quinta-feira, 19 de julho de 2012

Nerf no Q de Urgot será revertido!

Statikk acabou de falar no Fórum que o Nerf foi culpa dele e que não deveria ter sido feito! Segundo ele Urgot é o tipo de AD Range Bruiser, e com este nerf ele precisaria ser Squirshy e eles NÃO querem o Urgot assim, por isto o nerf será revertido no próximo patch.




Começou!

Começou galera! O Beta BR do League of Legends começou segundo o que nos informa o nosso querido Riot Esbagaçador (ou bagaço para os íntimos ;P).

As primeiras Keys já foram enviadas, então confira seu e-mail para ver se recebeu!

Recebeu? Então como eu jogo nele?

SIMPLES! Apenas mude a região do jogo para Brazil (no launcher) o jogo irá baixa 255 MB (referente ao patch brasileiro) e uma vez terminado é só jogar!

Então se juntem a mim no beta e vamos testar essa bagaça com o bagaço e companhia!




Patch Notes do meio de junho!

  • Novo Sistema de Matchmaking
    • Agora jogadores com o lv menor que 30 tem menor chance de dar de cara com jogadores lv 30
    • Melhorado o sistema para premades de 4 jogadores
    • Melhorado sistema para jogadores que sejam muito bons não enfrentarem jogadores mais fracos
    • Agora para Rankeds Duo haverá apenas uma dupla por time.
  • Akali
    • Mark of Assassin
      • Agora mostra o retorno de Energy corretamente
  • Amumu
    • Despair
      • Agora mostra o Range quando mouse é passado sobre
  • Corki
    • Valkyrie
      • Indicador de Alvo agora escala com 
  • Evelynn
    • Shadow Walk (Passiva) 
      • Evelynn desaparece nas sombras. Ela somente pode ser vista por champions inimigos próximos  ou True Vosion.
      • Enquanto em stealth, Evelynn regenera 1% do máximo de mana por segundo
      • Usar habilidades, spells, receber ou causar dano vai revelar Evelynn por 8 segundos
    • Hate Spike
      • 19/23/27/31/35 de Mana, 1.5 segundos de Cooldown
      • Evelynn lança um linha de espinhos que atacam o inimigo mais próximo causando 40/60/80/100/120 (+0.45 de Ability Power) (+0.4 do bônus de Attack Damage) em dano mágico em todos os inimigos no caminho.
      • Hate Spike prioriza o alvo que Evelynn tenha atacado recentemente
    • Dark Frenzy
      • Sem custo, 20 segundos de Cooldown
      • Passiva
        • Cada habilidade de Evelynn que acerta um champion inimigo garante a ela 4/8/12/16/20 de Movement Speed por 3 segundos (o efeito sctacka até 4 vezes)
      • Active
        • Evelynn remove todos os efeitos de slows que estão afetando ela e ganha 30/40/50/60/70% de Movement Speed por 3 segundos
      • Kill e Assists resetam o cooldown desta habilidade
    • Ravage
      • 50/55/60/65/70 de Mana, 9 segundos de Cooldown
      • Evelynn lança dois ataques que causam 35/60/85/110/135 (+0.5 de Ability Power) (+0.4 de bônus de Attack Damage) como dano mágico por cada um dos dois ataques.
      • Evelynn então ganha 60/75/90/105/120% de Attack Speed por 3 segundos
    • Agony's Embrace
      • 100 de Mana, 150/120/90 segundos de Cooldown
      • Evelynn empala todos os inimigos na área alvo, causando 15/20/25% (+1% a cada 50 de Ability Power) do máximo de HP do alvo como dano mágico e causa slow de Movement Speed em 30/50/70% por 2 segundos
      • Evelynn absorve a dor ganhando 150/225/300 de shield por cada hit em champion nos últimos 6 segundos.
  • Gangplank
    • Parrrley
      • Agora retorna metade da mana gasta se matar o alvo
  • Garen
    • Perseverance
      • Adicionado um tempo mostrando quando Perseverance vai ser reativada
  • Gragas
    • Body Slam
      • Não para mais quando encontra terreno criado (ex: Crystallize da Anivia)
  • Graves
    • Smokescreen
      • Reduzido o range do raio para 675 de 800
  • Jax
    • Counter Strike
      • Componente do dodge agora funciona contra Shen
  • Kassadin
    • Riftwalk
      • Dano alterado para 60/70/80 (+0.8 AP) de 60/90/120 (+0.5 AP)
  • Malphite
    • Ground Slam
      • Redução de Attack speed alterado para 3 segundos de 4 segundos.
      • Escala  agora com 30% da armor no lugar de 50%
  • Malzahar
    • Summon Voidling (Passiva)
      • Voidlings agora priorizam os inimigos que Malzahar está atacando com auto ataque ou que Malefic visions não esteja presente
      • Caminho feito pelos Voidling foi melhorado
      • Voidlings agora se escondem no mato se não estão atacando ou Malzahar estava fora de combat
      • Voidligs agora dançam com Malzahar (Vídeo no fim do post)
    • Call of the Void
