quarta-feira, 17 de outubro de 2012

Veja a nova Twisted Treeline!




Estamos animados com o anúncio da chegada de uma nova versão da Twisted Treeline no PBE (Ambiente Público Beta), com o Beta aberto em seguida em breve. Ouvimos seu feedback, e reconstruímos o Treeline para melhorar certas áreas que vocês sugeriram. Aqui segua lista das maiores renovações do mapa:

Mais composições de times viáveis: agora a loja de itens na Twisted Treeline tem um arsenal preparado sob medida para apoiar todo papel no combate 3v3, e o terreno foi modificado para facilitar a caça aos Campeões de teleporte de curto alcance
Selva melhorada: Substituímos os monstros aleatórios com acampamentos da selva novos e confiáveis, e removemos maioria da selva do topo para focar a ação no centro, onde o caçador da selva pode armar emboscadas em ambas as rotas
Partidas mais rápidas: Nós alargamos a área de opressão de fora do inibidor para prevenir que forcem a lentidão no final da partida e botamos uma muralha separando a torre do templo e o Nexus para impedir que jogadores puxassem super-tropas em direção ao raio laser
bjetivo neutro mais animal: O Lagarto Ancião foi substituído por dois altares que podem ser conquistados valendo um efeito positivo para o time todo, e Ebonmaw foi substituído por Vilemaw* - um chefão-aranha gigante e épico!

Lembre-se que isto ainda é Beta, então não deixe de ajudar-nos na melhoria contínua do novo design deste campo de batalha clássico postando seu feedback nos fóruns da Twisted Treeline. Seja você um veterano da Twisted Treeline ou prestes a começar sua primeira partida 3v3, esperamos que vocês venham preparados para um jogo ágil e centrado nos Campeões.

Quer mais detalhes sobre as próximas mudanças? Fiquem ligados para mais informações à medida que chegamos mais perto do lançamento.



Novo Mapa de Halloween para o LoL!

Reparem na imagem da Elise será esse o mapa do Summoners Rift?


Elise, a Rainha-Aranha, é revelada



Nesta atualização, daremos as boas-vindas a uma Campeão com muita história ligada ao elenco de League of Legends: Elise, a Rainha-Aranha. Seu conceito foi criado há mais de três anos, e Elise se revelou uma Campeã difícil de tornar real por completo. Finalmente se firmando como uma Campeã com transformação, Elise tem a habilidade de assumir tanto a forma de uma suntuosa maga ou uma aranha assassina mortífera.

Habilidades (Forma Humana):
Ninhada de Aranhas (Passiva): As habilidades da forma humana de Elise preparam um servo-aranha quando são conjuradas em um inimigo.
Neurotoxina: Elise danifica um alvo com base em sua Vida atual.
Aranha Volátil: Elise lança um servo-aranha embebido em veneno que explode ao se aproximar de um alvo.
Casulo: Elise dispara um projétil que atordoa o primeiro inimigo atingido.
Forma de Aranha: Elise se transforma em uma ameaçadora aranha com novas habilidades. Enquanto estiver em Forma de Aranha, ela causa dano mágico bônus ao atacar e tem Velocidade de Movimento, Armadura e Resistência Mágica aprimoradas. Cada nível de seu Ultimate permite que ela chame um servo-aranha adicional.

Habilidades (Forma de Aranha):
Ninhada de Aranhas (Passiva): Elise chama seus servos-aranha para que lutem a seu lado. Os servos causam dano físico e recebem dano reduzido de habilidades multi-alvos.
Mordida Venenosa: Elise se lança à frente e morde seu alvo, causando-lhe lentidão e bônus de dano com base em quão baixa estiver sua Vida.
Deslizamento Frenético: Elise e seus servos-aranha ganham Velocidade de Ataque e a curam a cada ataque.
Rapel:
Conjurado sobre inimigo: Elise e seus servos-aranha se lançam ao ar e se lançam em um alvo inimigo.
Conjurado sobre o terreno: Elise e seus servos-aranha se lançam ao ar, tornando-se inalvejáveis por dois segundos. Conjurar Rapel em um inimigo durante este tempo fará com que ela se lance sobre ele.
Forma Humana: Elise se transforma em forma humana com novas habilidades. Cada nível de seu Ultimate permite que ela chame um servo-aranha adicional.

