quinta-feira, 16 de agosto de 2012

A Arte de criar novos champions!


Entre uma Múmia Triste, um Louco de Zaun, um Monge Cego, uma Raposa de Nove Caudas e uma Criança Sombria, League of Legends viu no decorrer dos anos a apresentação de personagens loucos, nada convencionais e que simplesmente detonam.

Criar personagens envolventes é nossa paixão, e há muito carinho e esforço na criação de cada um deles. A paixão de vocês é a fonte da nossa, e aprendemos muito das suas discussões nos fóruns e batalhas fervorosas nos Campos da Justiça. Nesta Retrospectiva, nossos co-fundadores - Brandon "Ryze" Beck e Marc "Tryndamere" Merrill - se unem a alguns dos Rioters por trás dos Campeões para mostrarem um pouco do "ingrediente secreto" que está na criação de um Campeão de League of Legends.


E ainda o vídeo mostra várias artes que serão possivelmente atualizadas (Pantheon, Rammus, etc...)



Syndra, a Soberana Sombria, é revelada!



Além de Rengar, outra Campeã que está por vir foi apresentada em forma jogável na Gamescom em Colônia, Alemanha. Após o Acossador da Alcateia se unir à liga, Syndra, a Soberana Sombria, descerá aos Campos de Justiça na próxima atualização. Uma mestra da magia, Syndra conjura poderosas esferas negras, e usa até mesmo tropas inimigas e monstros como armas. A seguir, veja detalhes de suas habilidades.

  • Transcender (Passiva): Cada uma das habilidades normais de Syndra ganha um efeito extra no nível máximo.
    • Esfera Negra: As esferas causam dano bônus a campeões.
    • Determinação: Os projéteis lançam inimigos ao ar por um curto período.
    • Dispersar os Fracos: A largura do cone aumenta.
  • Esfera Negra: Syndra conjura uma esfera negra no local alvo, causando dano mágico na área. A esfera permanece no local por muitos segundas e pode ser manipulada pelas outras habilidades de Syndra.
  • Determinação:
    • Primeira Conjuração: Agarra uma esfera negra, tropa inimiga ou monstro neutro.
    • Segunda Conjuração: Arremessa uma esfera negra ou inimigo agarrado no local alvo. Inimigos atingidos pelo projétil recebem dano mágico e efeito de lentidão.
  • Dispersar os Fracos: Causa dano mágico numa área em forma de cone e afasta os inimigos com base em quão próximos eles estão de Syndra. Esferas negras dentre a área de ação também são afastados, causando dano mágico e atordoando inimigos em seu caminho.
  • Poder Irrestrito (Ultimate): Surge do poder cataclísmico e completo de Syndra, juntando todas as esferas negras ativas pra causar dano mágico adicional a um campeão inimigo.
O conjunto de Syndra gira em torno da manipulação dos globos de curta duração deixados pela Esfera Negra. Enquanto a função da Esfera Negra parece bem simples, o gerenciamento adequado de esferas pode fazer a diferença entre vitória e derrota para Syndra. Cada uma de suas habiliaddes pode ser usada independentemente em situações de aperto, mas o bom posicionamento das esferas garante que Syndra sempre tenha a munição necessária para lançar projéteis com Determinação, e cria novos ângulos de disparo para globos arremessados por meio de Dispersar os Fracos.
Embora pareça tentador pegar um integrante indefeso da tropa e usá-lo como projétil, a Determinação de Syndra realmente brilha quando usada em conjunto com as Esferas Negras. Syndra pode usar Determinação para reposicionar estas esferas e garantir um disparo de sucesso com Dispersar os Fracos enquanto Esfera Negra recarrega, ou para prolongar a duração de uma esfera que está prestes a desaparecer tendo como objetivo acumular munição no campo de batalha. Por fim, manter uma boa quantidade de esferas à disposição desta forma permitirá ao jogador ditar os rumos da batalha ao ameaçar uma área ampla.
A importância de gerenciar suas Esferas Negras é ressaltada de forma mais clara pela habilidade ultimate dela, Poder Irrestrito. O aumento de dano concedido por cada esfera ativa pode transformar esta habilidade de um ataque devastador de alto dano em um ataque cataclísmico. Bom planejamento e posicionamento estratégico das Esferas Negras podem transformar Syndra em uma inimiga intimidadora na rota mid.

Fonte: Site oficial



Entrevista com Morello

Morello deu uma entrevista, falou de Syndra, da Season 3 e muito mais!


  Você pode achar a entrevista aqui.  (O site não permite embed. )


Aqui está algumas das informações interessantes mencionadas ao longo dos 21 minutos de entrevista:

  • Nos primeiros minutos, eles falam sobre eSports e a Season 3. Nada de especial aqui, mas ele fala sobre os salários de jogadores, o desafio de alguns times amadores se transformarem em profissionais e um grande prêmio para o time campeão da Season 3.
  • O Soberano das Sombras é Syndra e está liberado, em seu máximo de capacidade, para todos os jogadores testarem ela na Gamescom. O que acaba com a chance de especulações de O Soberano das Sombras ser outro champion novo.
  • Syndra pode escolher qualquer monstro neutro em jogo, exceto o Baron Nashor e o Dragon. Isso inclui o buff azul e o vermelho. Há algumas interações bem legais, como se Syndra usa o ancient lizard (o buff vermelho) isso aplica o efeito de buff a cada ataque do buff vermelho.
  • Os champions continuarão tendo seus preços e não serão de graça como no DoTa e no HoN
  • Eles estão trabalhando em uma forma de recompensar melhor os jogadores que contribuem positivamente para a comunidade.
  • Riot está definitivamente de olho na quantidade de jogadores que estão pedindo um matchmaking para o formato ARAM.
  • Riot planeja liberar um campeão monstro, ou seja totalmente não humano, ainda este ano.



Rammus de Metal e Riot Graves na área

Comemorando sua participação na Gamescom - realizada na Alemanha dos dias 15 a 19 de agosto - a Riot Games lançou skins novas para dois Campeões. O Tatu Blindado chegou em uma versão ainda mais impenetrável: Rammus de Metal! Seu novo modelo metalizado traz animações mecanizadas e novos efeitos sonoros e visuais para suas habilidades.

Agora, se Rammus estiver bagunçando demais os Campos de Justiça com suas sandices eletrônicas, chegou alguém para botar ordem na situação: Riot Graves chegou equipado para encarar qualquer desordem ou revolta. Além do visual imponente, esta nova releitura do Foragido traz uma nova animação para a habilidade Sacar Rápido.


Disponíveis a partir de hoje, Rammus de Metal e Riot Graves custarão 975 RP cada. Vale notar que Riot Graves só estará disponível até as 23h59 de 19 de agosto, quando ele será trancado no Cofre das Skins Legado até o próximo grande evento no qual a Riot estiver presente...









Mudanças nos Turrets por vir?

Em uma disculção no fórum, Xypherous disse que estão estudando mudanças nos turrets ou na Armor, segundo o jogador, Armor é muito OP por tornar o tank imune a Turrets e/ou Minions e Xypherous concordou e disse que já perceberam isso e estão tentando trabalhar em uma solução para esse problema.

Um jogador sugeriu que Turrets e Minions então causassem dano verdadeiro (True Damage) e o problema estaria resolvido, Xypherous disse que essa seria uma solução nuclear demais! Então ainda estão na prancheta!




Novas artes para Morgana e Miss Fortune!


Preferia a arte anterior da Morgana T.T
Mas a da MF ficou FODA!