quinta-feira, 13 de dezembro de 2012

Vi, a Defensora de Piltover, é revelada




Não há nada mais satisfatório do que os sons de seus inimigos despencando após um espancamento extremo. Pelo menos não há para Vi, a mais nova Campeã a se unir à liga. O negócio dela é soco, força excessiva e brutalidade para demolir armaduras.


Habilidades:

Blindagem: Vi carrega um escudo por um período. O escudo pode ser ativado ao acertar um inimigo com uma habilidade.
Quebra-Cofres: Vi carrega suas manoplas e desfere um soco de destroçar cofres, levando-a em frente.
Pancada Certeira: O próximo ataque de Vi atravessa seu alvo, causando dano aos inimigos atrás deste.
Força Excessiva: Os socos de Vi quebram a armadura de seu inimigo, causando dano bônus e concedendo a ela velocidade de ataque.
Saque e Enterrada: Vi atropela um inimigo, derrubando para os lados quem estiver no caminho. Ao alcançar seu alvo, ela o joga no ar, pula em sua direção, e o soca de volta ao chão.

Com seu lugar na rota top ou selva, o estilo de jogo de Vi gira em torno de esmurrar oponentes, investir e destroçar suas armaduras. O soco característico de Vi é Quebra-Cofres. Quando você ativa a habilidade pela primeira vez, Quebra-Cofres começa a carregar um soco poderoso. Ativar Quebra-Cofres pela segunda vez faz com que ela dispare adiante, causando dano a unidades e isolando Campeões inimigos. No começo da partida, Vi se destaca ao intimidar inimigos enquanto avança na rota com Quebra-Cofres e o dano de área de efeito de Força Excessiva. O uso habilidoso de Força Excessiva permite que você esvazie a rota rapidamente enquanto importuna inimigos que estiverem tentando se aproximar para dar o último golpe nas tropas.

Quando as lutas de equipe surgem, o ultimate de Vi permite que você ultrapasse a linha de frente dos seus inimigos e esmague seus carregadores. Saque e Enterrada trava em um Campeão inimigo. Então, você o persegue, dando um gancho que o joga pelos ares. Inimigos azarados o suficiente de estarem no caminho são jogados para os lados. Alto dano, efeitos negativos para armaduras e derrubadas fazem de você uma força disruptiva. Já que os ataques e habilidades ativadas de Vi geram acúmulos de Pancada Certeira, você pode aumentar seu dano significantemente contra inimigos com armadura ao fazer o que você faz melhor: socar. Para finalizar, Blindagem a ajuda a sobreviver não somente a grandes rajadas de dano, mas também lutas de equipe prolongadas.

Você está pronto para vestir as manoplas e mostrar as suas habilidades pugilísticas? Assim que seus inimigos virem seu armamento pesado, é socar ou levar socos.





História:

Para Vi, os problemas não passam de paredes de tijolos para se atravessar com os socos de suas gigantescas manoplas hextec. Embora ela tenha crescido no lado errado da lei, Vi agora usa seu conhecimento de criminalidade para servir a força policial de Piltover. Sua atitude imprudente, humor ácido e relutância ruidosa em seguir ordens podem frequentemente enfurecer sua parceira ''toda-certinha'', Caitlyn. Mas nem mesmo a xerife de Piltover consegue negar que Vi é um recurso de valor inestimável na luta contra o crime.

Uma criança que cresceu na periferia sem lei de Piltover, Vi aprendeu a assaltar e a trapacear para sobreviver. O roubo e o desmanche de aparelhos hextec deram a ela as habilidades de uma mestra da mecânica, enquanto a vida nas ruas lhe ensinou a depender somente de si mesma. Quando tinha seis anos, um grupo de criminosos viu um brilho na jovem delinquente e a abraçou em sua alçada. Ao completar onze anos, Vi já havia se tornado uma cúmplice titular e apreciava a emoção de cada golpe.

