Galera.
Talvez vocês saibam por ai que amanhã (18/01) em protesto contra o SOPA (aquela merda de lei anti pirataria dos EUA) várias empresas vão parar, e a Google é uma delas, como o Blogspot é da Google, tem chances de amanhã o blog ficar o dia todo Off-Line, se isso acontecer não ache estranho.
O blog não acabou nem nada.
Mas espero que não travem me broguinho tb T.T
terça-feira, 17 de janeiro de 2012
Patch Notes traduzidos, Sejuani
- Novas skins na Loja
- Sabretusk Sejuani
- Darkrider Sejuani
- PVP.net v1.52
- Times de Ranked
- Times de Ranked agora podem ter até 9 jogadores de reserva.
- Times de Ranked vão ser desfeitos se ficarem muito tempo sem jogos (desde que não tenham um Rank) para que seus nomes sejam liberados.
- Chamar jogadores para um chat em grupo do seu time agora está mais simples.
- Tags do Time agora são mostradas em mais lugares no PVP.net ou em jogo.
- Convites para time agora usam um som diferente do chamado para partidas para ser mais fácil diferenciar.
- Agora os status dos membros do time são mostrados no Profile do Time para que seja mais fácil saber quem está online.
- Tela de criação de Times foi limpa para facilitar a criação dos times.
- O algorítimo de matchmaking para times de ranked foi melhorado
- Spectator
- Corrigido um bug onde os Espectadores tinham telas de loading muito longas.
- Corrigido um bug onde o final do jogo ficava mais rápido.
- Geral
- Summoner's Rift (Winter) foi removido do matchmaking
- Janela de chat e de amigos foi visualmente refeita.
- Flecha horizontal para quando você fala com muitas pessoas foi removida, agora o título das janelas se comprime.
- Text input focus stealing on new incoming IMs has been removed (não entendi :/)
- Fixado um bug onde o texto da janela de amigos sempre se movia para a ultima menssagem recebida (acontecia quando você queria ler mensagens mais antigas)
- League of Legends v1.0.0.132
- Sejuani, the Winter's Wrath
- Frost (Passive)
- Ataques básicos de Sejuani aplicam Frost, reduzindo o movimento do inimigo em 10% por 3 segundos.
- Arctic Assault
- Sejuani corre para a frente e causa dano mágico e apllica frost nos inimigos. Sejuani para de correr quando colidir com o primeiro Champion inimigo.
- Northern Winds
- Sejuani invoca uma tempestade ao seu redor que causa dano mágico nos inimigos próximos por segundo. O dano é maior contra inimigos sobre o efeito de Frost.
- Permafrost
- Sejuani converte o Frost dos inimigos próximos em Permafrost, causando dano mágico e incrementando a redução de movimento sofrida pelos inimigos.
- Glacial Prison (Ultimate)
- Sejuani joga sua arma, vai stunar o primeiro inimigo que atingir. Inimigos próximos também são stunados por um curto período de tempo. Todos os alvos recebem dano mágico e o efeito de frost.
- Ahri
- Orb of Deception
- Custo de mana incrementado para 70/75/80/85/90 de 60/65/70/75/80
- Spirit Rush
- Cooldown incrementado para 90/80/70 segundos de 80/70/60
- Dr. Mundo
- Geral
- Base de Ataque Speed incrementada para .625 de 0.595
- Attack speed por level incrementado para 2.8 de 2.5
- Magic resist por level incrementado para 1.25 de .75
- Burning Agony
- Custo de HP reduzido para 10/15/20/25/30 de 20/25/30/35/40
- Sadism
- Cooldown reduzido para 65 de 75
- Fizz
- As mudanças que foram anunciadas no Patch da Ahri foram implementadas.
- Chum the Waters
- Corrigido um bug que faziua a habilidade se cancelar quando Fizz morria
- Acertando um inimigo imune a dano agora faz o Peixe cair no lugar de grudar
- Usar Quicksilver Sash agora derruba o peixe no lugar de fazer o tubarão aparecer instantaneamente.
