Nosso querido velhinho (as vezes um bocado mercenário) Hippalus falou no fórum que a Riot está muito ocupada com a Season 3 e com as novidades que virão para o natal e por isso não puderam se dedicar para uma Black friday, porém falou que logo entrá uma coisa que pode interessar muita gente! (nada confirmado se virá para o Brasil ainda).
A troca de nome de invocador entrará em promoção de 50%, além disso todas as contas que não jogaram nenhuma vez em 2012 e estão com o nível de summoner menor que 5 vão perder seus nomes.
Todos estes nomes serão liberados para quem quiser (seja criando uma nova conta ou usando a troca de nome).
Ele só não confirmou quando começa.
quarta-feira, 21 de novembro de 2012
De além do espaço e tempo, Nocturne Eternum observa
Nova skin Lendária! E desta vez será para Nocturne!
Uma sombra apavorante cai sobre os Campos da Justiça quando o extraplanar Nocturne Eternum Lendário desfaz espaço e tempo para escolher aqueles que não deveriam estar lá. Ele permanece aguardando e observando, mas em breve ele estará pronto para lançar um véu de trevas sobre suas batalhas.
Gosta de mods? Prepare-se!
Riot Lomar falou no fórum de algumas mudanças na EULA (aqueles termos de adesão que ninguém lê e aceita), ele explicou que o motivo da mudança é permitir que dentro de algum tempo a Riot possa distribuir a API (Application Programming Interface), que é um conjunto de ferramentas e códigos que permitirão os jogadores fazerem alterações ao jogo e usar APPs de terceiros (3rd party) dentro do jogo, conhecidos como os famosos MODs (Modification) que permitirão aplicar alterações ao seu Client de jogo!
Obviamente haverão muitas limitações nisso (principalmente relacionado a torneios), mas isto é e sempre foi uma das coisas mais pedidas pela comunidade.
Obviamente haverão muitas limitações nisso (principalmente relacionado a torneios), mas isto é e sempre foi uma das coisas mais pedidas pela comunidade.
Suportes Não-Convencionais e Aqueles Que Poderiam Ocupar Outras Roles!
O termo “support” existe desde o beta, e desde então os campeões support tem sido alguns dos menos jogados e uma das classes menos desejadas do League of Legends. Mas por quê?
Bem, para a maioria dos jogadores, campeões de support tendem a ser um dos grupos menos vantajosos por causa da falta de “potencial de carry”. Mas campeões taxados como support e estilo de jogo suporte raramente são mutualmente exclusivos. Por isso que esse é um dos meus aspectos favoritos do League of Legends, e uma das maiores motivos pelo qual a jogabilidade foi capaz de evoluir através dos anos.Por ser um jogador de LoL desde a pré-temporada da Season 1, Eu vi muitas pessoas tentando quebrar as barreiras do que um campeão support pode e não pode fazer. Eu adoro ver campeões como Alistar e Soraka indo além do support e invadindo outras roles no time, porque não faz tanto tempo assim desde a época em que uma “Mid-raka” ou um Zilean Mid era alvo de risadas ou simplesmente deixavam o alguns membros do time furiosos. Ainda assim, como alguém pode saber se um certo support pode atual em outra role no time? Bem, para ser honesto, tudo depende da build e do jogador se tornar um com o campeão. É isso que faz os picks do tipo Lulu top acontecerem e realmente darem certo. Mas sem jogadores corajosos dispostos a experimentar, LoL não seria o que é hoje. Por isso eu aplaudo todos os Tarics MID e Sonas ADC por preparar o terreno para outros Campeões “Support”, de forma a diversificar o que um campeão descrito como support pode fazer tão bem quanto faria atuando como support (em termos de estilo de jogar).