Sua atitude mudou quando um assalto a uma indústria de mineração não deu certo. Ela foi forçada a decidir entre fugir com sua equipe e tentar resgatar os mineradores inocentes presos em um túnel que desabou. Vi decidiu bancar a heroína. Enquanto procurava por uma maneira de liberar os trabalhadores dos escombros, ela descobriu um aparelho robótico de mineração. Através de improvisação, ela removeu seus gigantescos punhos e os transformou em luvas hextec improvisadas. Vestindo aquele armamento pesado em suas mãos pequeninas, a menina moveu os braços e desferiu um soco devastador nos escombros, cuja força demoliu o pedregulho. Uma vez que os trabalhadores pudessem se salvar, ela abandonou a cena.

Depois deste trabalho que deu errado, Vi desfez sua conexão com a equipe. Ela voltou a uma vida solitária de crime, mas roubando apenas de outros criminosos. Conforme se passaram os anos, ela modificou e aprimorou seus punhos hextec, permitindo que ela invadisse grandes assaltos e apanhasse os espólios com facilidade. Dizeres a seu respeito chegaram, eventualmente, a Caitlyn, a famosa Xerife de Piltover que, ao invés de buscar pela prisão de Vi, lhe ofereceu uma maneira de pagar pelas suas dívidas contra a sociedade: trabalhar pela lei de Piltover. Vi riu: para ela, um trabalho que a permitisse surrar bandidos sem forçá-la a correr dos tiras parecia perfeito, e ela aceitou imediatamente. Caitlyn agora se esforça para manter Vi na linha, enquanto esta trata as ordens de Caitlyn como meras sugestões. Mas elas, quando trabalham juntas, são temidas por todos os fora-da-lei de Piltover.

''É uma pena. Eu tenho dois punhos, mas você só tem uma cara.''
-- Vi

Riot NOC fala sobre o primeiro patch da nova season!


"Invocadores,

No dia 14 de Dezembro de 2012, começando as 02:30 horas, filas ranqueadas serão desabilitadas em preparação à Atualização de Primeiro Balanceamento da Pré-temporada. As 04:00 os servidores serão desligados e todos os jogos em progresso vão terminar em empate e seus status não serão gravados. Nós estimamos que os campos de batalha estarão indisponíveis por 6 horas.

Fique ligado para mais atualizações neste tópico!"



Promoção de Campeões e skins: Morgana, cozinheira itinerante


Maldição! A cada vez que lembro da ordem de fechamento de meu restaurante, Pesadelo Culinário, meu coração negro se divide em muitas vontades: abrir um estabelecimento melhor, me vingar dos responsáveis pelo fechamento, e eu não sei mais o que fazer. Talvez este sol todo da praia esteja me afetando. Acho que conversar um pouco com minha fiel e refinada clientela poderá me dar novas ideias...

Entre uma mordida e outra no meu muffin de laranja, Gangplank me sugeriu que eu contratasse os serviços dele e seu bando de piratas para invadir e pilhar a sede do órgão em questão. Por que tenho a sensação de que ele só está usando isto como desculpa para fazer algo que já faria? 487 RP
Heimerdinger, que pegou uma porção de suflê de cebolas, queijo e alecrim, acha que eu deveria ter um veículo próprio para explorar toda Valoran vendendo meus quitutes, com cozinha e tudo. Se ele quiser construir para mim e aceitar comida como pagamento, podemos até conversar. 487 RP
Não fui muito com a cara da LeBlanc. Nem mesmo seus elogios ao meu parfait de limão e abacaxi me fizeram ignorar suas indiretinhas sobre uma possível falcatrua sobre minha real situação. Absurdo! Ouvir isso de alguém que vive de iludir os outros! Hmpf! 487 RP
Maokai não comprou nada, ele veio protestar contra os supostos maus-tratos contra seus amigos de origem vegetal, ele acha um absurdo tirar as raízes de algo de seu devido lugar. Acho que ele não entende que é exatamente assim que me sinto por perder o restaurante. 395 RP





