Continue lendo seu post completo, inclui a intenção da Riot para esse mais novo campeão e um aviso de que Thresh pode ser um pouco... rude.
"Ei "PBEers"" CertainlyT aqui eu trouxe um presente de natal atrasado – seu mais novo campeão, Thresh, the Chain Warden. Thresh está aqui para colher as almas dos maiores campeões de Valoran para alimentar os exércitos das Ilhas das Sombras. Thresh é um campeão de apoio, ou seja, suporte, um campeão masculino baddass de fato, que traz um controle da multidão (aka CC) excepcional para a sua equipe e uma forma muito original de utilidade para seus aliados. Acorrentando adequadamente, ele pode bloquear um único adversário por uma quantidade perversa de maldade em uma armadilha onde uma equipe inteira de inimigos caberá dentro de sua gaiola. A força de Thresh é a capacidade de deslocar os seus inimigos e providenciar um burst de mobilidade para seus aliados.Ele tem algumas fraquezas claras: Mobilidade relativamente baixa, a necessidade de uma confiança em acertar as skillshots e uma dependência de sua equipe para aproveitar os momentos de poder que ele cria.
Além de support, ele poderá ocupar o top e o jungle, o conjunto de habilidades dele favorece-o estar em um ambiente no qual você pode interagir com seus aliados, assim como um top, ele é mais eficiente para assediar a suavizar seus adversários e, em seguida, apoiando alguns ganks de forma muito brutal. Como Jungler, ele traz bastante CC e traz mobilidade aliada para queimar todos os tanks adversários (só não espere uma jungle rápida, é claro).
A sua assinatura é sua lanterna que ele pode jogar a um lugar desejado. Clicando novamente se um aliado é acertado na lanterna, isso numa fuga, Thresh vai puxar o aliado a ele. Nós tivemos alguns momentos de diversão em playtests, Skarner puxando para o meio do time adversário e resgatando a Tristana que salta sempre no meio dos inimigos... sempre.
Eu vou dar uma breve explicação sobre o resto das sua habilidades:
Passiva Thresh: É uma coletora de almas inimigas que morrem perto dele, que morrem em torno dele, podem cair almas (quanto maior eles forem, mais provável que eles deixem uma alma) Thresh não ganha nenhuma aumento de armadura, resistência mágica e poder de habilidade por nível.
O "Q" de Thresh é uma garra skillshot que atordoa e puxa um inimigo a uma distância fixa para ele. Ele pode reativá-lo e puxar-se para o inimigo.
(ele não fala do W)
O "E "Thresh é um pequeno knock direcional que Thresh tem o poder de moldar o movimento em - ele pode empurrar inimigos em uma linha de distância, puxar inimigos em uma linha em direção a ele.
A Ult do Thresh cria uma prisão em torno dele -. Um conjunto de 5 paredes destrutíveis Se um inimigo anda através de uma parede e a quebrar, um buraco será criado onde seus aliados podem percorrer. Inimigos levam "tons of damage" e um forte slow.
Esperamos encontrar aqui o tipo mais divertido de jogador jogando com o Thresh:
Jogadores que gostam comunicar com sua equipe para construir um sentimento de cooperação e de coordenação ao longo de um jogo.
Jogadores que gostam de uma experiência de alta intensidade - ao contrário de muitos de nossos supports, Thresh não pode relaxar no mato durante 30 segundos, sem pagar um custo substancial para a sua progressão de nivel , é dependente de seu ataque básico para o harassment (um chicote com alcance de 475 que pode causar dano mágico bônus! ), e tem de combinar suas habilidades de forma dinâmica, em vez de habituar-se a uma ordem clássica;
Os jogadores que apreciam o controle de uma lane, uma luta, e um jogo com a ameaça de suas habilidades - ele tem alguns cooldowns relativamente longos, que são mais utilizados criteriosamente.