Uma das melhores coisas nos estilo support é a diversidade de campeões que pode sem jogados como support. Se você já jogou de support com ELO alto, ou pelo menos já viu jogadores support de tier alto em ação, você deve ter ouvido falar nos três aspectos que podem fazer ou acabar com um support. Os três são cura e escudos, CC (stuns, slows, etc) e agressão (pokes, etc). Todos os supports de tier alto tendem a entrar em dois desses aspectos, se não em todos. No entanto, você pode ter notado que muitos outros campeões que não estão categorizados como support, mas facilmente se encaixam em pelo menos dois dos três aspectos. Isso pode fazer com que times tenham uma quantidade absurda de combinações possíveis de support/ADC, permitindo que a lane bot experimente um certo ar de surpresa e emoção quando jogando blind pick ou até mesmo draft pick. Nunca sabendo com certeza de antemão que aquele Fiddlestick vai ser jungle, mid ou (sim, isso mesmo) até mesmo support, é o que me faz continuar jogando LoL.Então, se você me perguntar por que a Riot raramente faz novos campeões support, eu iria responder dizendo “Do que você está falando? Eles fazem um novo support praticamente a cada duas semanas!” e logo depois você poderia me ver jogando de algo do tipo Rengar support rindo histericamente enquanto levava meu time à vitória.
Fonte: http://www.in2lol.com
A segunda regra do clube... Mande seus videos para nós!
Trouxemos mais um canal do youtube para a familia, indicado pelo Pato Papão pra nós, conheçam o canal "A Segunda Regra" ele ficará responsavel pelos replays de jogadas dos visitantes do site, fez algo épico e quer que todo mundo veja?
Mande para um e-mail para segundaregra@pwn3ed.com com o arquivo do lol replay, dizendo o tempo do video e o que aconteceu na hora.
IMPORTANTE: Mantenha o seu lol replay atualizado para mandar os videos certinhos porque senão as vezes o video sai bugado e não poderemos usar ele.
Se inscreva no canal:
http://www.youtube.com/user/segundaregra/
Curta a page no facebook:
http://www.facebook.com/SegundaRegraLOL
Mande para um e-mail para segundaregra@pwn3ed.com com o arquivo do lol replay, dizendo o tempo do video e o que aconteceu na hora.
IMPORTANTE: Mantenha o seu lol replay atualizado para mandar os videos certinhos porque senão as vezes o video sai bugado e não poderemos usar ele.
Se inscreva no canal:
http://www.youtube.com/user/segundaregra/
Curta a page no facebook:
http://www.facebook.com/SegundaRegraLOL
Possivel Black Friday no Brasil e mais promoções só para nós, diz Riot PFernandes!
A Black Friday é uma ocasião ligada à um feriado dos EUA, não nosso, mas estamos conversando internamente sobre fazer algo sim para os invocadores - sem promessas, quando fechar o assunto com o time, dou um update para vc's!
Pode contar com mais promos em feriados e ocasiões especiais no futuro - o time está crescendo e logo teremos mãos para executar toda nossa visão de uma experiência de jogo sensacional para vc's."
Gerando uma necessidade que não existia em segundos!
A Garena que é responsável pelo League of Legends na China resolveu criar sua linha de Action Figures do LoL para vender para o seu público, confira-as abaixo!
Só tenho uma coisa para dizer para a Riot sobre estas Actions Figures...
Catei lá do LoHell
Marcadores de tempo para as coisas? Pode ser uma boa ideia.
Um jogador falou que poderia ser muito legal adicionar um marcador no mapa para os buffs ou qualquer coisa que seja vista sendo colocada, por exemplo.
Se o seu time vê o Dragon ou Baron serem mortos, um marcador vai aparecer mostrando quando será o Respawn, o mesmo seria para wards que tenham sido visto ao ser colocados.
Segundo o jogador, isso não faria grandes diferenças, uma vez que os jogadores já usam o chat para isso e ficam somando para saber quando vão voltar / acabar usando o timer do chat, seria apenas uma forma de adicionar uma coisa que hoje é feita de forma chata.
Morello respondeu dizendo que a ideia é ótima que que vai ver como pode funcionar, e obviamente, o Timer só ativará para quando você vê aquilo acontecer, como o ward sendo colocado ou o Baron / Dragon morrendo.
Se o seu time vê o Dragon ou Baron serem mortos, um marcador vai aparecer mostrando quando será o Respawn, o mesmo seria para wards que tenham sido visto ao ser colocados.
Segundo o jogador, isso não faria grandes diferenças, uma vez que os jogadores já usam o chat para isso e ficam somando para saber quando vão voltar / acabar usando o timer do chat, seria apenas uma forma de adicionar uma coisa que hoje é feita de forma chata.
