quarta-feira, 15 de agosto de 2012

OK. Confiram seus e-mails!

Para aqueles que ajudaram a testar o Beta do LoL BR, a RIot começou a enviar os e-mails com seus códigos para receber seu King Rammus!

Então confira seu e-mail, se não recebeu, confira na caixa de spans, se ainda não recebeu, então espere mais um pouco pois eles estão sendo enviados por lotes!





Rengar pode ter alguma conexão com Kog'Maw


Isso é uma especulação que eu vi no video do nosso amigo GameShowPT e eu acho que pode ser realmente verdade. Olhem o que há como ombreira na skin de Rengar.



Isso não lembra o rostinho de ninguém para vocês? Fica a dúvida...






Um ringtone do mundo!

J.S. Gilbert, o dublador responsável por vozes como Sion, Skarner, Gragas e muitos outros, deu um pequeno presente para a comunidade do League of Legends. Em seu website ele colocou um divertido ringtone para o nosso querido Doutor Mundo! Se quiser dar uma ouvida, aqui vai o link ou escute abaixo!






E vamos mostrar mais uma coisa que ele disse e que pode ser muito agradável para os jogadores do Udyr.

       " Tudo acabado, recentemente eu gravei a voz do Battlecast Cho'Gath, mais alguma coisa bem legal para o mundo e coisas novas para o Udyr."

Isso mesmo pessoal "mais alguma coisa bem legal para o mundo (no caso o ringtone) e coisas novas para o Udyr."
Primal Udyr, foi a última skin lançada por Udyr e saiu em 2010, faz bastante tempo mesmo...



Patch Notes!

