Importante leia antes de comentar:
O que está a seguir é uma pesquisa feita por mim baseado nas vantagens sobre os itens que podem ser criadas no jogo. Tudo que for falado foi baseado na interpretação feita a partir das vantagens que constatei que alguns campeões poderiam receber de uma forma especifica maximizando o potencial de suas habilidades e itens, se
VOCÊ tem um pensamento diferente sobre isso, tanto melhor quanto pior, não me interessa no momento em que seu comentário não for construtivo como “Achei uma merda” ou “Isso ai é horrível, não tem coisa melhor?”. Caso você tenha uma criatividade melhor que a minha para sinergia de combate ou mesmo constatou algum erro no artigo (porque é claro eu também posso errar), pode deixar seu comentário abaixo deste post que lerei e adicionarei no artigo para melhor qualidade, e colocarei obviamente os créditos do autor da nova ideia de sinergia.
Combinando com Runaan:
Os itens que irei passar agora são itens que recebem sinergia com o item Runaan, e os que tiverem maior destaque sobre esta sinergia terão algum comentário, estes comentários serão feitos baseados na sinergia dos dois itens e não dos campeões com os itens. Caso não exista um campeão que possa usar isto ao seu máximo, vamos esperar que a Riot lance um que sim.
Lista de Itens que recebem sinergia:
Espada do Rei Destruído (Blade of the Ruined King)
Lâmina de Doran (Doran’s Blade)
Anel de Doran (Doran’s Ring)
Entropia (Entropy)
Chamado do Carrasco (Executioner’s Calling)
Malho Congelado (Frozen Mallet)
Lanterna Espectral de Grez (Grez's Spectral Lantern)
Pistola Laminar Hextec (Hextech Gunblade)
Machete do Caçador (Hunter’s Machete)
Navalha Sangrenta de Kitae (Kitae's Bloodrazor)
Navalha de Madreds (Madred’s Razors)
Moléstia (Malady)
Morellonomícone (Morellonomicon)
Muramana
Fago (Phage)
Lamina sangrenta (Sanguine Blade)
Espirito do Golem Ancião (Spirit of the Ancient Golem)
Espirito do Lagarto Ancião (Spirit of the Elder Lizard)
Espirito da Aparição Espectral (Spirit of the Spectral Wraith)
Pedra Espiritual (Spirit Stone)
Faca de Statikk (Statikk Shiv)
O Cutelo Negro (The Black Cleaver)
O Gerador de Luz (The Lightbringer)
Força da Trindade (Trinity Force)
Limite da Razão (Wit’s End)
Lanterna de Wriggle (Wriggle’s Lantern)
Comentários:
1. Espada do Rei Destruído (Blade of the Ruined King) e 10. Navalha Sangrenta de Kitae (Kitae's Bloodrazor)
Ambos os itens nos remetem a nossa querida e extinta Bloodrazor Madreds, que trazia a habilidade de dar um dano ao adversário igual a uma % de sua vida maxima, este que era o item destruidor de Tanks e Off tanks, e agora temos essas duas belezas, uma para o Summoner’s Rift/Twisted Tree Line e outra para o Dominion/Proving Grounds. Ambos os itens são excelentes para você que esta tendo problemas com tankers, navalha sangrenta de kitae pode ser um pouco mais fraca que a antiga Bloodrazor mas ainda ajuda uito personagens que precisam de mais dano contra tankers de imediato, e a Ruined King traz algo além do que trazia o nosso item extinto, este item nos da agora metade do percentual retirado da vida do adversário em vida, exatamente como funciona o life steal, perfeito para Kog Maw que já tem uma habilidade que retira o percentual dos adversários e ligada a Runaan tira agora de três adversários simultaneamente, com a ajuda deste item, somando o percentual de vida retirado do adversário.
4. Entropia (Entropy)
Não vou deixar de lado Dominion e PG por serem talvez os menos jogados, portanto comentarei um pouco sobre entropia, item exclusivo destes mapas. Este que certamente é um item muito bom para o ADC, podendo dar vida, dano, uma passiva que tem chance de 25% de dar slow de até 30%. Caso o item seja ativado, seus ataques darão slow de 30% e um true damage de 80 durante o periodo de 2.5 segundos para cada alvo acertado, seria portanto um item perfeito para Caitlyn pois não tem um slow muito bom além de sua rede.