Morello respondeu dizendo que a ideia é ótima que que vai ver como pode funcionar, e obviamente, o Timer só ativará para quando você vê aquilo acontecer, como o ward sendo colocado ou o Baron / Dragon morrendo.
Novo sistema de ping Dota-like?
Para quem joga DOTA 2 já deve estar acostumado com o sistema abaixo.
E parece que a Riot não perdeu tempo e está trabalhando em um sistema que pode ser bem parecido para usar os Pings:
Como a imagem mostra existem referencias nos arquivos do jogo para um tal de menu radial para o Ping!
Possivelmente o funcionamento será, sere um tecla e arraste o mouse para selecionar (Dota-like).
E agora para os haters que virão para falar que o lol é um Ctrl+C e Ctrl+V, esse sistema é BEM antigo e foi muito bem usado no jogo Neverwinter Nights de PC (lançado em 2002) da Bioware.
Porém como eu previ a MUITO tempo atrás, o lançamento de DOTA 2 só iria ajudar o LoL a melhorar! Concorrência sempre é bom, e era isso que faltava para o LoL!
Adapte-se ou desista: O que a Season 3 significa para o e-sports e para o solo queue
League of Legends está prestes a mudar de forma drástica, isso é certo. A Season 3 está trazendo uma onda de mudanças para o estilo do jogo ainda maior do que a que foi trazida pela Season 2. Com as mudanças na jungle e nos itens, A Summoner’s Rift vai finalmente inovar de verdade. Claro, as coisas vão eventualmente se estabilizar quando as pessoas forem capazes de descobrir o que funciona melhor na nova temporada, mas mais opções trazem mais chances para inovar. Campeões irão se tornar viáveis, ou cair em desuso, especialmente na jungle, e os jogadores que são naturalmente mais talentosos com os novos champions e conseguem entender como dinamizar suas builds serão os melhores.
Oh, Desta vez eles estão mudando – O que isso significa para os jogadores individuais
Certos jogadores são naturalmente habilidosos com certos campeões. Froggen de Anivia extraordinariamente bem porque eles parecem simplesmente “se encaixar”. Isso acontece o tempo todo, e isso se deve ao fato de que cada jogador é, do seu próprio jeito, diferente, e usa um campeão de maneiras completamente distintas. Assim, mesmo que se diga que HotshotGG é, para você, o melhor jogador de Nidalee do mundo, isso não significa que ele teria o mesmo sucesso com Jayce, mesmo que eles sejam bastante semelhantes. Jogadores podem certamente aprender e se adaptar a esse dinamismo aprendendo a jogar com mais campeões, mais isso não significa necessariamente que eles serão bons com eles independente da quantidade de jogos que eles jogarem com eles.
Isso significa que eles não conseguem aprender a jogar com outros campeões além dos que “encaixam” ou dos que já estejam acostumados? Claro que não, Mas significa que Os jogadores não apenas jogam de uma forma que os permite serem os melhores, mas também jogam com determinados campeões. Com a grande revisão na Season 3, alguns jogadores irão melhorar enquanto outros irão piorar, dependendo da habilidade deles de mudar junto com o jogo. O jogo muda com tempo
Poe exemplo, você viu suportes junglers com ganks pesados virarem moda no final da Season 2, e junglers tendendo mais para carriers, como o Saintvicious, não tendo o mesmo impacto de forma consistente, como diz Snoopeh, que não jogou tão bem quando os carry junglers estavam na moda. Há vários exemplos de jogadores que se destacaram na Season 1 e que nunca mais foram mencionados de forma relevante. Claro que em alguns casos se trata de mudança de hábito e em outros o jogo acaba deixando as pessoas para trás. Shushei nunca foi o mesmo na Season 2 porque o jogo abandonou os campeões com os quais ele era naturalmente habilidoso, e seu estilo decaiu, assim como seu interesse no jogo.