  • League of Legends v1.0.0.145
  • Rengar, o Acossador da Alcateia
    •  Testes aprofundados ainda em andamento no Ambiente Público de Beta (“PBE”). Rengar será lançado futuramente
  •  Garen
    • Geral
      • Regeneração Base de Vida reduzida de 9,85 para 8,25
      • Regeneração de Vida por nível reduzida de 0,85 para 0,75
      • Dano de Ataque Base reduzido de 60,1 para 56
      • Dano de Ataque por nível aumentado de 3 para 3,5
    •  Perseverança (Passiva)
      • Atraso aumentado de 7 para 9 segundos
      • Deixa de desativar ao ser danificado por tropas
      • Passa a exibir a Regeneração de Vida ganha na dica
    •  Acerto Decisivo
      • Tempo de Recarga reduzido de 12/11/10/9/8 para 8 segundos em todos os níveis
      • Velocidade de Movimento aumentada de 15/20/25/30/35% para 35% em todos os níveis
      • Duração da Velocidade de Movimento ajustada de 4 em todos os níveis para 1.5/2.25/3/3.75/4.5 segundos
      • Dano Base aumentado de 30/45/60/75/90 para 30/55/80/105/130
      • Duração do Silêncio reduzida de 2,5 em todos os níveis para 1.5/1.75/2/2.25/2.5 segundos
      •  Passa a remover Lentidão ao ser ativada
      • Volta a causar acerto crítico
      • Duração do efeito reduzida de 6 para 4,5 segundos
      • Consertado: O próximo ataque básico de Garen após Acerto Decisivo deixa de ocorrer anormalmente rápido
      • Consertado: Acerto Decisivo deixa de ser consumido se Garen falhar ao finalizar seu ataque
      • Enquanto estiver realizando o Ataque Decisivo, Garen agora continuará a seguir seu alvo se este estiver em movimento
    •  Coragem
      • Alterada para aumentar passivamente a Armadura e Resistência Mágica em 20% ao invés de 0 a 25 com base em abates
      • Redução de dano ajustada de 20/24/28/32/36% para 30%
      • Efeito ativo passa a conceder 30% de Redução de Controle de Grupo adicional
      • Duração ajustada de 3/3/3/3/3 para 2/3/4/5/6 segundos
      • Tempo de Recarga ajustado de 30/27/24/21/18 para 24/23/22/21/20 segundos
    •  Julgamento
      • Dano ajustado de 50/90/130/170/210 (+1,4 de Dano de Ataque bônus) para 20/45/70/95/120 (+0,7/0,8/0,9/1,0/1,1 de Dano de Ataque total)
      • Dano causado a tropas aumentado de 50% para 75%
      • Deixa de remover efeitos de lentidão ao ser ativado ou reduzir a duração de lentidão recebida enquanto ativo
      • Ignora colisão de unidades durante Julgamento, mas recebe uma punição de 20% na Velocidade de Movimento ao atravessar tropas
      • Consertado: Julgamento deixa de impedir que Garen realize outras ações por mais tempo do que o esperado
    •  Justiça Demaciana
      • Tempo de Recarga ajustado de 140/120/100 para 160/120/80
  •  Gangplank
    • Remover Escorbuto
      • Consertado: Remover Escorbuto passa a remover Cegueira
  • Jayce
    • Geral
      • Responsividade aprimorada de seus ataques básicos, primariamente em postura de Martelo
      • Consertado: O primeiro ataque básico após mudar para o Canhão de Mercúrio está mais responsivo
  •  Katarina (Alteração de Arte e Jogabilidade)
    • Voracidade (Passiva)
      • Abates ou assistências em campeões reduzem o Tempo de Recarga de Lótus da Morte em 10 segundos e zera as habilidades básicas
    •  Lâminas Saltitantes
      • Tempo de Recarga: 10/9,5/9/8,5/8 segundos
      • Katarina arremessa uma adaga que causa 50/85/120/155/190 (+0,5 de Poder de Habilidade) de dano mágico. A adaga ressalta para os 4 inimigos mais próximos, causando 10% a menos de dano em cada salto
      • Os inimigos atingidos são marcados por 4 segundos. As habilidades ou ataques básicos de Katarina consumirão a marca, causando 15/30/45/60/75 (+0,2 de Poder de Habilidade) de dano mágico
    •  Ciclone das Adagas
      • Tempo de Recarga: 4 segundos
      • Gira as adagas em círculo, causando 40/80/120/160/200 (+0,5 de Dano de Ataque bônus) (+0,35 de Poder de Habilidade) de dano mágico. Se atingir um Campeão inimigo, Katarina ganha 12/20/28/36/44% de Velocidade de Movimento por 1 segundo
    •  Shunpo
      • Tempo de Recarga: 14/12/10/8/6 segundos
      • Se move ao local de um alvo. Causa 40/70/100/130/160 (+0,5 de Poder de Habilidade) de dano mágico se o alvo for um inimigo
      • Após usar Shunpo, Katarina ganha 20% de redução de dano por 3 segundos
    •  Lótus da Morte
      • Tempo de Recarga: 60/55/50 segundos
      • Torna-se um leque de laminas, arremessando adagas nos 3 campeões inimigos mais próximos e causando 400/500/600 (+3 de Dano de Ataque bônus) (+1,75 de Poder de Habilidade) de dano mágico ao longo de 2 segundos
      • As adagas aplicam Feridas Dolorosas, reduzindo o efeito de habilidades de cura em 50% por 3 segundos.
  •  Kayle
    • Fúria Integra
      • Multiplicador de Poder de Habilidade aumentado de 0,2 para 0,4
  •  Pantheon
    • Égide de Zeonia
      • Leve aumento na velocidade do salto
      • Passa a posicionar Pantheon levemente em frente ao alvo ao invés de diretamente acima do inimigo
  •  Shyvana
    • Descida do Dragão
      • Consertado um bug onde a Descida do Dragão ficaria presa no estado inicial ao usar skins
  •  Teemo
    • Tiro Tóxico
      • Dano ao impacto aumentado de 9/18/27/36/45 (+0,14 de Poder de Habilidade) para 10/20/30/40/50 (+0,4 de Poder de Habilidade)
      • Multiplicador do Poder de Habilidade do veneno reduzido de 0,14 para 0,1
      • Consertado: Consertado um bug onde o veneno durava mais tempo do que o planejado
      • Consertado: Valores de dano passam a atualizar corretamente quando Teemo atinge uma unidade com um nível mais baixo do veneno de Tiro Tóxico
  •  Varus
    • Flecha Perfurante
      • Consertado: Flecha Perfurante deixa de algumas vezes disparar de um ponto acima do arco
      • Consertado: Flecha Perfurante passa a atingir de maneira mais confiável os alvos ao fim de seu alcance
    •  Aljava da Ruina
      • Multiplicador do Poder de Habilidade no acumulador de detonação de Aljava aumentado de 0,01 para 0,02
    •  Corrente da Corrupção
      • Alcance do projétil aumentado de 60 para 100
      • Aumentada a visibilidade do projétil
      • Alcance de efeito do alvo primário para alvos próximos aumentado de 450 para 550
      • Alcance da quebra de gavinha aumentado de 550 para 600
  •  Ziggs
    • Consertado: O som de cancelamento de Carga Concentrada passa a ser reproduzido corretamente
  •  Zyra
    • Ascensão dos Espinhos (Passiva)
      • Passa a cancelar corretamente feitiços conjurados ao ser ativada
    •  Crescimento Desenfreado
      • Destruir uma semente deixa de quebrar escudos de feitiços
    •  Raio de seleção das plantas levemente aumentado
      • Pântano das Raízes
      •  Modificada a particular da vinha para ser mais fácil de enxergar
  •  Geral
    • Dicas atualizadas para Cho'Gath
    • As barras de Vida e Mana da interface principal passam a exibir a regeneração por segundo, ao invés de regeneração a cada 5 segundos
    • O botão "Redefinir Interface" nas "Opções de Interface" agora passa a ajustar a proporção global para a quantidade correta
    • Consertado: Espectros e Espectros Menores deixam de dizer que roubam vida na dica
  •  Proving Grounds
    • Torres do Nexus
      • Quantidade aumentada de 1 para 2
      • Vida reduzida em 900
      • Armadura reduzida em 20
      • Dano de Ataque Base reduzido em 30

