Para alegria da geral Malzahar e Kennen agora custo 4800 IP no lugar de 6300!!!!
E para a tristeza de quem comprou eles a pouco tempo XD
quarta-feira, 18 de abril de 2012
Patch Notes Traduzidos!
- Novas skins na loja
- Reaper Hecarim
- Blood Knight Hecarim
- League of Legends v.1.0.0.138
- Hecarim, the Shadow of War
- Warpath (Passive)
- Hecarim ignora colisão com unidades e ganha attack damage em porcentagem dependendo de quanto movement speed ele tenha.
- Rampage
- Hecarim da um ataque com sua foice em inimigos próximos, desferindo dano físico.
- Spirit of Dread
- Hecarim desfere dano mágico aos inimigos próximos por uma curta duração. Hecarim ganha vida em porcentagem pela quantidade de dano que os inimigos na área sofrerem.
- Devastating Charge
- Hecarim ganha um aumento de movement speed por um curto período. Seu próximo attack da um knockback no oponente, desferindo dano adicional físico e mais um dano bônus dependendo da distância que ele percorreu para atingi-lo.
- Onslaught of Shadows (Ultimate)
- Hecarim invoca cavaleiros espectrais e da um salto para frente, desferindo dano magico em forma de linha, Hecarim cria uma onda em sua chegada causando um dano mágico adicional e fazendo com que os inimigos saiam correndo com medo.
- Annie
- Pyromania
- Agora funciona como qualquer outra habilidade com cargas (ativar uma magia com o stun não ira fazer com que ganhe mais uma carga, mais agora o numero de cargas para o stun foi reduzido de 5 para 4.)
- Akali
- Geral
- Base armor aumentado para 20 de 17
- Base health aumentado para 530 de 510
- Shadow Dance
- Concertado um bug do tempo de recarga do Shadow Dance que não era atualizado constantemente com o tempo, ou com cooldown reduction, até chegar a carga de (3).
- Twilight Shroud
- Concertado um bug onde Twilight Shroud não estava dando assists apropriadamente.
- Gragas
- Atualizado os items recomendados
- Graves
- Collateral Damage
- Concertado um bug onde Collateral Damage poderia não custar mana ou entrar em cooldown sem ao menos ter sido utilizado.
- Irelia
- Geral
- Concertado um bug onde Irelia estaria reduzindo a duração de Blinds e Silence.
- Transcendent Blades
- Concertado um bug onde era lançado alguns extra Transcendent Blades
- Jax
- Relentless Assault (Passiva)
- Agora ira stackar até mesmo quando o attack do Jax falhar ou ser esquivado.
- Karma
- Mantra
- Concertado um bug onde as cargas do Mantra não era atualizadas até que chegasse as cargas máximas de (2).
- Kayle
- Divine Blessing
- Quantidade de Heal aumentado para 60/105/150/195/240 de 45/85/125/165/205
- Movement Speed aumentado para 18/21/24/27/30% de 15/17/19/21/23%
- Movement Speed duração aumentado para 3 segundos de 2.5
- Custo de Mana aumentado para 60/70/80/90/100 de 60/65/70/75/80
- Kog'maw
- Icathian Surprise
- Não mais recupera vida no Icathian Surprise
- Janna
- Howling Gale
- Howling Gale agora lança seus alvos mais longe no ar dependendo de quanto tempo foi canalizado (agora 80 + 10 por segundo canalizado de uma constante de 100)
- Monsoon
- Custo de mana reduzido para 150/225/300 de 200/275/350
- Distância do knockback reduzida para 875 de 1000
- Leona
- Sunlight
- Sunlight recebeu uma nova particula.
- Concertado um bug onde Sunlight poderia ocasionalmente dar double kill se fosse utilizado em alvos como o Kog'maw (Icathian Surprise).
- Zenith Blade
- Zenith Blade caixa foi aumentada um pouco mais para encaixar na animação.
- Lulu
- Pix
- Concertado um erro de display na passiva da Lulu - agora corretamente indica o quanto de dano o Pix ira desferir.
- Concertado um bug onde Pix poderia continuar ajudando um aliado por mais que estivesse voltado para Lulu.
- Concertado um bug onde Lulu estaria recebendo um dano de credito enquanto a Pix estivesse com um aliado.
- Lux
- Lucent Singularity
- Concertado um bug onde Lucent Singularity o cooldown fosse 11 segundos inves de 10
- Malphite
- Seismic Shard
- Concertado um bug onde Seismic Shard Movement Speed era perdido caso o alvo morresse.
- Miss Fortune
- Concertado um bug onde efeitos como o Guardian Angel eram quebrados antes mesmo dela morrer e renascer.
- Mordekaiser
- Concertado um bug onde Mordekaiser poderia fazer com que os minions atacassem eles mesmos.
- Orianna
- Command: Attack
- Custo de mana reduzido para 50 em todos os niveis de 50/55/60/65/70
- Sejuani
- Arctic Assault
- Custo de mana reduzido para 70/75/80/85/90 de 70/80/90/100/110
- Glacial Prison
- Cooldown reduzido para 130/115/100 segundos de 150/130/110
- Swain
- Geral
- Frame do attack basico agora mais rápido.
