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sábado, 16 de março de 2013

O "nerf" que vai trazer Brand dos mortos (if you know what I mean) no PBE!

Toma um pônei fofinho ai para quem vai fazer mimimi e nem vai ler o post.

  • Brand
    • Labareda - Pyroclasm
      • Agora causa 50/100/150 ( +.5 AP ) + 8/9/10% do máximo de HP do alvo como dano mágico de 150/250/350 ( +.5 AP ).
      • Agora Labareda vai priorizar inimigos que ainda não foram acertados por essa habilidade.
Antes de você começar a chorar e ficar de mimimi, vamos explicar esse "nerf". Para o padrão que Brand é hoje isso foi um nerf sim, Brand é um instakill de champions que tenham pouco HP, com essa mudança, ele não terá mais essa capacidade, PORÉM! A era dos personagens de pouca vida basicamente acabou (se você joga de ADC de vidro, é melhor rever seus conceitos), sendo assim essa mudança fará de Brand um counter da maior reclamação atual, champions com muito HP.

O Brand antigo só podia correr de inimigos com muita vida, não importava os malabarismos, o inimigo SEMPRE sobrevivia e ainda podia te matar, agora Brand será um poder gigante exatamente contra o que era seu fraco, por isso eu apoio essa mudança!

E então invocador, o que achou desse balanceamento?




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35 comentários:

  1. Meudeus...
    Phantheons e Dianas sendo evaporados no mid.

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    1. Nunca entendi o fascínio que o povo tem de falar e escrever "Phanteon", não sei de onde tiraram isso, é muita gente que fala/escreve errado hahahaa

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  2. eu ainda acho que vai ficar mais forte do que antes.. mas tudo bem.

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    1. Mas foi exatamente essa a intenção...
      A realidade do brand é: Deu combo e não matou = adeus brand, espero que agora ele fique mais forte na tf

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  3. Vou que fazer pequenas alteracoes na build de adc de novo -.- AFF

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  4. nossa adoro jogar de brand achei sempre muito op agora vai ficar big boss

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  5. Agr os tank tao fudido brand ja eh foda e com isso OMG

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  6. Aff na minha opiniao tinha que diminuir o dano e nao almentar o dano ... agora mesmo que to fooodido pra jogar de tank -.-' . . . eles deveriam nerfar a droga da lux onde ja se viu 1 combo escroto tira o hp todo so com doran rings ..

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    1. concordo lux e akali tao precisando de um nerf

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    2. Totalmente. Akali nem se fala. '-' Lux é simplesmente ridícula. Mid ou "suporte".

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    3. Kha zix precisa de nerf, isso sim

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    4. kha zix já até foi nerfado ...

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    5. e continua ridiculamente OP

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    6. Aí vc pega uma akali com 500 de vida e você com 2000, ela bate em você, te mata e regenera tudo

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    7. Akali é tenso demais veio, só da pra parar ela com stun muito forte. se não tiver um taric no time e contra akali vc tá fudido.
      Chega uma hora do jogo que lux fica fraca, e nem acho ela tão op. Syndra com uma lyandry parace um kahzix 50/0 e ninguém liga pra ela...

      Tem muito champ mais forte que lux mas o povo não se liga xD

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    8. vocês só podem ter começado a jogar ontem, uma pink acaba com a akali litaralmente.

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    9. (minha opnião) matar akali nao é grande problema.. quando vejo que tem uma Akali no time inimigo... eu sempre ando com uma Vision Ward =D... ela entra no circulo... eu uso... e quebro ela AHSuAHUS

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    10. Esse nerf do brand e ridiculo cara ele ja era OP agora ... ngm vai bater de frente com ele .... RIOT PLISS NERF LUX

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    11. Massa a hora em que a Akali pula no seu adc e mata ele em 2 tempos de meio segundo e vocês todos a focam enquanto o adc inimigo mata geral do seu time..

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    12. Deus... Gente chorando por causa da LUX full build... tem camp muito mais apelão...

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  7. Brand o unico AP que realmente gosto de jogar no mid

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  8. acho que com esse "nerf" ele vai poder voltar ser eficiente nessa epoca em que todo mundo tem pelo menos 3.000hp (todo mundo mesmo, adc, support...)... só nao sei sobre o dano base baixo.. sera que vai afetar ele no inicio do jogo?

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  9. Ufa, finalmente vou poder voltar a usar meu Brand, tinha comprado a Skin 'Zombie' dele pra nada né, por que ele ta mofando, mas agora vai voltar a ativa haha

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  10. Especulações de tentativa e erro, sinceramente RIOT Perdeu Meu Respeito.

    TUDO ESTÁ ROLANDO EM TORNO DE ITENS DA SS3 QUE FAVORECERAM DE MAIS ALGUNS CHAMPIONS, E MUDANÇAS NOS CALCULOS DE PENETRAÇÃO OQUE NAO FAVOREÇEU ASSASSIONS, MAIS SIM, BRUIZERS E TANKERS.

    Pré-vejo. Em alguns anos, League of Legends não será mais o Jogo mais jogado do Momento, mais sim um "Ragnarok" da vida.

    Abraços e Boa Sorte, Riot.

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  11. Não acho que possa ser considerado nerf, só olhar o calculo:

    Agora causa 50/100/150 ( +.5 AP ) + 8/9/10% do máximo de HP do alvo como dano mágico de 150/250/350 ( +.5 AP ).

    Não acho que o dano dele em ADCs tenha diminuído como ele perdeu 100/150/200 de dano fixo, não vai influenciar quase nada porque o dano é no HP máximo, só se o champ tiver menos de 2000 de HP , dificilmente algum champ não tem isso,o dano do ult dele só ficou menor em champs com menos de 2000 de HP.

    Gostei muito do texto, menos do título.

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  12. no early game vulgo lane fase , acho que vai melhorar um pouco que quando sou obrigado a ir mid [sou supp e jungler] e caia contra brand que sabia jogar quase era stompado

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  13. Este comentário foi removido pelo autor.

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  14. Este comentário foi removido pelo autor.

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  15. esse prorpio "nerf" já torna o Brand um belo counter para a gosma, vulgo Zac, acho que principalmente foi essa a intenção.

    ele vira um otimo counter de Mundo tambem, ou qualquer hero que precisa de bastante hp a mais por consumir eles em suas habilidades

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  16. Este comentário foi removido pelo autor.

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