quinta-feira, 18 de outubro de 2012

GameShowPT - Nova Champion Aranha/Remake TwistedTreeline!

Aqui vos deixo mais um video mostrando as novidades mais quentes por agora espero que gostem!
Larguem o vosso Like e inscrevam-se se gostarem. Obrigado

Champion em Números - Irelia

Promoção de Campeões e skins do além-túmulo!


Bem-vindo, forasteiro, às Ilhas das Sombras. Não tenha medo: eu sei que este local gela o sangue dos mortais como vocês, mas hoje à noite, isto é só o gelo seco. Para você ver: celebrando o interesse renovado em nosso assombroso lar, estou realizando uma reuniãozinha informal. Sabe como é, para a galera balançar o esqueleto.

Não fuja! Estes pequenos fogos-fátuos que você está vendo são só alguns de nossos convidados desencarnados chegando. Cuidado com o que você disser; não é porque eles estão mortos que eles não têm sentimentos.

À distância, três silhuetas distintamente sólidas se materializam da neblina espessa e começam a caminhar em direção a Yorick.

Agora é oficial: as festividades começaram mesmo. Pegue este lampião aqui e venha dar as boas-vindas ao mais recente trio de convidados. Acho que ele estão mortos de vontade de conhecê-lo.
Para Maokai, vir aqui é quase como uma reunião de família, ele cercado dos seus entes queridos. 260 RP
E com esta fantasia de Maokai Xamanista, parece que ele deseja invocar algum tipo de ritual xamânico para se reunir com eles novamente. 395 RP.





Hecarim parece ameaçador, mas ele já me ajudou com vários preparativos para festas. Sua enorme força e costas largas são perfeitas para carregar troncos pesados e pedras para minhas fogueiras. 487 RP
Porém, hoje de noite seu ar é mais sério. Hecarim Ceifador, o coletor de almas inocentes, é o símbolo do propósito da morte. Preparado para surrupiar espíritos distraídos de suas vidas de sangue morno, ele os oferece um novo começo com a morte. 487 RP


Karthus, meu caro amigo! Há tanto tempo que você não dá o ar da desgraça em meu cemitério. Quantos Campeões sucumbiram à sua canção da morte nos campos? 487 RP
Ah, estou vendo que você está vestido com seu robe ritualista de Karthus, o Lacaio da Morte, combinação perfeita para as atividades da noite. Esta foice é uma verdadeira obra de arte - tão afiada e brutal. Eu não gostaria de ter minha alma separada do meu corpo com esta lâmina em crescente. 487 RP.


Venham todos, vamos nos reunir. Isto inclui você, meu colega. Posso elogiar seu visual? Você seria um cadáver fantástico. Nós comemoraremos das 00:00 de 19 de outubro até 23:59 de 22 de outubro, e gostaríamos de te dar as boas-vindas em grande estilo.

Repentinamente, uma pequena muda passa correndo por suas pernas e te derruba. Enquanto você cai, Hecarim se aproxima rapidamente, prendendo-o sob seu pesado casco revestido de metal. Sua última visõa é a de Karthus, com seu sorriso maligno iluminado pelo lampião balançante de Yorick, energia sombria circulando à sua volta. Sua foice corta o ar, zunindo como uma canção, caindo em sua direção...

Nas Ilhas das Sombras, a morte é a apenas o começo. Bem-vindo, novo amigo.

LoLproNO0B! Epi 16!




Depois de alguns problemas P3PO está de volta!

Champion Lore - Elise, a Rainha Aranha [PT-BR]


Boa Tarde Summoners! Como todos já viram, tem Campeã nova vindo aí! E que tal ouvirem a história dela?
Apresento-lhes o Lore de Elise, a Rainha Aranha:


Espero que tenham gostado!
Não se esqueçam de curtir minha página no facebook:
www.facebook.com/loldubr
E se inscreverem no canal:
www.youtube.com/loldubr

Vagas na equipe do Pwn3ed!