- Adicionado o marcador de tempo 3-2-1 para o tubarão como um bomba
- Não acerta mais alvos que não podem ser alvos como a Sanguine Pool de Vladimir
- Graves
- Buckshot
- Custo de mana incrementado para 60/70/80/90/100 de 60/65/70/75/80
- Collateral Damage
- Dano inicial reduzido para 250/350/450 de 250/375/500
- Dano da Explosão reduzido para 140/250/360 de 140/275/400
- Cooldown incrementado para 100/90/80 de 80/70/60
- Jarvan IV
- Geral
- Mana por level incrementada para 40 de 30
- Golden Aegis
- Custo de mana reduzido para 65 de 75
- Demacian Standard
- Custo de mana reduzido para 55 de 60
- Jax (remake)
- Geral
- Base de HP incrementado para 551 de 506
- HP por level incrementado para 88 de 83
- Armor por level incrementado para 3.5 de 3.2
- Adicionada uma animação para o Joke de Jax
- Relentless Assault - Passive (Refeita)
- Toda vez que Jax ataca um inimigo ele ganha de 4-10% de attack speed (stacka até 6 vezes)
- Leap Strike
- Cooldown alterado para 10/9/8/7/6 segundos de 13/11/9/7/5
- Dano alterado para 70/110/150/190/230 (+1.0 bônus de attack damage)(0.6 ability power) de 20/45/70/95/120 (+1.0 attack damage total)(0.7 ability power)
- Empower
- Cooldown reduzido para 7/6/5/4/3 segundos de 9/8/7/6/5
- Dano alterado para 40/85/130/175/220 de 60/95/130/165/200
- Ratio de Ability power incrementado para 0.6 de 0.4
- Custo de mana incrementado para 30 de 20
- Counter Strike (Refeita)
- Jax desvia de todos os próximos ataques básicos por 1.5 segundos. No final do efeito, Jax causa 40/70/100/130/160 (+0.8 bônus de attack damage) em dano físico e stuna os inimigos próximos por 1 segundos. Esta habilidade causa um adicional de 10/15/20/25/30 de dano por cada ataque desviado.
- Grandmaster's Might (Refeita)
- Passiva: A cada três ataques consecutivos causa um ataque adicional que causa 100/160/220 (+0.7 ability power) de dano mágico.
- Ativa: Jax ganha ability power igual a 25/45/65 (+ 20% da ability power que já possui) e attack damage igual a 25/45/65 (+ 20% do bônus attack damage que já tem) por 6 segundos.
- Nunu
- Geral
- Base de attack speed incrementado para .625 de .613
- Attack speed por level incrementado para 2.25 de 1.08
- Rammus
- Powerball
- Duração reduzida para 7 segundos de 8
- Velocidade inicial incrementada para 30% de 25%
- Defensive Ball Curl
- Retorno de dano reduzido para 15/25/35/45/55 de 20/30/40/50/60
- Riven
- Geral
- Base de movimento reduzida para 320 de 325
- Base de regeneração de HP reduzida para 10.4 por 5 segundos de 12
- Regeneração de HP por level reduzido para 0.9 por 5 segundos de 1
- Broken Wings
- Base de dano incrementado para 30/55/80/105/130 de 30/50/70/90/110
- Ki Burst
- Base de dano reduzido para 50/80/110/140/170 de 50/90/130/170/210
- Shaco
- Jack in the Box
- Duração reduzida para 60 segundos de 90
- Jack in the Boxes agora mostram o restante de tempo que possuem em sua barra de mana (em segundos)
- Skarner
- Crystal Slash
- Custo de mana ajusta para 20/22/24/26/28 de 15 em todos os ranks
- Slow reduzido para 20/25/30/35/40% de 25/30/35/40/45%
- Impale
- Cooldown incrementado para 130/120/110 de 110/100/90
- Tryndamere
- Geral
- Base de attack damage reduzido para 56 de 59.2
- Base de regeneração de HP por 5 segudos reduzido para 7.9 de 10.9
- Queda na fúria começa depois de 5 segundos, antes era 8 segundos
- Mocking Shout
- Redução de attack damage baixado para 20/35/50/65/80 de 20/40/60/80/100
- Vayne
- Geral
- Base de movimento reduzida para 300 de 305
- Night Hunter
- Bônus de movimento reduzido para 30 de 40
- Tumble
- Bônus de dano reduzido para 30/35/40/45/50% de 40/45/50/55/60%
- Final Hour
- Steath do Tumble agora tem duração de 1 segundo, antes era 1.5 segundo
- Veigar
- Baleful Strike
- Corrigido um bug que a partícula nem sempre aparecia quando matava uma unidade.