Como todos os Campeões que se transformam, jogar com Elise de forma eficaz envolve o equilíbrio de dois conjuntos diferentes. No entanto, mais do que qualquer uma de suas contrapartes, as duas formas da Rainha-Aranha cumprem papeis distintos, porém complementares. Diferente de Jayce, cujo conjunto enfatiza fluir com facilidade entre as habilidades corpo-a-corpo e de distância, ou Nidalee, que usa sua mobilidades de puma para investidas sparadas e abrir distância para seus ataques de longe, os dois conjuntos de habilidades de Elise claramente se separam entre papeis de mago e assassino.

Em sua forma humana de mago, Elise se especializa em manter a distância com ataques devastadores de recarga rápida e habilidades de controle de grupo. Seus feitiços enfatizam o enfraquecimento de alvos de vida elevada preparando-os para uma finalização brutal na forma de aranha. No centro desta mecânica de jogo está Neurotoxina, que causa dano baseado na vida atual do inimigo. Nesta forma, ela também gera um servo-aranha a cada vez que ela lança um feitiço. Ao se transformar na aranha, ela invoca estes servos-aranha para lutar ao seu lado. Investir tempo no acúmulo de servos é essencial para realizar um assassinato perfeito.

Assim que ela volta à sua forma de aranha assassina, o conjunto de Elise passa a ter um tema inteiramente diferente. Ela ganha uma variedade de bônus em suas habilidades corpo-a-corpo, e seus servos-aranha se tornam ativos na função de causar dano rápido no inimigo. Ao usar Rapel, ela pode ficar acima do campo de batalha, sumindo do campo de visão e impossível de mirar por uma curta duração. Assim que ela estiver suspensa, ela pode descer em um alvo próximo, cercando-o de servos-aranha. Melhorar a Velocidade de Ataque de seus servos com Deslizamento Frenético pode causar dano explosivo em um inimigo cercado rapidamente, deixando-o vulnerável à execução com Mordida Venenosa.

Usar as formas de aranha e humana eficientemente é essencial para tirar o máximo da Rainha-Aranha. Fazer um bom julgamento quanto a se manter seguro na forma de mago enquanto luta para criar a oportunidade de um abate limpo na forma de aranha permitirá ou não seu sucesso nos Campos da Justiça.





História:

Nefasta e elegante, a graça e carisma de Elise atraem tanto os inocentes quanto os gananciosos em sua teia de ilusões. Embora suas vítimas possam vir a descobrir suas verdadeiras intenções, ninguém jamais sobreviveu para revelar quais segredos sombrios existem por baixo de seu disfarce enigmático.