Estamos crescendo de forma gigantesca e irreversivel. Queremos trazer sempre o melhor conteúdo para vocês, mas não só isso, também trazer as noticias que já traziamos antes, na mesma qualidade, na mesma velocidade e por isso estamos abrindo vagas na equipe.

Já deixo claro desde já, nenhum desses serviços é remunerado de nenhuma forma.

O que nos precisamos?

Editor de aúdio - pessoa capacitada em editar em boa qualidade.

Tradutor - pessoa com bom vocabulário de inglês.

Streamer - tanto para streamers próprios através do Pwn3ed como para streamar produções do Pwn3ed.

Criador de conteúdo - Estamos agregando pessoas que criam conteúdo de ótima qualidade ao nosso site. (ex: o LoLDuBR ou o Pato Papão). Não esperem que nós digamos que conteúdo é esse, precisamos de conteúdo diferenciado, algo que não exista por aí, queremos realmente criadores, gente com criatividade para criar coisas novas.

Programador Javascript/HTML/XHTML/CSS - auto-explicativo.

Designer Gráfico - que entenda de programas de vetorização (porém de preferencia CorelDRAW devido o CMYK e Photoshop) de preferencia com capacidade de ilustração.

Editor de Videos - Alto nivel de edição, que saiba editar chroma q.

Assistente de Comunidade - Pessoa com bom relacionamento com o público, reportará problemas a nós, ajudará quem necessitar, manterá ordem moderando o chat.

Páginas Parceiras e Filiadas - Se você tem uma página no facebook, você também poderá fazer parte do Pwn3ed, nesse caso entre em contato conosco para que lhe expliquemos como isso deve funcionar. (A página deve ter no minimo 500 curtir para poder entrar nesse quesito) Lembrando que sempre ajudamos páginas novas a crescer, então uma coisa é diferente da outra.

Pessoa que se achar capacitada para fazer outras tarefas pode nos mandar também, afinal criatividade as vezes já basta ;)

Interessados entrar em contato em: contato@pwn3ed.com

Aguardamos vocês!

Veja os novos monstros da jungle da Twisted Treeline!

Lobos, wraiths e golem



Vilemaw é o nome dela e além de ela ser o monstro mais forte, se você tentar fugir, ela te puxa de volta.


Novo vendedor, compre suas coisas com ele!

Novos icones de invocador! Saiba como recebe-los!


Os novos ícones de invocador serão dados aos jogadores que compraram / comprarem RPs de 1 de Outubro a 13 de Novembro, quando comprar os RPs você vai receber o ícone com base na quantidade comprada e os anteriores, segue o quanto de RP você precisa comprar para recebe-los (possivelmente os valores serão cumulativos)



  • Tier 1 (qualquer quantidade de RP):
    • Spiteful Specter
  • Tier 2 (1,000 de RP ou mais):
    • Baleful Grasp 
  • Tier 3 (2,500 de RP ou mais):
    • Death Mask
  • Tier 4 (5,000 de RP ou mais):
    • Deadfall Treant
  • Tier 5 (10,000 de RP ou mais):
    • Vengeful Wraith
Lembrando, se você comprar 2800 de RP, receberá os ícones da Tier 1, 2 e 3 por exemplo.





FAQ da nova Twisted Treeline!

Foi feito no Fórum BR um FAQ para responder várias perguntas sobre a nova Twisted Treeline e Riot Jigu respondeu várias das perguntas.



"Por que vocês decidiram lançar a nova versão da Twisted Treeline como beta?

Nós optamos por lançar a nova Twisted Treeline como beta porque é, de longe, a maior renovação que já fizemos para um mapa. A recriação abrange tudo, da loja de itens ao terreno e até mesmo apresenta algumas mecânicas e monstros inéditos.