- Ravenous Flock
- Custo de ativamento reduzido para 5/6/7 de 5/7/9
- Teemo
- Move Quick
- Cooldown reduzido para 17 segundos de 22
- Nixious Trap
- Concertado um bug onde Noxious Trap tempo de recarga não atualizava com niveis ou cooldown reduction, até que chegasse em carga máxima de (3).
- Toxic Shot
- Concertado um bug onde Teemo's 'Toxic Shot' estava desferindo menos dano por causa da velocidade dos ataques
- Tristana
- Tristana agora ira imediatamente atacar champions alvos do Explosive Shot ou Buster Shot.
- Vladimir
- Concertado um bug onde Vladimir poderia ocasionalmente ser atingido por projéteis dentro do Sanguine Pool
- Yorick
- Concertado um bug onde Ravenous Ghoul falhava em curar o Yorick antes de aumentar o level do Decaying Ghoul
- Ziggs
- Concertado um bug onde Hexsplosive Minefield efeito do slow era mostrado maior doque o devido.
- Zilean
- Time Warp
- Custo de mana reduzido para 80 de 100
- Chronoshift
- Mana cost reduced to 125/150/175 from 200 at all ranks
- Items
- Atma's Impaler
- Conversão de Vida para Dano diminuido para 1.5% de 2%
- Doran's Blade
- Vida reduzida para 80 de 100
- Doran's Ring
- Vida reduzida para 80 de 100
- Hexdrinker
- Passiva do escudo reduzida aumentado para 5 de 3.
- Wit's End
- Custo para combinar aumentado para 700 de 550 (custo total aumentado para 2150 de 2000)
- Last Whisper
- Agora ira mostrar a Pickaxe como upgrade na loja
- General
- Champion XP/Gold Rewards
- Champions ganha mais experiência por matar champions de level mais alto (espeficicamente 2 ou mais levels) mais menos experiência por matar champions de menos level
- Quantidade máxima por matar um champion em um streak de kill alto aumentado para 600 de 500
- Experiência dividida por 2 ou mais champions foi aumentada; situação com 2 ou mais champions dividindo experiência agora ganha 30.4% mais que solo, antes era 26.1%.
- HP e MANA regen rates agora esta disponível em sua barra de HP e Mana.
- Ativar/Desativar o mostrador de vida dos minios agora é controlado pelo Ctrl+L (inves de L).
- Cura de Mana dos monstros agora restaura até 40 de mana, inves de 30.
- Adicionado um texto flutuante para habilidades ao acertar os inimigos com efeitos tipo: "Snared"
- Concertado outro bug que causava double kills contra Kog'maw (Icathian Surprise)
- Adicionado as regras na hora que for criar um Summoner Name na tela inicial de criação de summoner, quando contas novas se logarem no PvP.net pela primeira vez.
- Features
- Texto de combate animado
- Adicionado um texto animado para cada função.
- O dano agora é colorido.
- Physical Damage = Vermelho
- Magic Damage = Roxo
- True Damage =Branco
- Dano legacy pode ser habilidato via menu opções.
- Adicionado texto animado para efeitos de CC e imunidades.
- Death Recap agora é colorido de acordo com os danos sofridos
- Opções da Interface foram retrabalhadas para suportar os novos textos flutuantes.
- Concertado um bug onde o texto de dano as vezes poderia piscar na tela.
- Sistemas de Anúncios
- Aperfeiçoado e priorizado os anúncios de kills.
- Multi-kills muito longos agora terão prioridade sobre menores multi-kills, pelo mesmo jogador o menor multi-kill ficará rebaixado.
- O ACE! agora será mais facil de ser identificado.
- Adicionado novo tipo de anúncio para Multi-kills e First blood
- PvP.net features
- Adicionado um mostrador no summoner profile de que a primeira vitória do dia está disponivél. e quanto falta para mesma.
- Adicionada a função de busca nos custom games. a procura pode ser feita pelo nome do jogo ou pelo criador da sala.
- Runes
- Lesser Mark of Warding, Mark of Warding, Greater Mark of Warding Magic Resist reduzido para 20%
- Lesser Glyph of Warding, Glyph of Warding, Greater Glyph of Warding Magic Resist reduzido para 10%
- Lesser Quintessence of Warding, Quintessence of Warding, Greater Quintessence of Warding reduzido para 11.1%
- Lesser Glyph of Insight, Glyph of Insight, Greater Glyph of Insight Magic Penetration aumentado para 20%
- Lesser Quintessence of Insight, Quintessence of Insight, Greater Quintessence of Insight Magic Penetration aumentado para 15%
- Lesser Glyph of Potency, Glyph of Potency, Greater Glyph of Potency Ability Power aumentado para 20%
- Co-op vs. AI
- Adicionado Sion Bot e Vladimir Bot
- Aperfeiçoado aquisição de alvos pelos bots quando estiverem próximo as torres inimigas para reduzir a quantidade de tower diving.
- Aperfeiçoado a logica dos bots para ajudar seus companheiros
- Bots agora devidamente compram elixir após terminarem suas builds.
- Concertado um bug onde os bots randomicamente se dirigiam a direções opostar a sua base, indo para base inimiga.
- A dificuldade da partida Co-Op vs AI ira mostrar após o término de cada partida.
- Adicionado a possibilidade de adicionar bots nas partidas Dominion.
Tradução por: Unstoppable Games
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