Por que não estou surpresa com a Caitlyn da Resistência dando razão às autoridades neste caso? Se eu não precisasse tanto do ouro, preferia jogar esta caixa de donuts artesanais no lixo a vendê-la a ela. Leve-a embora e coma bem longe daqui! Quero dizer... volte sempre! 260 RP
Ah, Brand Pós-Apocalipse, perdi a conta de quantas vezes você já fez aquela piada envolvendo "sobremesas flambadas" e "eu poderia ser seu sócio". Será que esta seria uma alternativa válida? Pensando bem, jamais! Minhas receitas eu não compartilho com ninguém! 487 RP
Ter um cliente ligada a uma banda que admiro é uma honra. Contando meu drama para Sona Pentakill - que tomou um enorme milkshake de frutas vermelhas e lascas de chocolate - ela respondeu com um solo em seu instrumento. Excêntricos, estes artistas. 487 RP






Até que ouvir a perspectiva dos outros fez com que minha fúria diminuísse um pouco... e agora ela voltou, porque lembrei dela! Maldição! Enfim, meus clientes estarão por aqui de 00:00 de 14 de dezembro até 23:59 de 17 de dezembro. Melhor eu continuar na cozinha, mas não achem que vocês ouviram falar de mim pela última vez...

Patch Notes: Balanceamento 1 da Pré-Temporada


League of Legends v1.0.0.153

  • Cho'Gath  (BALANÇO)
    • Carnívoro - Carnivore
      • Restauração de vida de Carnívoro ajustada de 34-68 para 20-71
  • Diana (NERF)
    • Golpe Crescente - Crescent Strike
      • Dano base reduzido de 70/110/150/190/230 para 60/95/130/165/200
    • Cascata Lívida - Pale Cascade
      • Raio de detonação dos orbes reduzido
      • Caixa de colisão dos orbes ajustadas para se adequarem melhor ao efeito visual
    • Colapso Minguante - Moonfall
      • Distância máxima de atração reduzida
    • Zênite Lunar - Lunar Rush
      • Alcance de conjuração reduzido de 900 para 750
  • Elise
    • Cria Volátil - Volatile Spiderling
      • Corrigido um bug no qual as crias voláteis duravam apenas 2,5 segundos, em vez dos 3 segundos estipulados
    • Deslizamento Frenético - Skittering Frenzy
      • Elise passa a atacar fimediatamente com sua velocidade de ataque mais rápida, em vez de esperar até o início de seu próximo ataque
  • Fiora (BUFF)
    • Valsa da Lâmina - Blade Waltz
      • O tempo de recarga e custo de mana são devolvidos caso Fiora seja impedida enquanto conjura Valsa da Lâmina antes que ele comece a ter qualquer efeito
  • Master Yi  (BUFF)
    • Ataque Alpha - Alpha Strike
      • Tempo inicial de conjuração reduzido
      • Chance de causar dano bônus a tropas ajustado de 20/30/40/50/60% para 50% em todos os níveis
      • Dano bônus a tropas ajustado de 400 em todos os níveis para 260/320/380/440/500
    • Meditar - Meditate
      • Reduzido o tempo de início antes de canalizar
    • Estilo Wuju - Wuju Style
      • Tempo de Recarga reduzido de 25 segundos em todos os níveis para 25/23/21/19/17 nos últimos níveis
  • Nidalee
    • Nidalee e todas as suas skins estão fantásticas após receber uma Melhoria Visual neste patch. Para mais detalhes, leia o anúncio original ou confira o Campeão em Destaque da Nidalee.
  • Rengar  (NERF)
    • Rugido de Batalha - Battle Roar
      • Dano base reduzido de 60/100/140/180/220 para 50/80/110/140/170
      • Cura reduzida de 15% para 10%
    • Furor da Caçada - Thrill of the Hunt
      • Tempo de desaparecimento aumentado de 0,75 para 1,25 segundo
      • Passa a ter um tempo de atraso para desaparecer caso seja atingido (1 segundo por acerto; máx.: de 3 segundos)
  • Teemo  (NERF)
    • Tiro Tóxico - Toxic Shot
      • O multiplicador do Poder de Habilidade ao impacto foi reduzido de 0,4 para 0,3
    • Armadilha Venenosa - Noxious Trap
      • Dano reduzido de 200/400/600 para 200/325/450 nos níveis mais altos
      • Corrigido: A dica flutuante passa a indicar o tempo de recarga correto
  • Zyra  (NERF)
    • Ascensão dos Espinhos - Rise of the Thorns
      • Dano reduzido de 124-549 para 100-440
      • Velocidade do projétil reduzida de 2200 para 1900
      • Largura do projétil reduzida de 90 para 70
    • Pântano das Raízes - Grasping Roots
      • Velocidade do projétil reduzida de 1325 para 1150
    • Vinhas Ásperas - Vine Lasher
      • Corrigido um bug no qual a planta às vezes causava lentidão superior a 30%