5. Chamado do Carrasco (Executioner’s Calling)
Pode ser usado como um item ocasional, caso você não tenha uma Miss Fortune como ADC e precisa se livrar de campeões com regeneração de vida alta. Caso você esteja usando ela e este item, porque diabos você quer sobrepor o efeito se eles não se somam?
6. Malho Congelado (Frozen Mallet) e 15. Fago (Phage)
Mesma coisa que o Executioner, pode ser usado como item ocasional caso não tenha uma Ashe no seu time, ou mesmo se você não quer que ninguem fuja de seu dano, este item pode ajudar muito, principalmente nas teamfights.
8. Pistola Laminar Hextec (Hextech Gunblade)
Deve se questionar: “Por que?”, e eu digo: “Porque sim!”
Talvez não seja a melhor das escolhas ou pelo menos a com potencial mais visivel, mas neste nova temporada Hextech teve uma modificação em que a cada ataque fisico e de alvo unico (conta apenas contra campeões adversários), reduz em 3 segundos o cooldown de sua passiva (150 + 40% AP em um dano a um alvo unico e um slow de 40%). Com a Runaan isso diminui ainda mais, ou seja os 3 alvos que você acertar reduz (cada um dos hits, incluindo os secundarios da runaan) 9 segundos, o cooldown do item seja reduzindo para 7 ataques necessarios para eliminar o cooldown da ativa.
12. Moléstia (Malady)
Talvez você esteja pensando “Hextech e agora isso?”.
Calma, você talvez esteja menosprezando a Malady, ela é um item muito bom para personagens hibridos como Teemo e Kog Maw, além de dos stats basicos do item, suas passivas dão ao usuario um dano igual a 15 + 10% do AP como dano magico, e a outra reduz a resistencia magica do adversário em até 28. Junte isto a Runaan e outros itens como o Rei Aruinado e você destruirá qualquer um que tente criar algum tipo de defesa contra você.
14. Muramana
Muramana é por muitos um item que não foi reconhecido como OP, pois o potencial que ele tem é devastador, talvez você deve ter visto syndra com muramana dando muito dano, pois na passiva você ganha AD baseado em 2% de sua mana maxima e ao manter ativa a habilidade do item, todos os ataques ou magias de alvo único (é aqui que Syndra/Blitzcranck e outros ficam OP) consomem 3% da sua mana atual para dar um dano igual a 6% de sua mana atual. O que faz com que essa combinação com Runaan faça com que cada alvo secundário receba também o dano (E obviamente o custo do uso do item aumente na mesma proporção).
16. Lamina sangrenta (Sanguine Blade)
Um otimo item para você que esta no TT/Dominion/PG e precisa rapidamente acumular os stacks deste item a Runaan aumenta a geração de stacks, parece pouco mas com os sete stacks ela pode lhe garantir 95 de AD e 19% de Life steal, é algo considerável para apenas um item.
22. O Cutelo negro (The Black Cleaver)
Recebeu um nerf na sua penetração de armadura, mas quem liga? Este item continua forte pra qualquer AD, e com a adição de Runaan você poderá ativar a sua passiva que reduz a armadura em até 25%, agora em três alvos simultâneos!
25. Limite da Razão (Wit’s End)
Este item é bom no caso de muito dano magico sendo focado em você, a sinergia gerada junto ao Runaan faz com que os 3 ataques stackem a passiva lhe dando 15 de resistência magica em um único ataque e dando um dano magico extra de 42 para cada alvo.
Itens como Wriggle’s e outros que são utilizados para junglers só recebem vantagem para a jungle e praticamente nenhuma para a teamfight, no caso da Trinity apenas o slow funciona nos alvos secundarios, o que não estou dizendo para excluir Trinity da build que tenha Runaan, apenas estou mostrando que alguns outros itens tiram mais vantagens.
Haverá uma quarta parte, para que esse post não fique grande, explica as duplas de campeões que sinergizam com este item. Até mais pessoal e aguardem a próxima parte!