Embora ela tenha passado por testes rigorosos para ficar pronto para o lançamento para todos, temos mais de 13 milhões de jogadores entrando para jogar todo dia. Treeline passou por nosso teste, mas ainda há muito que podemos aprender ao mostrar algo ambicioso assim nas mãos de um público tão enorme e irado como vocês.

Há muito o que vocês podem fazer para ajudar-nos a melhorar o mapa para que o preparemos para um lançamento completo, então por favor não deixem de nos dar seu feedback e relatem qualquer bug que vocês encontrarem nos nossos fóruns da Twisted Treeline.

Quanto tempo vai durar o teste beta da nova Twisted Treeline?

É uma boa pergunta, e a resposta curta é: quanto tempo for necessário. Queremos que a nova Twisted Treeline seja uma experiência 3v3 divertida e lapidada, e continuaremos iterando e melhorando o design até que achemos que está pronto para um lançamento completo. Uma enorme parte desta preparação é seu feedback, e te encorajamos a comentar e relatar qualquer bug nos fóruns da Twisted Treeline..

O quanto a mudança da nova Twisted Treeline afetará os jogos Ranqueados na Terceira Temporada?

A ladder Ranqueada da Terceira Temporada continuará normalmente neste novo Campo da Justiça, então reúna alguns amigos e parta para as filas para alguns jogos ranqueados. E assim que vocês terminarem, sigam para os fóruns da Twisted Treeline para dar seu feedback sobre escolhas, banimentos, e a experiência competitiva como um todo. Adoraríamos ouvir suas opiniões sobre como podemos melhorar.

Por que vocês fizeram estas mudanças em específico?

Enquanto Summoner's Rift prevalece como nosso mapa mais popular, Twisted Treeline sempre manteve um séquito de competidores extremamente aficionados. Estes jogadores têm muita experiência na TT e geraram bastante discussão sobre o mapa. Esta conversa nos ajudou a mirarmos nos principais problemas que impediam a Twisted Treeline de atingir o mesmo nível de equilíbrio competitivo que vimos em Summoner's Rift.

O que podemos esperar da nova Twisted Treeline?

A nova Twisted Treeline apresentará o mesmo combate de alta intensidade de seu antecessor, com um foco forte no combate entre Campeões. Espere uma ênfase maior nas emboscadas e lutas de equipe, assim como uma partidas de durações mais curtas.

Eu tenho feedback sobre a nova Twisted Treeline. Como eu colaboro?

Se você tem ideias para tornar a Twisted Treeline ainda melhor, não tenha dúvidas de que queremos ouvi-las. Estamos muito comprometidos em tornar o combate 3v3 de League of Legends ainda melhor, e queremos que vocês continuem nos ajudando a melhorar este mapa durante o beta e além. Temos uma equipe de Design especificamente dedicada a apoiar a Twisted Treeline e iterar baseados em seu feedback. Não estaremos felizes até que vocês estejam, então faça aquela visitinha nos fóruns da Twisted Treeline e deixe seus comentários.."

Fecham-se as cortinas da Segunda Temporada




Era bem cedo de manhã quando os primeiros fãs entusiasmados de League of Legends formaram fila para as Finais Mundiais no Galen Center da USC em Los Angeles, Califórnia. Pela hora em que as portas se abriram, fãs formaram círculos em torno de todo o perímetro do local, prontos para torcerem no confronto entre Taipei Assassins e os coreanos do Azubu Frost.

Cerca de 8 mil espectadores ansiosos assistiram aos dois competidores do campeonato se enfrentarem. Antes do começo da partida valendo o primeiro lugar e US$ 1 milhão, Phreak e Rivington foram os anfitriões de uma apresentação pré-jogo de uma hora contando com uma partida all-star, apresentação do troféu e uma orquestra. O clima era eletrizante enquanto djWheat apresentava os times e as Finais começaram.