      • Delay agora é de 0.6 segundos
      • Agora causa dano em um único hit - antes eram dois ataques separados
      • Agora garante visão da linha
      • Agora causa dano em todos os alvos que estejam ao redor dos pontos finais
    • Null Zone
      • Cast removido - Malzahar agora pode usa-la enquanto se move
      • Dano agora começa depois de 0.25 segundos após o uso
    • Nether Grasp
      • Malzahar ignora ordens de cancelamento nos primeiros 0.5 segundos de uso
      • Voidlings priorizam champions imobilizados pela Nether Grasp acima de qualquer outra coisa
  • Mordekaiser
    • Children of the Grave
      • Agora puxa o Aggro da Turrent desde o inicio do dano
  • Morgana
    • Black Shield
      • Cooldown alterado para 23/21/19/17/15 de 15 segundos
      • Range incrementado para 750 de 600
  • Nocturne
    • Shroud of Darkness
      • Duração da barreira reduzida para 1.5 segundos de 2 segundos
    • Paranoia
      • Cooldown alterado para 180/140/100 de 160/130/100
  • Nunu
    • Visionary
      • Agora garante custo grátis de habilidade mesmo se a habilidade seja elevada quando o buff ainda está ativo
  • Orianna
    • Geral
      • Range de ataque agora é de 525 o tempo todo
    • Command: Attack
      • Ratio de Ability Power incrementado para 0.5 de 0.4
    • Command: Shockwave
      • Agora da stun nos inimigos que estejam no meio e em movimento quando a skill é usada
  • Sejuani
    • Arctic Assault
      • Não para mais quando encontra uma parede criada (ex: Crystallize da Anivia)
  • Sona
    • Geral
      • Velocidade dos ataques básicos e Power Chord incrementado para 2000 de 1500
      • Duração da Aura persistente reduzida para 1 segundos depois da desativação de 2 segundos
      • Global cooldown reduzido para 0.5 segundos de 2
    • Power Chord
      • Power Chord agora reseta o tempo de ataque e pode ser usada imediatamente
    • Crescendo
      • Agora causa dano instantaneamente
  • Shen
    • Ki Strike
      • Dano reduzido para 4 + 4 por level de 4 + 6 por level
  • Teemo
    • Camouflage
      • Teemo agora ganha Attack Speed instantaneamente após sair da invisibilidade
  • Tristana
    • Explosive Shot
      • Dano da passiva não é mais ativada por dano de magias
      • Tooltip agora mostra o ratio de Ability Power
  • Twitch
    • Geral
      • Attack Range incrementando para 550 de 500
      • Base de HP incrementado para 389 de 356
      • HP por level incrementado para 81 de 78
      • Base de Mana incrementado para 220 de 180
      • Mana por level incrementado para 40 de 35
      • Base de Attack Damage reduzido para 47 de 51.56
      • Attack Damage por level reduzido para 3 de 3.3
      • Animação de ataque melhorada
    • Deadly Venom (Passiva) 
      • Damage reduzido para 12/24/36/48 por stack de 15/30/45/60
    • Ambush
      • 60 de Mana, 16 segundos de Cooldown
      • Depois de 1.25 segundos, Twitch fica invisível por 4/5/6/7/8 segundos e ganha 20% de Movement Speed. Twitch ganha 30/40/50/60/70% de Attack Speed por 5 segundos depois de se revelar
    • Venom Cask
      • 50 Mana, 13/12/11/10/9 second Cooldown
      • Twitch hurls a cask full of venom to target area that slows targets by 25/30/35/40/45% for 3 seconds and adds 2 stacks of Deadly Venom
    • Expunge
      • 70/75/80/85/90 de Mana, 12/11/10/9/8 segundos de Cooldown
      • Causa 20/35/50/65/80 mais 15/20/25/30/35 (+0.2 de Ability Power) (+0.25 de bônus de Attack Damage) por stack de Deadly Venom como dano físico em todos os alvos próximos afetados por Deadly Venom
      • Não remove mais os stacks de Deadly Venom
    • Spray and Pray
      • 100/125/150 de Mana, 120/110/100 segundos de Cooldown
      • Os ataques básicos de Twitch se tornam mais poderosos e atravessam os alvos com um bônus de 300 de bênus de range, e Twitch ganha 20/28/36 de Attack Damage. Cada virote causa 20% menos de dano em cada alvo subsequente de no mínimo de 40% de dano pelos próximos 7 segundos.
  • Urgot
    • Acid Hunter
      • Dano ajustado para 50/80/110/140/170 (+1.2 de bônus de Attack Damage) de 10/40/70/100/130 (+0.85 do total de Attack Damage)
      • Range dos mísseis travados reduzido para 1200 de 1500
      • Corrigido: Rank 1 não tem mais um range maior que os outros Ranks
    • Noxian Corrosive Charge
      • Cooldown incrementado para 15/14/13/12/11 segundos de 11 em todos os ranks
      • Range reduzido para 900 de 950
    • Hyper-Kinetic Position Reverser