Itens

  • Égide da Legião/Baluarte Rúnico - Aegis of the Legion/Runic Bulwark
    • Corrigido a bug no qual a Aura de Legião de ambos os itens se acumulava nas equipes
  • Tocha de Chamas Negras - Blackfire Torch
    • Corrigida uma inconsistência na dica flutuante com o valor da redução do tempo de recarga
  • O Brutalizador - Brutalizer (NERF)
    • Penetração de Armadura base reduzida de 15 para 10
  • Semblante Espiritual - Spirit Visage
    • Corrigido um bug no qual o item curava menos do que o planejado
  • O Cutelo Negro - The Black Cleaver  (NERF)
    • Redução de Armadura por acúmulo reduzida de 7,5% para 6,25% (a redução máxima passa a ser 25%; valor anterior 30%)
    • Penetração de Armadura base reduzida de 15 para 10 e passa a ser ÚNICA
  • Lâmina Fantasma de Youmuu - Youmuu’s Ghostblade  (NERF)
    • Penetração de Armadura base passa a ser ÚNICA

Feitiços de Invocador

  • Golpear - Smite (BUFF)
    • Dano de Golpear aumentado de 445-870 para 490-1000

  • Twisted Treeline
    • Alteração na mecânica de captura dos altares:
      • Tomar dano enquanto captura um altar passa a cancelar e impedir sua captura por 2 segundos
      • Interrupções na captura serão notificadas por uma partícula brilhante.

  • Crystal Scar
    • Aura global ajustada
    • Penetração de Armadura removida
    • Penetração Mágica removida
    • Campeões de Energia passam a receber um bônus de 2 pontos de Energia por segundo
    • Campeões de Fúria passam a se beneficiar da aura
    • Tryndamere recebe 33% de Fúria bônus por ataques, acertos críticos e abates
    • Renekton recebe 33% de Fúria bônus por ataques
    • Shyvana recebe 25% de Fúria bônus por ataques
    • Redução de cura passa a afetar somente auto-curas e regeneração
    • Resistência mágica base das tropas de longo alcance reduzida em 5
    • Resistência mágica base das super-tropas reduzida em 15

  • Crystal Scar e Proving Grounds
    • Relíquias de Vida passam a conceder Fúria
    • Tryndamere recebe 10 pontos de Fúria
    • Renekton recebe 20 pontos de Fúria
    • Shyvana recebe 6 pontos de Fúria

  • Skins de Sentinelas
    • Duas skins de sentinelas da Friaca irada podem ser posicionadas de graça nas partidas enquanto durar o feriado
    • As skins de sentinelas podem ser ativadas e desativadas na aba Skins de Sentinelas na Loja
    • As skins de sentinelas serão removidas de todas as contas ao fim da Friaca Irada

  • Central de Presentes
    • A Central de Presentes estará acessível na Loja a partir de 26 de dezembro
    • Os jogadores poderão comprar RP, campeões e skins para invocadores que estiverem em suas listas de amigo desde o início de dezembro
    • Somente novas compras podem ser presenteadas - conteúdo ou RP comprado anteriormente não pode ser presenteado
    • Existem diversas outras restrições para presentear, incluindo:
    • Somente invocadores de nível 20+ podem enviar presentes
    • Somente invocadores de nível 10+ podem receber presentes
    • Invocadores com suspensões ativas não podem enviar presentes
    • Rioters não podem enviar presentes
    • Um máximo de 3 presentes de RP e 3 presentes de outros tipos podem ser enviados por dia
    • Um máximo de 15.000 RP pode ser presenteado por dia
    • A informação de pagamento deve ser preenchida novamente a cada presente de RP

