quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

Matemática do LoL - Máximo de AP


Aqui está o link para você conferir a Build!
A base de AP é de 1630, porém pode mudar de champion para champion devido a base de mana.

Atualmente usando as Runes, Masteries, Itens Corretos e Buffs é possível se chegar ao máximo de 1699 de AP.

Quanto de Dano posso dar com isso tudo?

Vamos aos números!


  • Anivia:
    • Q (Aquela pedra de gelo escrota que dá stun): 1990
    • E (Aquele gelo escroto que causa um dano mais escroto ainda se você está sobre o efeito do Gelo da Anivia): 1980
  • Nidalee
    • Q (Aquela lança escrota que faz você ter um AVC na hora que vê que essa porcaria tirou 80% do seu HP): Se acertar no máximo do range causa 3223!!!!
    • W (Aquela trap que você acha que não causa dano e quando vê, 60% do seu HP se foi nela): 1890
    • E (Aquela Heal escrota de forte): 1331!
  • Nunu (O senhor da Escrotidão em dano!)
    • Q (Quem precisa de Nidalee?): 1975 de CURA!
    • E (Famoso sabonete!): 1905 de dano!!
    • R (Essa vai doer!): 5200 de dano AoE!!!!!!!!!

Por que usar estes champions?
Por que eles tem os maiores Ratios do jogo para AP.







Mudanças na Karma!!!!!

Guinsoo soltou no Twitter algumas coisas sobre seu trabalho na Karma para torna-la uma suporte mais popular (só vemos Soraka e Sona!).

Kit de mudanças que foi proposta por todos!


Na primeira mensagem Guinsoo falou que o Heavenly Wave (Q) agora dará knockback quando o Mantra estiver ativo.
E no segundo ele disse que está fazendo uma boa mudança no Beam (W) para torna-lo mais atrativo de se usar em inimigos no ugar de aliados!

Vale lembrar que estas mudanças ainda vão para teste e não se sabe se chegam ao Live.