Triunfo dos Azarões

A partida final entre Azubu Frost e Taipei Assassins (TPA) foi uma série melhor de cinco, seus vencedores levando o título de Campeões Mundiais da Segunda Temporada e o grande prêmio de US$ 1 milhão.

TPA anunciou sua presença com autoridade quando o primeiro jogo começou, mas Azubu Frost virou a mesa no meio da partida com várias vitórias impressionantes nas lutas de equipe. RapidStar, jogador de destaque, acumulou vários abates, incluindo um quadrakill como Karthus. Assistindo das primeiras filas, Reginald do Team SoloMid comentou: "TPA foi fenomenal jogando... acho que eles ficaram complacentes durante a partida."
Depois de cair no primeiro jogo da partida, TPA tinha que sair do buraco ocntra um time que era um grande favorito do campeonato. Eles não desapontaram a grande quantidade de fãs que obtiveram no decorrer de sua campanha impressionante, e logo depois a galera estava torcendo ensandecidamente pelo azarão.

Entre as partidas, a manager da TPA, Erica Tseng, falou brincando: "Eles jogam melhores com fome. É por isso que eu os deixo esfomeados antes das partidas". Seja qual for o segredo dela, funcionou. Certamente o TPA estava faminto pela vitória, e se uniu para uma ação vitoriosa em seu segundo jogo. Com o balanço indo de volta a seu favor, TPA conseguiu vencer as duas partidas seguintes com facilidade, vencendo a série por três a um.

Desafiando todas as probabilidades, a zebra Assassins tirou o Campeonato Mundial da Segunda Temporada das mãos dos coreanos do Azubu Frost.

A Copa do Invocador, motocicletas e toda a comida

Após uma vitória esforçada, djWheat apresentou Taipei Assassins como Campeões Mundiais da Segunda Temporada. Os cofundadores Marc Merrill e Brandon Beck falaram aos vencedores com reconhecimentos emocionados e os deu a Copa dos Invocadores. TPA será o segundo time a ter seu nome imortalizado na base da Copa ao lado do Fnatic MSI, Campeão da Primeira Temporada.

Com um um prêmio tão grande nas mãos, a imprensa veio perguntar aquela questão clássica: "O que você faria com US$ 1 milhão?". Stanley e Lilballz mostraram empolgação com a ideia de comprar uma motocicleta nova. Para os outros do time, a única certeza era a de um jantar chique de comida de Taiwan. Stanley afirmou: "Eu quero ser que nem Bebe e comer toda a comida taiwanesa". Ainda mais importante, os membros do time voltarão para Taiwan como heróis e embaixadores dos eSports.

Parabéns aos nossos Campeões Mundiais da Segunda Temporada, Taipei Assassins!

Para assistir à retrospectiva completa do evento em vídeo por demanda, visite nosso site de torneio ou o canal da Riot Games no Twitch.

Saiba como funciona as skins de Wards!

Uma nova aba será adicionada na loja com o nome "Wards" (Sentinelas em português), você pode comprar elas por IP ou RP e uma vez comprada a skin fica disponível por 1 semana, após o tempo ela desaparece, se você não usa-la, ela ficará disponível para uso por 1 ano (52 semanas)



Preços:

  • Deadfall Ward – 200 IP
  • Haunting Ward – 800 IP
  • Tomb Angel Ward – 25 RP
  • Widow Ward – 75 RP
  • Bat-O-Lantern Ward – 165 RP
Estas skins estarão disponíveis até dia 17 de Novembro e estarão a venda a partir do lançamento do Patch da Shadow Isles (Sem data ainda)

Tudo que você precisa saber sobre a nova Twisted Treeline!


Clique para Ampliar!

Icone da Riven já disponivel!

Para quem usou o código do Icone da Riven. Já deve estar com ele na sua conta!


Veja a skin especial do Twisted Fate para o Halloween!

A aranha da Twisted Treeline irá dançar!


E não é qualquer dança...




