é apenas uma delas!

Nos vemos nos Campos da Justiça!"

Fonte: LoL BR