  • Geral
    • Itens consumíveis passam a mostrar uma contagem de acúmulos no placar
    • Corrigido um bug no qual as animações de Honra poderiam, às vezes, aparecer mais de uma vez para usuários que já habilitaram a insígnia
    • Corrigido um bug raro no qual a animação incorreta de Honra seria reproduzida para usuários com muita Honra
    • Anotações de Amigos
    • Agora você pode adicionar e editar anotações a respeito de seus amigos clicando em seus nomes com o botão direito ou no ícone de anotação que aparece ao passar o mouse sobre o nome. Você pode ver as anotações ao passar o mouse sobre o ícone de anotação que aparece assim que houver uma anotação salva para aquele amigo. As anotações de amigos são vinculadas à sua conta e podem ser acessadas de qualquer lugar onde você iniciar League of Legends
    • Foram feitas mudanças ao placar para melhorar a legibilidade
    • Foram feitos ajustes ao tamanho ad fonte da caixa de chat em jogo
    • Corrigido um bug que fazia com que o jogo travasse ao fechar a loja enquanto o placar estivesse aberto



Ganhar mais Ip por cada kill que você tiver, Riot Kades responde porque não!

Riot Kades respondeu no fórum um tópico onde um jogador pediu para que fosse implentado uma forma de ganhar IP através das kills que você conseguia no jogo, o Rioter respondeu prontamente explicando o porque isso é inviável.
 
"Esse pedido tem surgido várias vezes desde que o jogo foi lançado, é um pedido comum quando pessoas sentem que eles estão jogando um ótimo jogo e ele ainda assim não ganham; recompensando seu 'jogo' e não o resultado final. Basicamente nós decidimos que isso é uma má idéia por uma série de razões, algumas delas já mencionas neste tópico:

1) A meta do jogo é, e deve ser, baseada em objetivo de time (no Summoner's Rift, destruir o Nexus) e não simplesmente conseguir kills. Algumas roles, como assassinos ou personagens baseados em dano, podem acumular kills com facilidade. Mas tente ganhar um jogo de alto nível sem um tank/iniciador de team fights ou até mesmo um support. Conseguir kills é um fator para vencer um jogo, mas trabalho em equipe e coordenação vão sempre ser mais importantes. Nós devemos priorizar e recompensar a coisa certa.

2) Esse sistema seria ridiculamente fácil de se explorar. Isso não quer dizer que nós devemos parar de pensar nisso, mas esse é um fator pertinente. Se eu posso vir com 5-6 maneiras de trapacear o sistema nos primeiros 30 segundos, a idéia não é tão boa.

3) Rages iriam aumentar. Se jogadores só são recompensados quando eles tem um alto KDA (Kill/Death/Assist), Seria muito mais provável que alguém saísse do jogo ou ficasse afk assim que o game começasse a ficar ruim para eles. Isso leva de volta para a meta do jogo: Não é vencer sua lane ou conseguir um monte de kills. É completar o objetivo do seu time que conta. E esses dois muita vezes convergem para o primeiro, mas nem sempre. Algumas vezes vale a pena morrer para destruir um inibidor ou uma torre. Algumas vezes vale a pena não perseguir aquela Sivir com 75 de HP e ficar para proteger o Carry ou o Support.

E por fim, não sendo o que trás as más notícias, mas esse tópico deveria estar na seção de General Discussion. Nós vamos fazer um esforço para limitar posts que não tem a ver com reports de bugs ou ajustes recentes de equilíbio.

Nós com certeza valorizamos o feedback que recebemos aqui. Nós tivemos participantes ativos no PBE fazendo grandes coisas pelo nosso jogo, encontrando uma multidão de bugs antes deles chegarem aos servidores definitivos. Nós vasculhamos os fóruns do PBE para encontrar passos reproduzíveis que nos mostram como recriar esses bugs para podermos rapidamente achar, consertá-los e fazer nossos lançamentos nas plataformas definitivas o mais rápido possível. Ter que separar tais informações de grandes sugestões ou imensas reclamações de desequilíbrio, embora bem intencionados, não é o objetivo desse fórum, e na verdade faz nossa habilidade de consertar bugs ficar menos eficiente.