            

Nova Lore do Mordekaiser



Mordekaiser é um ser de pura agonia vivente em uma misteriosa e pavorosa missão. É dito que ele foi o primeiro dos mortos-vivos, existindo antes das Ilhas das Sombras serem uma ameaça sussurrada. Seu verdadeiro nome e passado perdidos na história, Mordekaiser é temido por sua sinistra manipulação da dor - da sua e da dos outros. Angústia é o combustível que o sustenta, servindo como sua última conexão à vida, e como sua arma mais efetiva. Em sua enigmática caçada, ele provou que ninguém está a salvo, pois mesmo a mais corajosa das almas rendeu seus segredos ao seu punho.
Uma garota restemunhou e sobreviveu a um encontro com o paladino da dor. Uma noite, já tarde, a jovem maga em treinamento foi acordada pelo som dos gritos de tortura de seu mestre. Superando seu medo, ela investiu para a livraria, para encontra-la uma ruína quebrada. Lá, ela viu uma figura pesadamente vestida em um traje de armadura que parecia fundido a seu corpo. Estava claro que o sinistro intruso estava procurando por algo, e estava descontente com os resultados. no centro da, uma vez majestosa, câmara, o demônio blindado agarrava a forma quebrada de seu professor. Ela ouviu as palavras finais de seu mestre - que ele morreria antes de desistir de seus segredos. Mordekaiser riu e disse que mesmo a morte não era escapatória, então estalou o pescoço do mestre com uma forte rachadura. Momentos depois, a aterrorizada garota testemunhou o espírito de seu mestre ser rasgado de seu corpo. como se sob efeitu de alguma compulsão sombria, a sombra começou a revelar tudo a seu torturador e executor. A garota fugiu, vivendo para contar sua história - Se Mordekaiser vier por você, mesmo aa própria morte não o protegerá do alcance de seu ferro.

"Medo é confusão, Dor é clareza." - Mordekaiser

Tradução de ambas as Lores por André Albuquerque

Nova lore do Karthus!




Karthus é uma criatura terrível que foi uma vez um mortal tão obcecado pela morte que por sua própria vontade abraçou o presente de uma vida-morta. Agora, em sua nova "vida" como um Lich, Karthus etá mais próximo de seu adorado túmulodo que jamais imaginou. Ele Comanda mágica com o oblívio como sua fonte, e procura trazer sua verdade sinistra para o resto do mundo: apenas na morte a vida ganha clareza e propósito.
Mesmo quando garoto, Karthus era diferente. Haviam trevas dentro dele que não podiam ser negadas. A jovem criança se agarrou às sombras e evitou a companhia de outros. Ele entrava sorrateiramente em funerais de estranhos, e falava a seus túmulos no cemitério. Ele solicitou corpos de animais para preservar e memorializa-los, criando uma sinistra coleção de arte mórbida. Karthus se voluntarializou a cuidadr dos doentes e que estavam prestes a morrer, porém suas intenções não eram ajudar, mas testemunhar de perto a passagem daqueles que estavam além de ajuda. Finalmente, ele foi tão longe ao ponto de encenar sua morte, e secretamente observou seu próprio funeral com intensa fascinação. Quando outros descobriram o que Karthus tinha feito, eles estavam tão chocados e perturbados que, de certa forma, ele se tornou verdadeiramente morto para eles. Karthus se encontrava inteiramente rejeitado pelos vivos.
Sua isolação apenas serviu de combustível para sua obssessão.Karthus mergulhou mais na exploração da morte, e se tornou fascinado pelas lendas das Ilhas das Sombras. Lá, era dito, os espectros dos falecidos continuavam uma não-vida sem fim. Possuido por estes contos, ele sabia que tinha de descobrir por si mesmo se eram verdade. Viajando para estas ilhas amaldiçoadas, Karthus logo se viu andando através da névoa, tomado pela beleza surreal do lugar. Ele sentiu como se estivesse finalmente em casa. Ele havia sempre perseguido a pureza elusiva do momento da morte, quando a vida passava e em um único instante conuistava significado. Karthus viu que a não-vida era como aquele momento, preservado em uma pavorosa quietude para sempre.Ele havia descoberto seu destino, crusar o véu e deixar os vivos para trás pela eternidade. alguma coisa acordou nas Ilhas das Sombras naquele dia, quando Karthus fez algo que nenhuma outra criatura já havia feito: Ele, por vontade própria, deu sua vida pela não-vida. Quando ele entrou novamente no mundo, Karthus havia se tornad a personificação de sua própria obssessão. Um Lich morto-vivo com as chaves para a vida e a morte, ele procura trazer seu requiem sombrio para o mundo.