Então o que exatamente isso significa? Se os junglers não são capazes de gankar tanto ou tão eficientemente por causa das mudanças na jungle e no elixir do oráculo, jogadores que dominam a lane terão que ser controlados. Um jogador como Voyboy, que se destaca por ser muito agressivo na lane e tentar ganhar numa situação 1x1, poderia ter muito mais sucesso não tendo que se preocupar com a lane top que está sendo pressionada constantemente. Além disso, jogadores passivos podem ter que aprender a serem mais agressivos, por não poderem mais depender dos junglers para dominar a situação. Ainda não está muito claro como o jogo irá mudar, e provavelmente não será muito evidente por algum tempo durante a nova temporada, mas quando a poeira baixar, não fique surpreso de ver rostos diferentes no topo do mundo.
Times competitivos e inovação: Tragam o Queijo
A nova temporada está trazendo não só novos items e uma nova jungle, mas um novo e gigante holofote que a Riot quer que ilumine o máximo de times possível. A ênfase no ranking 5x5 voltado para os jogadores profissionais (patrocinados) trará novas caras para a vanaguarda no mundo todo. O jogo já está começando a mudar. Times tem tentados coisas como times com dois Off-tanks, dois AD rangeds ou até mesmo coisas como GP mid e Rumble top, numa tentativa de ganhar qualquer tipo de vantagem na lane que puderem.
Vamos deixar claro uma coisa: A Riot está adorando o rumo que o jogo está tomando. Eles adoram o fato do palco asiático ter acelerado o andamento do jogo, dos longos farms de 10 ou 15 minutos que vemos às vezes para uma filosofia frenética de “vê campeão, mata campeão, leva a torre”. Os números não mentem, e League of Legends tem alcançado gigantescos ibopes nas streams em grande parte devido a quão emocionante são os jogos.
Mas isso foi nessa temporada, com itens velhos e uma jungle velha que todo mundo se acostumou. Assim que as coisas começarem de uma vez na Season 3, espere times tentando todo tipo de loucuras para ter vantagem, porque o que importa é ser um dos times que se qualificam para a liga profissional da Season 3. Times inovando e jogado o jogo diferentemente do normal não apenas vencem jogos, mas impulsionam eles ao destaque mais rapidamente do que apenas tentando vencer os jogos do jeito “antigo”.
Vejam o Moscow 5 quando eles entraram em cena pela primeira vez. Eles eram com certeza jogadores absurdamente bons, mas eles trabalharam como um time para superar seus adversários, principalmente controlando a jungle e os buffs. Eles perseguiram até mesmo os menores objetivos como uma unidade coesa, e não apenas um jungler sozinho tentando dar counter quando pudesse. Azubu Blaze detonou a competição na MLG Summer Arena porque os times nunca tinham visto um time empurrar tão forte e tão rápido. De repente, eles haviam perdido 3 ou 4 torres em 15-20 minutos e não tinham nenhuma visão de mapa, o que lhes tiravam controle sobre o jogo. Há várias formas de dominar um jogo, e os times que são capazes de fazê-lo de forma consistente e diferente dos outros vão ter muito sucesso na temporada que se aproxima.
Isso tudo nem sequer menciona as mudanças nos itens. Os novos itens trazem uma gama de opções com interessantes auras de efeitos que os jogadores não serão capazes de se copiar em builds prontas. Suportes tendo item de cleanse, um AP Top fechando DFG para alavancar o burst do time em um alvo específico, e uma quantidade de diferentes itens de aura podem mudar drasticamente as estratégias e táticas de teamfight. Builds prontas e todo mundo copiando todo mundo não vai ser nem de longe popular como é agora porque a Riot está finalmente entregando a diversidade necessária para um game que é tão dinâmico na forma de jogar.
Então, quem irá ascender e quem irá decair na temporada que se aproxima? Jogadores irão para o banco, e novas caras vão aparecer, assim como campeões irão entrar e sair de moda. Quanto ao estilo, o jogo está para mudar da maior forma possível em um ano, e apenas uma coisa é certa: Será absolutamente fascinante de se assistir. Então, RoG’ers, o que vocês pensam que as novas mudanças irão significar para o jogo e quem vocês acham que irá chegar no topo ou cair para fora do mapa nas semanas e meses que se aproximam?
Patch notes do PBE!