Eu sei que todo mundo no PBE não vai ler esse tópico ou esse post. Mas se aqueles que lerem puderem ajudar a espalhar essa mensagem, de que esse fórum é para bugs emergentes ou problemas de balanceamento, eu ficaria muito agradecido."

Traduzido por: Tyras



Tryndamere voltou! Mas para ser support!

Tryndamere sempre foi e sempre será op, mas tem algo que o tornou ótimo para ser um support, algo que nenhum outro support pode trazer. Redução de attack damage. SIM, REDUÇÃO DE ATTACK DAMAGE.

Reparem:



Com level 5 em grito zombador, você reduz 80 do dano do ADC e isso é MUITO no early game, mais um slow de 60% é muito bem-vindo, o Gradash comentou que ele poderia ser utilizado como ADC também, sendo usado com supports de CC como Leona, Blitzcrank e Taric!

Vou aumentar o texto, já que o pessoal está só lendo o que está escrito aqui e não pensando na possibilidade.

Os novos itens de support fazem com que ele possa jogar como support, ele não tem poke, mas pode wardar muito bem e proteger bem a lane, o fato de sua ult o torná-lo imortal faz com que ele possa tankar torres.

Tryndamere é muito op se bem jogado, a build certa faz dele um ótimo campeão, o problema é que todo mundo faz a mesma build de ataque critico como se ele fosse um carry ranged, o que ele não é.

PS: Cleanse é muito roubado no Tryndamere.

Comente o que você pensa disso, aqui embaixo!

Hoje tem Two and a Half Farm! A Stream de ADC e Support da Pwn3ed!



É hoje as 21h!

Link da stream:

http://pt-br.twitch.tv/pwn3ed

Link da página do pessoal:

https://www.facebook.com/GankbangTeam?ref=hl



PBE em manutenção! Possiveis atualizações vindo!

Riot Rival publicou no fórum dizendo que o PBE entrará em manutenção e em breve estará disponivel novamente, podemos possivelmente esperar Racer Vi e Masked Shaco novamente de volta, talvez com novidades!


E mais sobre o remake de Trundle

Grumpy Monkey confirmou que Trundle não deixará de ser Leproso com o remake gráfico, e ele também não irá virar um bichinho "fofinho"!

Ele não deixou claro, mas existe a chance de termos uma skin nova para Trundle também!



Os olhos da skin da Katarina podem mudar!


O público tem reclamado muito que os olhos da splash art da Katarina não condizem nenhum pouco com os olhos que eles estão acostumados.

Riot Ricklessabandon já disse que vai passar o feedback para equipe de arte e possivelmente os olhos da splash art irão mudar!

Qualificatória IEM São Paulo: Inscrições Abertas



Invocadores,

No final de janeiro, o Intel Extreme Masters (IEM) aterrissará com uma etapa completa do circuito mundial de League of Legends em solo brasileiro. Pela primeira vez, uma equipe brasileira competirá em um campeonato internacional com equipes da Europa, Ásia e América do Norte, por uma premiação total de US$ 50 mil.

Mas antes, precisamos descobrir quem vai representar o Brasil nesse torneio de repercussão internacional. A primeira qualificatória acontece já neste sábado (15/12).

Essa será a primeira de duas qualificatórias que ocorrem ainda este ano, e qualquer equipe pode participar. As quatro melhores equipes de cada qualificatória disputarão no começo de janeiro a vaga para a IEM São Paulo, na terceira e última etapa classificatória.

As inscrições já estão abertas, então não perca tempo e garanta já a vaga da sua equipe! Efetue sua inscrição no site oficial do evento.

O IEM São Paulo acontecerá durante a Campus Party em São Paulo, entre os dias 28 de janeiro e 3 de fevereiro.


Sistema de presentes, permanente ou não?