Em salões escuros, afastados da sociedade, Elise pregava a palavra de uma deusa aranha mitológica. Seus seguidores desesperados ansiavam pelos favores da deusa, acreditando que sua bênção seria a fonte de vivacidade e poder de Elise. Quando ela proclamou que lideraria uma peregrinação ao templo da deusa aranha, selecionou somente os discípulos mais devotos para acompanhá-la. Chocados, os poucos escolhidos a seguiram cegamente, enquanto ela os conduzia em uma jornada perigosa sobre o mar. Quando eles abarcaram em seu destino final, a misteriosa Ilha das Sombras, Elise os levou até uma caverna envolta em teias. Esperando um templo, o grupo olhava confuso para sua sacerdotisa. Ela se voltou para a multidão e levantou os braços em triunfo, revelando estranhas pernas de aranha que nasciam de suas costas. Ao ver sua aterrorizante forma verdadeira pela primeira vez, os seus seguidores se viraram para fugir, mas ela conjurou teias mágicas para prendê-los. Com suas vítimas amordaçadas, ela se virou para o fundo da caverna e soltou um grito estridente. Uma gigantesca aranha morta-viva emergiu da escuridão, trazendo sua vastidão sobre pernas grossas e pontudas. Os seguidores de Elise somente conseguiam gritar enquanto a monstruosa aranha os devorava vivos. Ela se aproximou da criatura saciada, colheu seu veneno e bebeu a substância. Uma sensação imediata de rejuvenescimento fluiu em suas veias. Com a mortalidade mais uma vez adiada, Elise abandonou o local para juntar-se à sua congregação. Eles vibraram em saber que seus colegas haviam decidido por ficar no lar sagrado da deusa aranha. Elise assegurou a seus discípulos que ela conduziria outra peregrinação em breve, pois a deusa aranha estaria à espera.

"Os verdadeiros fieis não hão de temer o abraço da aranha." – Elise


Não sabe como mandar um ticket para a Riot? Aprenda aqui!


"Saudações Invocadores!

Em um ambiente tão dinâmico como o de Valoran e dos Campos da Justiça, é normal que eventualmente surjam algumas dúvidas ou adversidades. Sendo assim, eu e meu time estamos aqui para lhe ajudar com todo e qualquer "pepino" que vocês possam vir a ter aqui no servidor brasileiro... inclusive Retroceder no tempo, se for necessário.

Tendo isso em mente, nós desenvolvemos diversos guias para auxiliá-los em suas jornadas por aqui, como o Perguntas Frequentes - Transferência ou algo mais técnico, como o Melhorando o Lag, Latência e Ping. Todos esses guias podem ser encontrados em nossa Base de Conhecimento.

Mesmo com toda essa informação disponível, em alguns casos a sua situação pode ser tão específica ou até mesmo tão pessoal, que você não encontrará o que precisa nos Guias ou nos fóruns. Se esse for o caso, nós oferecemos um sistema de Tickets onde você pode entrar em contato diretamente conosco.

Segue um passo-a-passo de como utilizar esse sistema:

1. Primeiro, você deve ir até à Página Principal. No canto superior direito, há a opção "Entrar", lá você deverá entrar com a sua conta. Para utilizar o sistema você deverá criar uma nova conta específica para ele, ou seja, você não pode usar sua conta do League of Legends!


2. Após entrar com a sua conta, você deverá selecionar a opção "Enviar uma Solicitação". Em seguida, preencha os campos de acordo com as instruções e a imagem abaixo:

Username (Nome da Conta): A conta que você utiliza para entrar no próprio jogo.

Summoner Name (Nome de Invocador): O nome de seu Invocador.

Server: Brazil -> É de EXTREMA importância selecionar BRAZIL na opção do Servidor, caso contrário seu Ticket irá para outra plataforma e nós podemos demorar muito para respondê-lo ou nem mesmo o fazer.

Language: Portuguese -> É de EXTREMA importância selecionar PORTUGUESE na opção de linguagem, caso contrário seu Ticket irá para outra plataforma e nós podemos demorar muito para respondê-lo ou nem mesmo o fazer.

Category (Categoria): Qual a categoria de seu Ticket, se ele é referente à métodos de pagamento, se é sobre sua conta, etc.

Subject (Título): Qual o título de seu Ticket.

Description (Descrição): Descreva aqui o motivo de seu contato.

Anexo(s): Se possível, adicione uma Captura de Tela(Screenshot) que nos ajude a visualizar melhor o que você está precisando.
"

Problemas com time rankeados na transferência para o BR!

Riot Mazza explicou um dos problemas que acarretou os vários bugs nas transferências para o BR.

"Olá Invocadores, 

Uma quantidade considerável de jogadores não saiu dos times ranqueados conforme as instruções para a transferência de contas o que acarretou na impossibilidade da transferência.