      • Range reduzido para 550/700/850 de 700/775/850
  • Vladimir
    • Sanguine Pool
      • Bônus de Movement Speed reduz com o tempo
  • Xerath
    • Arcane Barrage
      • Reduzido o delay para o uso de cada um dos casts para 0.5 segundos de 0.875 segundos
      • Indicador visual para a ultimate vai aparecer no começo do uso no lugar de no final
  • Xin Zhao
    • Geral
      • Base de Attack Speed incrementado para 0.672 de 0.658
      • Attack Speed por level incrementado para 2.7% de 2.5%
    • Challenge (Passiva) 
      • Xin Zhao desafia um alvo com seus ataques básicos ou Audacious Charge, reduzido a armor dele em 15% por 3 segundos. Somente um alvo pode ser desafiado por vez.
    • Three Talon Strikes
      • Agora reduz o cooldown das outras habilidades em 1 segundo por ataque
      • Ratio de Attack Damage incrementado para 1.2 de 1.0
      • Cooldown reduzido para 9/8/7/6/5 segundos de 10
    • Battle Cry
      • Passiva:
        • Cura Xin Zhao em 26/32/38/44/50 (+0.7 de Ability Power) a cada três ataques básicos
      • Efeito ativo mais reduz mais o cooldown das habilidades
      • Cooldown reduzido para 16/15/14/13/12 segundos de 24/22/20/18/16
      • Custo de Mana incrementado para 40 de 35
    • Audacious Charge
      • Agora desafia o alvo
      • Dano incrementado para 70/115/160/205/250 (+0.6 de Ability Power) de 70/110/150/190/230 (+0.4 de Ability Power)
      • Slow incrementado para 25/30/35/40/45% de 20/25/30/35/40%
      • Duração do Slow incrementado para 2 segundos de 1.5
      • Range reduzido para 600 de 650
      • Cooldown reduzido para 13/12/11/10/9 segundos de 16/15/14/13/12
    • Crescent Sweep
      • Agora lança para trás todos os alvos que não tenham sido desafiados
      • Agora de 1.0 de bênus de Attack Damage como ratio
      • Cooldown incrementado para 100/90/80 segundos de 75
      • Bônus de Armor e Magic Resist ajustado para 15/20/25 por champion acertado de 25 + 7/10/13 por champion acertado
      • Agora tem uma nova partícula
  • Yorick
    • Unholy Covenant (Passiva)
      • Não reduz mais o dano de true damage
  • Ziggs
    • Satchel Charge
      • Cooldown alterado para 26/24/22/20/18 de 30/27/24/21/18
  • Summoner's Rift
    • Visão de detecção dos turrets agora é de 1095 de 800
  • Twisted Treeline
    • O Dragon de Twisted Treeline agora tem o mesmo anuncio no chat que o Dragon de Summoner's Rift
  • Items
    • Heart of Gold
      • HP reduzido para 200 de 250
    • Ionic Spark
      • Adicionado um contador para saber quando Ionic Spark está carregado
    • Philosopher's Stone
      • Regen de HP por 5 segundos agora é de 15 no lugar de 18
    • Avarice Blade, Heart of Gold, Kage's Lucky Pick e Philospher's Stone agora mostram quando de gold já deram
  • Co-op vs. AI
    • Alterado o jeito que os bots avaliam as torres para melhor contar os minions e inimigos
    • Alterado a lógica dos bots de retorno a base para cura ou compra de itens
    • Bots do Dominion agora ignoram unidades inimigas quando estão defendendo um ponto
    • Bots do Beginner agora se importam menos com asstis uns dos outros durante uma kill ou retirada
    • Corrigido: Logica de assists para os Bots funciona durante a fase de lanes
    • Atualizado a lista de itens para Ashe Bot
    • Master Yi Bot agora compra Sanguine Blade no Dominion lugar de The Bloodthirster
  • Geral
    • Adicionado fotos dos personagens no Spectator-mode para kills de Dragon e Baron
    • Corrigido: Spectator não tem mais casos de texto flutuando permanentemente na tela
    • Corrigido: Quando usando os controles de tempo, números de Gold não ficam mais travados no meio da tela
    • Corrigido vários problemas com o reconnect, incluindo os minions fantasmas, champions invisíveis, torres que não podem ser alvo, itens estranhos na loja.
    • Quando desconectado, o jogo vai tentar conectar automaticamente.

Mais um torneio para vocês galera!!!!!

Essa semana a Legends' Union anunciou a criação da Legends’ Union Amateur Arena e mudanças profundas no sistema de torneios da organização.

Prêmio de 1380 RP para cada membro do Time Campeão e 650 RP para cada membro do segundo colocado!

Agora a Legends' Union conta com dois torneios mensais e uma liga profissional que acontece a cada quatro meses. Confira as mudanças neste vídeo.


Para saber mais sobre os torneios acesse a página:

Regras neste link!


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