Riot Hippalus falou no fórum que após alguns feedbacks e indas e vindas do sistema de presentes, eles gostariam de torná-lo permanente. Eles querem proteger o sistema de hackers e fraudes antes de liberar permanentemente.

O que você acha disso? Acha que tem que ser permanente ou temporário? Comente aqui embaixo!


Conheça mais das skins do natal passado que estão voltando!

Para você que está interessado nas skins de natal do ano passado que estão voltando, dê uma olhada no skin spotlight dela e analise se gosta ou não!

Snowmerdinger

 

Mistletoe Leblanc



Festive Maokai


 

Toy Soldier Gangplank

 
O que achou das skins? Tem alguma que você vai comprar? Comente aqui embaixo!

Segunda Regra - Reupado - LoL Cenas 06




Aproveite para curtir a fan page do canal Segunda Regra e concorrer a RPs http://www.facebook.com/SegundaRegraLOL




  

Quer aparecer no video?
Instale a versão mais nova de lol recorder (http://www.leaguereplays.com/download/) e mande para o e-mail segundaregra@pwn3ed.com   com o arquivo do lol replay, dizendo o tempo do video e o que aconteceu na hora..

Importante:
Manetenha sempre o seu LOL Replays atualizado.

Se inscreva no canal:

O Caipira manda um abraço.

Riot Mazza traz mais novidades sobre o matchmaking!

"Invocadores!

Assim como o prometido nós ajustamos o sistema reduzindo um pouco a velocidade do gerenciador de partidas e focando mais no balanceamento das mesmas. Nós ainda precisamos da sua ajuda durante esses testes para continuarmos melhorando e desta forma proporcionarmos a melhor experiência possível para vocês.

Nós também temos um evento bem divertido chegando chamado “Amigo Secreto” e gostaríamos que vocês participassem com seus amigos para nos ajudar a testar o gerenciador de partidas.

Em breve daremos mais informações sobre o evento."


Compre presentes para seus amigos nesta Friaca



Chegou a época de ser generoso, então nesta Friaca queremos oferecer a todos vocês a oportunidade de compartilhar do clima alegre de festas. Na próxima atualização você poderá comprar Campeões, skins e RP para presentear aqueles Invocadores importantes da sua vida. A central de presentes só ficará aberta por tempo limitado, então não deixe de planejar suas compras de fim de ano adequadamente.

Saiba como presentear um amigo:


  • Clique na Central de Presentes na loja
  • Escolha o tipo de presente que você quer comprar; você pode comprar Campeões e skins com seu RP, ou comprar RP para dar a um amigo
  • Escolha um amigo
  • Preencha sua forma de pagamento se você vai presentear RP, ou escolha a skin ou Campeão que você quiser presentear ao seu amigo – você será notificado se ele não é elegível ao presente.
  • Dê um toque de alegria festiva ao incluir uma mensagem pessoal

Seu amigo receberá seu presente com votos da Friaca da próxima vez em que entrar no jogo.

Esta é a primeira vez em que ofereceremos o sistema de presentes, então temos algumas regras a levar em consideração para proteger sua conta de qualquer pegadinha ou falcatruas deselegantes. Veja os detalhes a seguir:

  • Você tem que comprar quaisquer skins, Campeões ou RP que planeja dar de presente: sabemos que você deve ter alguns itens do seu inventário que não usa com tanta frequência, mas repassar presentes só é bacana quando é com o Amumu
  • Você só pode presentear quem você tem na sua lista de amigos até o início de dezembro: pedimos desculpas se você está encantado com um novo contato, mas para sua própria proteção não há como adicionar alguém agora e, imediatamente soterrá-los de presentes
  • Você precisa ter, no mínimo, nível 20 para enviar um presente e nível 10 para receber um presente: o sistema de presentes estará disponível por duas semanas, então se você quiser ser um presenteador precoce, suba de nível rápido
  • Existem outras restrições quanto a quem pode enviar presentes (contas banidas não podem) e quantos você pode enviar ou receber por dia (em geral, 3 por dia): planeje sua escala de presentes de acordo

Agora que as letrinhas pequenas estão fora do caminho, voltemos ao que realmente é importante: o espírito generoso. Quando a próxima atualização chegar, vista seu gorrinho de Papai Noel e siga para a loja para começar as compras da época de festas.