"Não há canção mais doce que o último suspiro dos que morrem" - Karthus

Phreak e os buffs / nerfs!


Phreak fez um longo post sobre o motivo dos nerfs e Buffs, segue ele completo!





Outro patch está prestes a chegar ao PBE, então é hora de dar uma olhada mais a fundo nas atualizaçãos potenciais a atingir os Campos da Justiça. Nós não vamos cobrir tudo, e alguns destes podem mudar, baseado no seu feedback, mas isso é o que você pode esperar quando logar no PBE.

Liga de Rengar

Após seu lançamento inicial, realizamos várias melhorias para ajudar Rengar a alcançar suas expectativas como o predador supremo. Elas funcionaram – tão bem que, na verdade, mesmo depois de uma rodada de nerfs, Rengar ainda está causando o terror nos Campos da Justiça.

Para equilibrar um pouco a ajuda extra que demos ao acoçador, temos uma série de mudanças programadas. O primeiro passo foi reduzir o bonus de seu Q carregado por ferocidade para um nível mais razoável. Também estamos reduzindo sua regeneração de vida base para torná-lo menos auto sustentável na lane. Devido ao fato de sua sustentabilidade ser tão alta, jogadores de Rengar podiam descarregar uma quantidade disproporcional de ferocidade em um potencial dano puro. Isso o tornava um valentão incrívelmente frustrante na lane. Com sua regeneração de vida a um nível mais rezoável, Rengar agora, irá balancear sua ferocidade entre sua sobrevivência e seu potencial para ganks.

Em adição à sua presença na lane, Rengar podia abusar de sua Ult para ecapar de situações pegajosas um pouco fácil demais. Já que nós queremos que esta habilidade seja para caçar pessoas e executá-las, ao invés de empurrar uma lane sozinho e desaparecer entre as árvores, decidimos reduzir a duração total de sua furtividade em "Furor da Caçada" e aumentar seu tempo de recarga. Isso deve dar um pouco mais de peso ao decidir caçar ou fugir.

Evelynn faz viúvas

Desde seu remake, a criadora de viúvas tem realmente vivido a seu título, e "Abraço da Agonia" tem causado momentos trágicos para todos os campeões pelos Campos da Justiça. Em um esforço para reduzir os números de jogadores traumatizados que a Eve vem deixando em seu caminho, estamos reduzindo a taxa de AP de sua ultimate um pouco. Isso deve ajudar a prevenir o efeito bola de neve causado quando o jogo se desenrolae ela acumula AP.

A ultimate de Evelynn foi intencionada a funcionar como uma ótima ferramenta de iniciação, reduzindo a velocidade dos inimigos e dando a Evelynn o escudo que ela nececita para se segurar em um team fight. Em conjunção com um Sufocamento Ígneo, porém, pode brutalmente aniquilar um inimigo nates de qualquer reação.

Sufocamento Ígneo

Já que tocamos no assunto, Sufocamento Ígneo é um item particularmente desafiador de se balancear, pois incluir um nuke adicional para um mago já especializado em nukar (como Evelynn) pode ser uma proposta bem assustadora. Por que os status que oferece já são tão desejáveis, quase não há pontos ruins em incluir a habilidade ativa no SI com seu combo de habilidadesin e simplesmente explodir algumas pessoas.