Estamos trabalhando para encontrar uma solução para esses casos.

Caso você tenha saído do seu time ranqueado e mesmo assim não tenha sido transferido por gentileza encaminhe um ticket para o nosso player support."

Patch Note Oficial: Twisted Fate!

Nada diferente do que já haviamos postado, mas aí está!



Twisted Fate

Fiddlesticks
  • Corrigido um bug no qual o ataque automático de Fiddlesticks podia ser interrompido por Ventania Sombria

Hecarim
  • Corrigido um bug no qual o uso de Ataque Devastador em uma Torre inimiga fizesse com que ela redirecionasse o ataque a Hecarim

Katarina
  • História de Katarina atualizada

Lulu
  • Corrigido um bug no qual o ataque automático de Lulu pudesse ser interrompido por Pix

Malzahar
  • Corrigido um bug no qual Voidlings pudessem ficar presos em paredes ao usar habilidades em terrenos intransponíveis

Rengar
  • Corrigido um bug no qual Rengar podia dar pulos duplos

Ryze
  • Corrigido um bug no qual o ataque automático de Ryze podia ser interrompido por Fluxo de Feitiço

Syndra
  • Corrigido um bug no qual Syndra podia forçar Monstros a atacarem uns aos outros
  • Corrigido um erro de tooltip para Determinação
  • Corrigido um bug no qual atordoar um oponente em Dominion podia causar um erro gráfico com o placar

Coop. vs. IA
  • Bots Intermediários passam a ter chance de usar uma skin aleatória

Geral
  • Efeitos positivos e negativos de Velocidade de Ataque passam a fazer efeito imediatamente, em vez de ser necessário esperar pelo próximo ataque automático
  • Temor deixa de devolver monstros da selva às suas posições iniciais
  • Corrigido um bug no qual Baron Nashor permanecia "fora de combate" quando uma unidade inimiga invisível estivesse próxima
  • Corrigido um bug no qual, em raras instâncias, Campeões não pudessem atacar automaticamente

Conheça a Ilha das Sombras



"À medida que a neblina se abriu e eu contemplei as Ilhas das Sombras pela primeira vez, senti imediatamente que algo estava ausente. Das águas misteriosamente plácidas da baía à calmaria morta do ar noturno, uma quietude sombria dominava o lugar - mesmo o mar e o céu. Até mesmo ao me preparar para ir à terra firme, a tripulação me implorava para que eu voltasse imediatamente ao continente."

-Elise, a Rainha-Aranha

Clique aqui e saiba mais!

 

 

Problemas na transferência! Regressão de compras e bugs!

Vários jogadores estão reportando no fórum problemas com as contas transferidas do NA e EU para o BR, parece que alguns perderam RP's, outros tiveram seus champions ou skins desaparecidas, ainda outros tiveram refounds renovados com seus champions voltando para a sua lista de champions e o refound não voltando para o número anterior.

Riot Luqi pediu para que todos que tiverem problemas como esses graças a transferência que mandem um ticket para o suporte da Riot.

Nova Champion, Skins de Halloween e muito mais! Não perca!


Parece que Priscilla virou Elise no final das contas!


E ainda temos as skins de Halloween!


Skins para Wards e Summoner Icons!


Os Summner Icons e Skins para os Wards estarão a venda tanto por RP como por IP!!!

Mais informações no site promo (que caiu por estar sobrecarregado!)

Então é aproveitar galera!

Está com lag? Pode não ser culpa da Riot!

Tópico retirado totalmente do fórum, feito pelo Azragal e pelo I Gank at lvl 2.

"Sim, eu sei que você vai falar do Riot Miami, mas agora esse não é o caso.