Amor para o Trundle! Yes!

Para quem me conhece, sabe que o grande Troll é meu champion favorito, e é por isso que estou MUUUUUUUUUUUUUUUUUUITO feliz, Grumpy Monkey confirmou que Trundle vai receber um remake gráfico assim como a Karma, e ainda meio que insinuou que o trabalho já está em andamento!


Riot PLS! Swanlake Orianna


Arte produzida pelo Till, se entende coreano, vá em frente e confira os trabalhos dele!


Mudanças na arte da nova Nidalee!




Da mesma forma que a da Katarina, a da Nidalee ficou mais clara.

Mudanças na arte da skin da Katarina!



Mudaram um pouco as cores e deixaram a imagem mais clara. O que acharam? Vão comprar a skin?


Explicando porque as skins de natal do ano passado voltaram

Gente, eu ando vendo uma polêmica bem grande em torno da volta das skins de natal do ano passado e vou dar uma explicada por cima sobre o que acontece.

1 - as skins de natal do ano passado não eram limited edition, elas são legacy, ou seja, elas poderiam voltar a qualquer momento que a riot quisesse, legacy é diferente de limited edition.

2 - essa foi a única época comemorativa que as skins foram legacy ao invés de limited edition (pelo menos que eu me lembre) então outras skins assim não voltarão.




Slay Belle Katarina

Versão final da skin e sem Poledance




Racer Vi e Masked Shaco removidas do PBE

vLemon confirmou que as skins Racer Vi e Masked Shaco foram removidas no ultimo patch, possivelmente devido a feedback.

Posso chutar que elas vão receber algumas alterações.


Saiba como ganhar os novos ícones de invocador!

Tem muita gente que não faz ideia como vai fazer para ganhar os ícones de invocador, então vamos fazer um tutorial de como fazer para ganhar os ícones que virão no PRÓXIMO patch!


Então vamos lá!:


  • Participar de uma partida predeterminada com cinco jogadores em qualquer fila
    • Esse é o mais fácil, basta montar um grupo com pelo menos 4 amigos (total de 5 jogadores contando com você) e jogar uma partida, pode ser Summoner's Rift, ARAM ou Dominion
  • Mostrando bom comportamento no espírito da festa da Friaca
    • Possivelmente é não ser reportado ou receber oponente honrado ou os dois durante a data festiva.
  • Enviando um presente de RP a alguém
    • Quando o patch chegar será possível mandar presentes para outros jogadores, para ganhar esse ícone basta mandar o presente de RP para algum jogador, qualquer valor possivelmente!
  • Enviando um Campeão de presente a alguém
    • Esse ai basta usar o sistema de presentes do próximo patch para mandar um champion para um jogador.
  • Enviando uma skin de presente a alguém
    • Este basta mandar uma skin para um jogador através do sistema de presentes do próximo patch, possivelmente qualquer skin deve estar valendo.
  • Ser um dos maiores participantes desta Friaca
    • Participar muito das festividades, possivelmente isso vai contar em jogar, mandar presentes e afins, ou melhor dizendo, conseguir todos os ícones anteriores.

Então espero que este tuto tenha explicado um pouco mais e tirado suas dúvidas de como ganhar os ícones, dúvidas ainda, deixe nos comentários.
E não esqueçam de mim, Gradash, quando forem mandar presentinhos :3



Mundo LoL - Cosplay - LeBlanc

Dat LeBlanc!



Peguei lá do Lohell



Começou a Stream da Sexta das Garotas e em breve começa a Batalha das Cidades!

Assista no canal para poder usar o chat!


As skins do Natal passado voltarão por tempo limitado!



As quatro skins do natal passado voltarão nesse natal para quem quiser comprá-las! Quem vai ficar feliz com isso é o Gradash que é louco por essa skin do Maokai! Eu também vou comprar!

Conheça um pouco mais das wards de natal!



Nós já haviamos anunciado as wards temáticas, quais delas você vai comprar?