Por causa do poder que a habilidade ativa tras à mesa, vamos escalar os bonus de status atrelados ao SI. Também estamos re escalando o dano básico do efeito ativo, mas, aumentando a taxa de AP para direcioná-la na intenção que foi criada: lidar com grandes tanks cheios de HP mais tarde no jogo, quando já se teve tempo suficiente de acumular um monte de AP.

Syndra Ascendendo

Syndra está ganhando uma tonelada de melhorias para sua qualidade de vida no próximo patch, que deve torná-la muito mais fácil de utilizar efetivamente easier to use effectively. Enquanto sua utilidade, no geral a colocava em uma forte posição, extrair o máximo da Soberana Sombria poderia ser proibitivamente complicado. No novo patch, suas habilidades devem funcionar muito mais intuitivamente. Também consertamos alguns bugs que previniam "força de vontade" e "dividir os fracos, ou mesmo "poder irrestrito" de funcionar como intencionado, o que, provavelmente, quebraria seu jogo se você estivesse dependendo deles para manter seus inimigos no controle, preparar um combo, ou explodir alguém.

Jayce Leva Marretadas

Jayce está se provando um pouco mais formidável do que intencionamos. A combinação de "Portal Acelerador" e "Disparo Chocante" dá a ele um harrass com custo muito baixo, particularmente por ser difícil de desviar do combo. Para fazer com que os jogadores de Jayce escolham  seus tiros com um pouco mais de cuidado, estamos aumentando o custo de manade "Portal Acelerador" para torná-lo um pouco menos frustrante de se lutar contra.

Também removemos o dano base de "Golpe Trovejante" para tornar mudanças iniciais no "Defensor do Amanhã" doerem um pouco menos inicialmente. Nós também sempre quisemos que essa habilidade fosse uma ferramenta de escape do combate, e ter essa função como o nuke mais poderoso dele o tornou um pouco poderoso demais. Mesmo apenas com o dano por cento e a taxa dano de ataque para carregá-lo, ela ainda bate muito forte, mas deve tornar a idéia de trocar combos com Jayce uma proposta um pouco menos intimidadora.

Dança do Robô

Sona e Blitzcrank são dois suportes que trazem muito à mesa, mas os dois são, na verdade, muito duráveis para as funções que servem atualmente. Para ter certeza de que eles paguem o preço pelos erros que eles possam cometer na lane, estaremos reduzindo os status base destes dois campeões suortes populares.

Para Sona, nós realmente queremos preservar o incrível jogo de cutucadas que ela possui com "Hino do Valor" e "Acorde de Energia", mas nós ainda queremos que ela seja vulnerável caso avance demais. Ela está tão segura na lane atualmente que os outros suportes são, atualmente, opções menos viáveis em comparação. Tornando-a um pouco mais fraca, acreditamos que realmente abriremos o campo de jogo na lane do bot para ainda mais campeões de suporte.

Enquanto Blitz precisa ser muito mais durável que Sona para cumprir seu papel, atualmente ele é tão resistente que pode iniciar com risco relativamente pequeno. Enquanto puxar um oponente é ainda uma maneira definitivamente viável de iniciar, Os atributos de tank de Blitzcrank permitem a ele simplesmente usar seu "Turbo" para correr em campo aberto e usar "Punho do Poder", e depois puxar o oponente novamente para seu alcance com "Puxão Biônico" quando eles começam a correr para longe. Estamos satisfeitos em ver estas investidas de "Punho do Poder", mas queremos que eles sirvam mais como uma aposta de alto risco do que atualmente são.

