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quarta-feira, 20 de março de 2013

O novo kit de habilidades de Karma!



Habilidades detalhadas:

  • Gathering Fire (Passiva):
    • Cada vez que uma habilidade de Karma causa dano em um champion inimigo, o CD do Mantra é reduzido em 1 segundo (0,5 segundos para Ataques básicos de Karma).
  • Inner Flame:
    • Karma lança uma bola de energia que explode em contato com o inimigo causando dano mágico e 15% de lentidão.
      • Mantra - Soulflare:
        • Causa um dano mágico adicional e deixa uma circulo de chamas ao chegar no range máximo ou no impacto que causa 50% de lentidão. Depois de 1.5 segundos o circulo detona e causa dano mágico em todos os inimigos sobre ele.
  • Focused Resolve:
    • Faz uma ligação entre Karma e o alvo revelando e causando dano mágico por 2 segundos. Se a ligação não for quebrada, o alvo é preso.
      • Mantra - Renewal:
        • Ao se ligar ao alvo causa dano mágico adicional e cura Karma pela duração.
  • Inspire:
    • Coloca um escudo no alvo que concede 20% de bônus de movimento e proteção contra dano por 4 segundos.
      • Mantra - Defiance:
        • Ao colocar o escudo causa uma onda de energia que causará dano em área ao redor do protegido. Aliados atingidos ganham metade do escudo do alvo e ganham bônus de 20% de movimento.
  • Mantra:
    • A próxima habilidade de Karma ganha um efeito adicional quando usada ou em até 8 segundos após usado.


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29 comentários:

  1. OP...?Gostava mas das outra habilidades...O que acham support mid onde ela ficara?

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    1. ficou meio bagunçado , agora ela esta mais pra mid que pra suport . prevejo um nerf graças ao escudo com mantra nas tfs .

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    2. o escudo com mantra nao mudou nada meu caro amigo ele continua do mesmo jeito

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    3. antes o escudo com mantra dava damage over time nos inimigos próximos do alvo, agora ele da shield e mov speed pra todos aliados próximos na hora que a skill for usada... mudou bastante...

      enfim, o E dela ficou OP, mas as outras foram nerf pra mim...
      gostava da cura do Q com mantra... e do mantra acumular 2 cargas...
      o W eu usava também em aliados pra dar move speed e fugir, agora nao rola mais... 2 segundos é muito pouco...

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    4. na verdade so no alvo escolhido que da escudo, apenas um alvo nao em todos, o escudo so fico mais OP pq da MS agora mas o buff com mantra continua a msm coisa

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    5. O escudo foi o que menos mudou, ele ainda está do mesmo jeito, só que agora, além de dar dano de área ainda dá escudo pros aliados na mesma área da explosão.

      O Q dela foi o que mais mudou, mas pela lógica ela não tem mais os leques, tinha mesmo que mudar completamente. O W mudou só o efeito e não depende mais de passar por outras unidades, a forma de usar ainda é muito parecida.

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    6. LOL a karma agora tem sner, tem outro cc e vcs estão reclamando ? puta que pariu reclamam de tudo, só de mudar de aparencia vcs já tem que agradecer!

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  2. ai sim , vai dar muito bem pra matar a saudade de jogar com ela .

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  3. agora sim, tem um cc descente e da mov speed...

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    1. preferia o W antigo... e ele dava mov speed se vc usasse em um aliado, inclusive eu usava pra ajudar na fuga... ou seja, trocaram a skill do mov speed

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    2. colocaram 20% de speed no escudo com mantra, leia.

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  4. Não tem acumulo de matra ? virou nerf '-'

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  5. Quero ver o dano em numeros, escalas em AP e etc, amei tudo <3

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  6. a passiva e decente e 3a ficou boa , mas quanto ao resto ... gostava do dano em área da 1a sem mantra .

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  7. hummm não sei não, mas acho que não gostei tanto assim, só jogando pra saber

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  8. Ela ficou maneira! Isso não tem como negar! Ela só vai ser um pouco mais difícil de jogar pelo que parece (AINDA BEM). Espero que ela não seja uma Irelia/Xin/Jayne/Lee da vida que se ficar feedado por levar o jogo mesmo com 1 a menos no time (ridículo champ que pode fazer isso). -.-

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  9. Pooo mudou muito mano ! Eu preferia que isso aí fosse um novo champion... já to com saudades da minha karminha, sacanagem :(

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  10. Aff meu deus Mudaram a karma pra pior

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  11. Velho, Ela vai ser uma support igual a Lux e Morgana. Ficou Over Power demais tipo: Dano em área, CC e mobilidade eu tenho a Karma a um bom tempo, era muito engraçado jogar com ela pois todo mundo tinha medo (não sabiam o que ela fazia :D) E agora com essa repagina vou fazer muitos terem medo com razão xD (até parece xD)

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  12. Quando vai ser lançada eis a questão!!!!!!!!!!!!

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  13. nao gostei de terem tirado a passiva inner flame dela, aquilo era brutal , quando eu ficava com menos da metade da vida podia vim quem fosse eu matava, agora passiva dela só faz reduzir cd do mantra .-.
    chatiado....

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