Champion Spotlight - Katarina


Nesta atualização, fizemos um relançamento por completo de Katarina, a Lâmina Sinistra, então preparamos uma edição do Campeão em Destaque estrelado por esta mulher fatal de Noxus. Neste vídeo, daremos algumas dicas de como jogar com Katarina e detonar seus inimigos, além de mostrarmos as versões renovadas de seu modelo, animações e efeitos de feitiços.





News of Legends #1 (recomeçando)




Syndra! A nova champion que usa Gravidade!







Habilidades
  • Passive:
    • Habilidades no nível máximo ganham um efeito extra
      • Dark Sphere
        • Causa 20% de dano bônus contra Champions
      • Willpower
        • Arremessa um inimigo no ar por uma pequena duração.
      • Dispersing of the Weak
        • Fuciona em uma área 50% maior.
  • Dark Sphere
    • 40 de mana
    • 5 segundos de cooldown
      • Conjura uma esfera negra, causando dano mágico. A esfera fica por 8 segundos e pode ser manipulada pelas outras habilidades de Syndra.
  • Willpower
    • 60 de mana
    • 12 segundos de cooldown
      • Primeira Ativação:
        • Gruda uma Esfera Negra em um minion inimigo.
      • Segundo Ativação:
        • Lança a Esfera Negra, ou minion. Inimigos atingidos recebem dano mágico e sofrem lentidão de 25% por 2 segundos.
  • Dispersing of the Weak
    • 50 de mana
    • 14 segundos de cooldown
      • Causa dano mágico e lança para trás oponentes e Esferas Negras. Inimigos atingidos por esferas ficam stunados por 1.5 segundos.
  • Unleashed Power
    • 100 Mana
    • 100 segundos de cooldown
      • Syndra usa todo o seu poder em todas as suas eferas que causam dano mágico.