Fluxos Essenciais do Ezreal

Ezreal tem sido uma força dominante bem consistente na linhagem dos ADC desde sua indução na Liga, Embora com uma significante curva de aprendizado. Ezreal sempre foi intencionado a ser um Campeão escorregadio, longo alcance, alta habilidade que dependia de sua extrema mobilidade e cutucadas de longo alcance para derrotar inimigos. Infelizmente, agora, o debuff de velocidade de ataque de "Fluxo Essencial" é tão pdoeroso que permite a ele dominar duelos 1x1 sem fazer nada disso.

no próximo patch, estaremos removendo o debuff de velocidade de ataque no "Fluxo Essencial" Para previnir o Explorador Pródigo de simplesmente usar seu W em um adversário e então exterminar seu oponente debilitado com ataques básicos repetidos. Isso deve forçar jogadores de Ezreala serem mais rápidos para ganhar duelos com posicionamento superior ao invés de um debuff brutal.

Fago and Força da Trindade

Em uma nota relacionada, também estamos reduzindo um pouco o efeito de redução de velocidade tanto do Fago quanto da Força da Trindade. Enquanto isso não é um Nerf direto, tanto Ezreal quanto Corki (os dois clientes primários da Força da Trindade) podem iniciar um efeito bola de neve através do potencial de perseguição pesado que estes itens disponibilizam. Para dar a oponentes feridos uma chance melhor de escapar de atacantes nas lanes do top e bot, estamos reduzindo o efeito de redução de velocidade aplicado por ataques de longo alcance nos dois itense  reduzindo a duração da lentidão no Fago.

Créditos pela tradução: André Albuquerque

Vídeo da nova Twisted Treeline!


Como o outro vídeo foi removido estou postando de outra pessoa agora!


Patch Notes do PBE!



  • Blitzcrank  (NERF HAMMER!)
    • Geral 
      • HP
        • 423 (+ 95 ) de 468 (+ 100 )
  • Rengar (AJUSTADO)
    • Geral
      • HP por 5 Sec:
        • 3.6 (+ 0.4 ) de 7.05 (+ 0.8 )
    • Savagery:
      • Bônus por Ferocity agora causa 100% de 150%
    • Thrill of the Hunt 
      • Cooldown agora é de 140/105/70 de 120/85/50
  • Sona  (NERF HAMMER!)
    • Geral
      • HP
        • 340 (+70) de 380 (+ 70 )
      • Armor
        • 8 (+3.3) de 6 (+ 3.3 )
  • Jayce  (NERF HAMMER!)
    • Thundering Blow / Acceleration Gate
      • Agora causa um adicional de 70/40/160/130/100
  • Syndra (BUFF ANGEL!)
    • Force of Will:
      • Agora pega a esfera mais próxima se não houver um alvo selecionado
  • Tristana  (BUFF ANGEL!)
    • Buster Shot:
      • Custo de mana reduzido para 100 de 140
  • Evelynn  (NERF HAMMER!)
    • Agony's Embrace
      • Causa 15/20/25 (+0.01)% de 15/20/25 (+0.02)%
  • Irelia  (BUFF ANGEL!)
    • Transcendent Blades:
      • Range incrementado para 1100 de 1000
  • Trundle  (BUFF ANGEL!)
    • Rabid Bite
      • Custo de mana reduzido para 30 de 40
  • Caitlyn  (BUFF ANGEL!)
    • 90 Caliber Net
      • Range incrementado para 950 de 850
  • Skarner  (NERF HAMMER!)
    • Crystalline Exoskeleton
      • Cooldown incrementado para 18 de 14
  • Ezreal  (NERF HAMMER!)
    • Essence Flux
      • Não reduz mais o AS do inimigo

Skin Spotlight - Haunted Maokai


Próximos champions a terem seus preços reduzidos!

Hippalus confirmou no fórum que no final do mês temos mais algumas redução de preços!
Segue a lista!





  • IP
    • Cassiopeia para 4800
    • Kog'Maw para 4800
  • RP
    • Cassiopeia para 880
    • Kog'Maw para 880
    • Anivia para 790
    • Corky para 790

Novos minions de Halloween!