Primeiro as notícias:
http://www.youtube.com/watch?v=Oz-zcBV0nCY

http://blogs.estadao.com.br/jt-seu-bolso/operadoras-terao-de-garantir-mais-velocidade-na-banda-larga/
Em resumo, empresas terão que garantir 20% da velocidade proposta até o fim do mês, logo uma manutenção técnica de maioria dos provedores no BR está ocorrendo enquanto falamos, daí os seus problemas de conexão, tem partes de média também, mas em linhas gerais é isso

Claro que isso não justifica fazer manutenções de última hora e ferrar a vida de maioria dos invocadores/jogadoresonline, logo recomendo você contatar o procon sem pensar duas vezes, tá fora do contrato isso você ter que sofrer durante todo esse tempo ( alguns vem sofrendo fazem 3 meses ) sendo que a empresa tem desde outubro do ano passado pra resolver isso.

Além disso passou do dia 28 de outubro e você não sentiu melhorias? Mesma coisa, procon neles.

Claro que vão ter críticas sobre os servidores e tudo mais, mas já prometeram resolver isso ( a wild ping verde appears ) e se notaram o número de partidas "verdes" aumentaram recentemente, então vamos ser pacientes, se até um certo período continuar como está hoje, volte para o NA ou comece Dota 2, nada mais justo.



Edit: Manolos, um camarada corrigiu sobre o procon explicando que é melhor contatar a Anatel após reclamar em torno de 3 ou 5 vezes com sua provedora, segue o post.


Citação:
Mensagem Original de I Gank At LvL 2 Ver Mensagem
ANATEL resolve tudo! Vai por mim!

Tive problemas com a speedy por vários anos... Sempre que o problema ficava muito ruim, ANATEL neles! Tudo se resolvia!
Inclusive recebi uma indenização de quase 1mil reais da Speedy através da ANATEL, sem processo judicial

Agora estou tendo problemas com a NET e já estou acionando a ANATEL novamente, já que já abri 5 reclamações com a NET e nada foi feito ainda!
Quando você abre uma reclamação na ANATEL, as empresas de telefonia se cagam de medo... Logo elas tomam as providências rapidinho pra resolver, caso contrário, tomam multas altíssimas... Mais vale a pena resolver logo o problema do coitado do usuário que tomar multa...

Vai por mim, faça várias reclamações (e guarde os protocolos)... Depois abra um chamado na ANATEL com todos os protocolos não solucionados... Vai dar certo
Esse manolo fala a verdade.

Anatel OP, buff more plz."

Fonte: aqui

PFernandes explica a "toxicidade" dos players banidos

"Invocadores,

Cada reporte acrescenta um quantidade de pontos na "toxicidade" do invocador e os jogadores que receberam banimento permanente esta semana tem nível de toxicidade MUITO acima do que seria considerado o máximo para ser banido em outros de nossos servidores.

Estamos sendo mais tolerantes nas punições porque sabemos que o servidor novo passa por um periodo de adaptação, mas não vamos deixar invocadores ofender e maltratar outros achando que não serão punidos por isso.

O critério não é apenas o número de reportes, ainda que eu, pessoalmente, considere um jogador que é reportado em quase todas as partidas que joga, extremamente negativo para a comunidade. Os reportes determinam o quanto tóxico o jogador é. A quantidade de vezes que ele foi banido, a melhora no comportamento entre outros fatores são considerados antes que o tipo de punição seja decidido."

Off Topic: O que a preguiça não faz?

Muita gente ai já deve ter ouvido falar de The WarZ, um jogo de sobrevivência a Zumbis e do na um jogador que RESOLVEU ler os termos e condições do jogo descobriu só isso:



A referência foi encontrada por um dos jogadores que comprou o acesso antecipado a The War Z, que se encontra agora na versão alfa. Numa das secções da lista de termos de utilização do jogo, existe uma hiperligação completa para a página do acordo de utilização de League of Legends.

Tudo aponta para que tenha sido feita uma cópia dos termos do jogo da Riot Games, sem que a hiperligação para o site fosse eliminada.

