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NerfPLZ fez um guia bem caprichado sobre os novos talentos! Vamos lá então!
Guia de Masteries da Season 3 - Que masteries eu devo escolher?
Muitos de vocês estão provavelmente confusos em que masteries escolher em cada campeão depois de todas as mudanças recentes no patch da pre-season. Bem, isso é normal, são os primeiros poucos dias! então, como nós escolhemos onde colocar cada ponto? Vamos começar checando uma alocação comum para cada mastery e você pode escolher eu seu caminho a partir daqui.
Primeiro, AD Carries:
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| As masteries do Doublelift
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Aqui nós temos as masterie do Doublelift, o clássico 21/0/9. Está praticamente idêntico às masteries antigas, e a maioria dos jogadores de AD devem se sentir confortáveis usando esse set-up.
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| Masteries do Chaox
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Por outro lado, temos as masteries do Chaox, que é famoso por ser um pouco mais aberto a interpretações, arrebentando com 22/5/3.
Meus pensamentos: Como AD Carry, enquanto você tiver esses 21 em offense, você está pronto para um grande começo. Onde você coloca o resto dos pontos é com você. Eu, pessoalmente, prefiro este set-up:
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| Masteries do SSJSuntastic
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AP Carries:
Para os AP carries, similar aos AD carries, estes 21 pontos parecem funcionar melhor com qualquer outra combinação de 9 pontos em qualquer lugar, similar ao exemplo acima:
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| Masteries do Bigfatlp
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A nova mastery "spellsword" (5% AP em dano para cada ataque básico) é interessante, cada 100 de AP que você tenha se converte em 5 de dano (matemática de alto nível aqui...) que você sacrifica 2 de ap de Mental Force pa conseguir.
Campeões tanks:
A lane top mais tank e os campeões do jungle estão um pouco diferentes, e como sempre, se você está escolhendo 21 pontos em defesa, muitos destes pontos são baseados em preferências pessoais.
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| Masteries do Voyboy
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Apenas para referência, você pode ver as masteries do Voyboy acima, aparentemente para o Rumble. Isso, com certeza, não quer dizer que as masteries do Voyboy são as MELHORES para a top lane. É apenas para mostrar a vocês o quão diferente elas podem ser das masteries do Dyrus.
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| Masteries do Dyrus
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Como vocês podem ver, além das masteries óbviamente diferentes na árvore de offensive, Eles fizeram escolhas muito opostas em termos de "opcional" perto do meio da árvore.
O ponto singular mais forte aqui é provavelmente "Block" (reduz 3 de dano dos ataques básicos dos campeões), que a maioria das pessoas vai provavelmente optar por eles no early game.
"Reinforced Armor" (reduz o dano de ataques críticos em 10%) é provavelmente a que mais vai ser ignorada, apesar de provavelmente salvar sua vida no late game mais de uma vez. Eu acho que é mais útil do que "Defender" (1 de armadura e + 1 resistencia mágica para cada campeão inimigo próximo) a menos que seu time planeje fazer uma batalha no nível 1, neste caso, Defender seria ÓTIMO.
Supports:
Por último, mas não menos importante, temos os suportes! Existe muita coisa na árvore de utility que parece incrível para os suportes como pickpocket por exemplo, mas a maioria dos jogadores de alto nível optam em ser mais tanks para ajudar a diminuir o dano em uma lane ao invés de serem agressivos. Aqui está um exemplo nas masteries de Nguyen como um exemplo:
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| Masteries de Nhat Nguyen
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Set de masteries randômico para Olaf:
Apenas para mostrar que não estou falando água, aqui está um set de masteries que eu fiz para o Olaf na top lane e me saí perfeitamente bem; eu ainda prefiro 21 em defense ao invés das outras utilities no entanto.
Conclusões:
Como você podem ver, as masteries estão na verdade bem similar ao que eram na season 2, apesar de algumas novas e bem interessantes. Note que estes não são resultados finais para a seleção de masteries, é apenas uma coleção de sets de masteries de top players que escolheram jogar assim nos primeiros dias.
Traduzido por: André Albuquerque