Atualmente, Thresh está no meio de nossos testes de equilíbrio ao vivo. Não espere que esta versão para ser completamente equilibrada ... ainda não. Devemos ter uma melhor compreensão de sua presença jogo pelo meio da próxima semana. Além disso, a versão do Thresh estamos colocando no PBE está pronta para seu teste, mas ele ainda está sendo polido. Ele não tem ícones finais, no entanto, seus indicadores skillshot não são ainda definitivos e um par de partículas são temporárias ou ainda não está totalmente implementada. Entanto, ele já é muito divertido, por isso espero que você goste de ajudar-nos a identificar quaisquer bugs restantes sobre ele. Um grande obrigado a todos com antecedência sobre o PBE que vai nos ajudar a trilhar o tipo de liberação polida que esperamos! "
Tradução: Sayu, clique aqui, conheça e curta a página do League das Garotas!

Google tradutor?
ResponderExcluirparece isso, tradução horrível
ExcluirErro meu gente, são 5h da manhã e revisei mal o texto, sei que não é desculpa, mas enfim. Já arrumei os erros. Obrigado por reportar.
Excluir"Acorrentando adequadamente"
ExcluirProvavelmente era properly chained ou algo assim... isso é traduzido para combado adequadamente, não acorrentado, nesse contexto...
Pare de usar o google :~
por mais q seja combado adequadamente, ele usa uma corrente e ficou legal no contexto
ExcluirJoguei com ele no PBE agora há pouco, e não achei os cooldowns dele altos '-' E realmente, o CC dele é ridículamente forte, não dou um mês depois que for pro server pra ser nerfado, além dos nerfs no PBE que eu sei que também acontecerão. Ah, e a ult dele, quando eu joguei, aparecia escrito que ela dava 99% de slow em quem passasse pelas paredes, LOL isso é stun
ResponderExcluirQual o problema com esse texto? Tradução porca ou a equipe da riot não sabe falar português?
ResponderExcluirsuporte,apenas isso quem quiser fazer ele solo top TA SONHANDO
ResponderExcluirele não tem skill damage ele é como a leona (cá entre nos ele é BEM mais dificil de jogar)serve apenas pra dar cc , e só.Como suporte acho q vai ser lagal..agora solo top , jungle, mid, ou sei lá oque inventarem,ACHO MUUUUITO DIFICIL, posso estar errado, mais essa é minha opnião.
ele (pra mim) vai ser um ÓTIMO solo top se continuar como está. ele não é NADA mana hungry, da até pra farmar usando skill, isso já é um ponto positivo no solo top
Excluirfarmar usando skill? o.O Nenhuma skill dele é boa para farmar. O Q dele, que puxa o champion inimigo ou minion, alem de dar pouco dano, não é tão facil de dar 'last hit'. O W que é a lanterna que puxa aliado (pelo o que entendi, como testei com bot, nao pude testar direito essa), não dá dano. porém, é uma otima ward. O E tem um ranged menor que do auto ataque e é em area, se ficar usando E para dar last hit vai puxar a lane. Como ele não tem skill de fuga, seria pessimo para ele no top. Porém, farmar com ele fica facil depois de pegar algumas skills. A passiva do Q faz com que ele dê dano mágico no auto ataque correspondente ao tanto de alma que coletou. Começa com algo em torno de 0-39 e num jogo rapido de péssimo farm, cheguei a algo como 22-129. Isso para dar last hit é muito fácil.
ExcluirMuito mal traduzido, mas até que da pra entender o texto, não da pra entender é como postam isso aqui sem nenhuma revisão.
ResponderExcluir@topic: deve ser um héroi muito bom, mas tem que saber jogar, do tipo que eu gosto
phreak+google tradutor="toneladas de danos"
ResponderExcluirtoneladas de dano É a tradução de tons of damage amigo, usando ou não o google tradutor.
ExcluirAcho que ja descobri um combo dele vc usa o Q no cara ai aperta o Q denovo pra ir pra cima do inimigo quando vc chegar ate ele vc usa sua ult e aperta o E o inimigo vai ser lançado para a parede da sua ult causando Tons Of Damage e slow
ResponderExcluirn era a porra de uma harpia? estava aqui esperando meu adc...
ResponderExcluirachei bem legal o champ (apesar de n ter jogado) acho q ele se adéqua ao meu modo de jogar compra certa !
ResponderExcluirEssa lanterna vai ser uma bela dor de cabeça nas mãos erradas, já to vendo trolls puxando nunu e katarina aliados dos seus ultimates
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