O jogador que, de facto, leu os termos e condições e encontrou o problema comentou a situação no reddit de The War Z e não demorou muito até outro jogador publicar uma imagem da secção copiada.

The War Z tem sido acusado de copiar DayZ, uma famosa modificação para Arma 2, cuja versão stand-alone se encontra agora em fase de produção.

Os olhares voltam-se agora para outro problema, desta vez relacionado com aquele que é o jogo mais jogado no mundo, League of Legends.

Ainda nenhuma das duas companhias comentou o assunto.

Que acham desta situação?

Skin Spotlight - Championship Riven

Duelo de Titãs! Não perca Pwn3ed vs. LoL Fail!


É nessa sexta feira, das 17h as 20h. Na stream do League of Legends Fail, a Legends Pro!

Só para deixar claro pessoal, nenhuma das duas staffs irá jogar, serão jogos de times do público.

Para mais informações clique aqui!

Saiba quando acontecerá a sua transferência para o server BR!

Riot Aylinn falou quando chegarão as transferências para o servidor brasileiro.

 "Oi,

As transferências vão ocorrer entre hoje e amanhã. Durante esse período as contas podem ficar desabilitadas para acessar/jogar.

Transferência NA: 17/10 - 10h às 18h (horário de Brasília)
Transferência EU: 18/10 - 00:00 às 8h (horário de Brasília)"

Mudanças para o AD Carry Meele?

Morello no meio de muita discussão sobre nerfs nos suportes alguns jogadores pediram que alguma coisa fosse feita a respeitos dos AD Carry Meele (GP, Trynda, Master Yi, etc). Morello disse que um meele normalmente deve ser tank porém eles já estão trabalhando em alguma coisa relacionada a isso, dentro de algum tempo ele poderá revelar mais sobre isso.

E mais nerfs para suportes!

Morello postou no fórum em resposta a um jogador que sim, Sona vai ser NERFADA NOVAMENTE! Sona já é uma das suportes menos jogadas devido aos constantes nerfs, porém Morello vai nerfar agora os status básicos dela.

Enquanto isso, ele também falou que Blitz vai sofrer nerfs para o próximo patch, não disse o que mas falou que está em teste, segundo ele o combo Q+E não será "muito" abalado.

Ele também falou aos jogadores de Janna para não se preocuparem, nada será feito nela (for now...).

Patch Notes (não oficial) do patch do Twisted Fate



  • Twisted Fate
    • Remake Visual
  • Fiddlesticks
    • Corrigido um bug que fazia os auto ataques serem interrompidos por Dark Wind
  • Hecarim
    • Devastating Charge
      • Corrigido um bug que fazia a torre focar em Hecarim se ele usasse esta habilidade na torre
  • Katarina
    • Atualizado a Lore
  • Lulu
    • Corrigido um bug onde os auto ataques de Lulu eram interrompidos por Pix
  • Malzahar
    • Corrigido um bug que fazia os voidlings ficarem presos nas paredes se habilidades fossem usadas neslas.
  • Rengar
    • Corrigido um bug que permitia Rengar pular duas vezes
  • Ryze
    • Corrigido um bug que fazia com que Spell Flux interrompesse os auto ataques de Ryze
  • Syndra
    • Corrigido um bug onde Syndra forçava um monstro a atacar o outro
    • Corrigido o tooltip de Force of Will
    • Corrigido um bug onde se Syndra acertasse seu Stun no dominion fazia o score board do inimigo bugar



  • Co-op vs. AI
    • Bots do intermediário agora tem chance de usar skins

  • General
    • Buffs / Debuufs de velolicade de ataque agora afetam imediatamente, anteriormente eles esperavam o próximo auto ataque para começarem
    • Fears não vai mais resetar os minions do jungle
    • Corrigido um Bug onde BAron Nashor saia do combate se o inimigo entrasse em Steath próximo dele
    • Corrigido um bug onde algumas vezes os champions não podiam mais dar auto ataques