Aparentemente os sul-coreanos estão finalmente ficando cansados de StarCraft II e FIFA Online 2, porque League of Legends alcançou o topo da sua popularidade nos campeonatos de e-sports, superando o jogo de estratégia da Blizzard.
As emissoras profissionais, assim como os patrocinadores, passaram a dar apoio a LOL, o que pode ser um esforço para melhorar a expansão estagnada da categoria competitiva.
A empresa de televisão a cabo coreana Ongamenet (OGN) mostrou seu apoio ao se tornar a patrocinadora oficial no estádio Yongsan de e-sports. A partir de 21 de março, a OGN vai mostrar, ao vivo, duas vezes por semana, transmissões de campeonatos de League of Legends dos quais participam 16 times da Coreia, dos EUA e da Europa. O prêmio para a equipe vencedora é uma bolada de 2 bilhões de Won, o que dá aproximadamente US$ 1,8 milhões ou R$ 3,17.
Honestamente eu devo dizer que a notícia é excelente – nem que seja para ajudar a acabar com o estereótipo de que, se você é coreano e gosta de videogame, você joga StarCraft. O jogo não é um Kimchi digital do qual as pessoas do país precisam para viver.
Eu nunca terminei o StarCraft original, o que aparentemente deixa algumas pessoas intrigadas. Aí eu digo que sou mestiço de coreanos com americanos, e aí elas percebem que estou falando sério.
Fonte:
Kotaku