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quarta-feira, 3 de abril de 2013

Patch Notes do PBE!

  • Campeões
    • Sejuani (BALANCEAMENTO)
      • Vida base reduzida de 575 para 553.
      • Vida por nível aumentada de 85 para 95 por nível.
      • Armadura reduzida de 24(+3.5 por nível) para 23.5(+3 por nível)
    • Lux (NERF)
      • Centelha Final (Final Spark)
        • Cooldown aumentado de 80/60/40 para 80/65/50.
    • Morgana (BUFF)
      • Ligação das Trevas (Dark Binding)
        • Custo de mana reduzido de 60/70/80/90/100 para 50/60/70/80/90.
    • Udyr (NERF)
      • Forma de Tigre (Tiger Stance)
        • Dano da habilidade reduzido e ratio incrementado de 80/140/200/260/320 (+2.5 de bônus AD) para 80/130/180/230/280 (+3 de bônus AD)






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27 comentários:

  1. Respostas
    1. NERF NA LUX SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIM!
      Na moral, jogo bastante e Lux, mas eita que champ OP do caralho!
      Que bom que deram esse pequeno buff na Morgana. Assim ela vai ser mais viável mid, top, ou suport.

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    2. 6s se você fechar 40% de cdr. Não é lá muito efetivo, é só pra ela não ultar 3x numa tf. Ela vai ultar só duas agora rs

      Isso se vier pro '''vanilla'''

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    3. NERF NA LUX SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIM!
      Na moral, jogo bastante e Lux, mas eita que champ OP do caralho!
      Que bom que deram esse pequeno buff na Morgana. Assim ela vai ser mais viável mid, top, ou suport.

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    4. E esse buff na Morgana veio a calhar. Deixa ela um pouco mais OP, pq Dark Binding machuca no late game.

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    5. Podiam reduzir um pouco a escala de ap pra reduzir ela um pouco nomid late game, o CD dá a graça toda de jogar com ela

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  2. ja era planejado ja...
    A toda hora vinha uma e dava haduken a cada 15 seg... pelo amor de god né

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  3. Udyr foi megabuffado, e não nerf como diz no post, a escala ad aumentou..

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  4. Vida base da sejuani é 56? Ignite nela GG

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    1. Vida base não é a vida total, é valor que soma no valor que todos os champs têm, ao menos acho que é isso.

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    2. Eles erraram no post mas acho que já consertaram. Sinceramente n vejo bem como ter 22 a menos de life vai ser um balanceamento para o champ no level 1, geralmente no level 1 você morre por se posicionar mal naqueles momentos iniciais, dai ou você usa um flash e foge ou você leva CC e morre, não me recordo muito de casos onde uma pessoa fugiu no level 1 com menos de 22 de life e o ignite n deu conta.

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  5. N saquei mto bem como vai funcionar o Udyr, nunca aprendi a fazer as contas do dano extra com base no AD

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    1. skills que escalam com bônus de ad é o dano base da skill mais o seu ad menos o ad que o seu champ veio no jogo + o ad dos leveis.

      Conta: DB + 3.(AD - ADB)

      DB = Dano Base
      AD = AD total do champ
      ADB = AD inicial do champ + AD ganho por level.

      3 é do escalamento da skill do udyr. Um exemplo seria, se um Udur fizesse uma BT, ele ganharia 70 de ad (100 com os stacks) então sua skill daria mais 210 de dano (300 com os stacks), sem contar os digamos 80 de ad que ele já tem sem itens. Posso ter errado uma coisa ou outra mas se n me engano é + ou - isso.

      Ps: Runas de AD se n me engano se enquadram como bônus de ad e escalam com a skill.

      Ps2: algumas skills como o parrley do GP usam todo o ad do champ para ganhar dano extra e não só o ad vindo de itens/runas/masteries.

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  6. Belo Buff na Morgana, isso que é BUFF ¬¬

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    1. Pois é, 10 de mana a menos, vai ser pick ou ban agora O.o

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    2. ai meu deus 10 de mana a menos no ult era tudo que eu precisava pra matar todos os modafocka por ai *-*

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  7. Pessoal que faz os posts tem que comecar a ser mais critico, buff na morgana nao... Isso se chama reajuste, nao eh pq vc copiam do reing of gaming que precisa ficar igual, da pra melhorar.

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  8. To cruzando os dedos pra que venha um buff no rengar , tá meio que complicado de jogar com ele se dar uma desequilibrada no meio do jogo ..

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    1. tem que arrumar o lee sin que ficou praticamente com os braços amarrados agora u.u

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