- Champions
- Hecarim (BUFF)
- Geral
- Base de dano é agora de 56 (+ 3.2 ), antes era de 53 (+ 3)
- Rammus (BUFF)
- Geral
- Base de armadura é agora de 21 (+ 3.8 ), antes era de 17 (+ 3.8 )
- Base de HP por 5 segundos é agora de 7 (+ 0.55 ), antes era de 5 (+ 0.55 )
- Sejuani (BUFF)
- Geral
- Base de armadura é agora de 20.5 (+ 3.5 ), antes era de 17.5 (+ 3.5 )
- Northern Winds
- Agora dura 6 segundos, antes era 5
- Nautilus (BUFF)
- Titan's Wrath
- Escudo incrementado para 100/150/200/250/300 de 80/130/180/230/280
- Nami (BUFF)
- Aqua Prison
- Range incrementando para 875 de 825
- Items
- Blackfire Torch
- Tooltip agora indica que você pode ter até 18 charges
- Frozen Fist
- Renomeada para Iceborn Gauntlet
- Kage's Last Breath
- Renomeada para Shard of True Ice
- Oracle's Extract
- Agora custa 250 gold de 400 gold
- Spirit Stone
- Dano causado em monstros incrementado para 20% de 15%
- Spirit of the Ancient Golem
- Dano causado em monstros incrementado para 25% de 20%
- Spirit of the Elder Lizard
- Dano causado em monstros incrementado para 25% de 20%
- Spirit of the Spectral Wraith
- AP incrementado para +40 de 30
- Mana por 5 segundos reduzido para 10 de 15
- CDR reduzido para 10% de 15
- Dano causado em monstros incrementado para 25% de 20%
- Custo para completar reduzido para 400 gold de 600
- Não usa mais o Fiendish Codex, agora é feita com o Hextech revolver
- The Black Cleaver
- Penetração de armadura incrementada para 15 de 10
- The Bloodthirster
- Custa para completar reduzido para 650 gold de 1000
- The Brutalizer
- Penetração de armadura incrementado para 15 de 10
- Thornmail
- Custo para completar incrementado para 1180 gold de 760
- Agora requer um cloth armor no lugar de uma chain vest
- Wraith Collar
- Nome trocado para Twin Shadows
- Youmuu's Ghostblade
- Penetração de armadura incrementada para +20 de 15
Nova tela de status da partida!
Além disso também tivemos uma nova tela com os status da partida (normalmente acessada pelo TAB) atualizados!
fonte: Reign of Gaming
Novidades do PBE, Muitas partículas novas!
Bewitch Nidalee agora tem novas partículas! Agora saem morcegos e não mais folhas! E estou feliz que tenho essa skin *.*
Agora quando um champion está sendo afetado por Frozen Heart (Coração Gelado) uma partícula aparece sobre a cabeça dele.
O novo item, Shard of True Ice também ganhou uma nova partícula
Além disso os gráficos dos buffs do Golen Ancião, Lagarto Ancião e Barão Nashor foram atualizados!
Fonte: Reign of Gaming
Assinar:
Postagens (Atom)
Redes Sociais
- Curta no FacebookCurta a página
- Siga-nos no TwitterSiga-nos os bons!
- Entre na comunidade Siga-nos no G+
- Se inscreva no canal!Se inscreva
- Se inscreva via RSSSe inscreva via RSS
Mais Populares da Semana
Postagens
-
▼
2012
(1925)
-
▼
Novembro
(305)
-
▼
Nov 21
(14)
- Sem black friday este ano, mas teremos um bônus me...
- De além do espaço e tempo, Nocturne Eternum observ...
- Gosta de mods? Prepare-se!
- Suportes Não-Convencionais e Aqueles Que Poderiam ...
- Mundo LoL- Dat meninas!
- A segunda regra do clube... Mande seus videos para...
- Possivel Black Friday no Brasil e mais promoções s...
- Gerando uma necessidade que não existia em segundo...
- Marcadores de tempo para as coisas? Pode ser uma b...
- Novo sistema de ping Dota-like?
- Adapte-se ou desista: O que a Season 3 significa p...
- Patch notes do PBE!
- Nova tela de status da partida!
- Novidades do PBE, Muitas partículas novas!
-
▼
Nov 21
(14)
-
▼
Novembro
(305)



