- Vladimir
- Transfusion
- Cooldown reduzido para 10/8.5/7/5.5/4 segundos de 12/10/8/6/4
- Crimson Pact
- Conversão de ability power para HP reduzido para 1.4 de 1.8
- Hemoplague
- Não custa mais 15% do HP atual, agora não possui qualquer custo.
- Tides of blood
- Custo de HP reduzido para 25% de 50%
- Volibear
- Geral
- Base de armor incrementada para 20 de 17.5
- Rolling Thunder
- Dano incrementado para 30/60/90/120/150 de 25/50/75/100/125
- Volibear agora ganha 15% de movimento durante a duração. O bônus quando correndo em direção a um champion inimigo é de 45%.
- Corrigido um bug que fazia com que a habilidade se cancelasse contra alvos muito rápidos.
- Frenzy
- Dano bônus por HP reduzido para 15% de 18%
- Majestic Roar
- Dano incrementado para 60/105/150/195/240 de 60/95/130/165/200
- Chosen of the Storm (Passiva)
- Cooldown não reseta mais depois da morte
- Warwick
- Hunter's Call
- Cooldown reduzido para 24/22/20/18/16 segundos de 30/27/24/21/18
- Xerath
- Mage Chains
- Corrigido um bug que as vezes fazia a duração do stun ser de 2 segundos no lugar de 1.5
- Items
- Ionic Spark
- É agora comprável em Summoner's Rift e Twisted Treeline
- Nashor's Tooth
- Custo total reduzido para 2735 de 2885
- Ability Power incrementado para 65 de 55
- Ninja Tabi
- Dodge foi removido
- nova UNIQUE Passive: Reduz todo o dano sofrido por ataques básicos de não turrents em 10%.
- Stinger
- Custo total reduzido para 1090 de 1140
- Sword of the Divine
- Foi removida
- Summoner Spells
- Surge
- Cooldown reduzido para 180 segundos de 220
- Geral
- Colorblind Mode
- O novo modo para daltônicos foi implementado, ele melhora a visualização das barras de HP, efeitos gráficos e animações para jogadores que sofrem de daltonismo.
- Localização (enquanto em jogo): Options > Video > Advanced Options > Colorblind Mode (cheque a caixa)
- Blessing of the Lizard Elder
- Não é mais ativado por dano de habilidades
- Atualizado itens recomendados de vários Champions.
- Art
- Champions
- Guqin Sona
- Modelo normalizado em tamanho para ficar melhor com outros skins de Sona.
- Atualização nas Splash e Loading Screen
- Classic Alistar
- Classic Fiddlesticks
- Classic Galio
- Classic Janna (corridos algumas coisas pequenas)
- Classic Malzahar
- Unchained Alistar ( corridos algumas coisas pequenas )
- Bird of Prey Anivia
- Team Spirit Anivia
- Corporate Mundo
- Bandito Fiddlesticks
- Piltover Customs Heimerdinger
- PAX Jax
- Angler Jax
- Shadow Prince Malzahar
- Vizier Malzahar
- Assassin Master Yi
- Yellow Jacket Shen
- Silent Night Sona
- White Mage Veigar
Skins da Sejuani
Darkrider Sejuani
Sabretusk Sejuani
Só eu que achei que definitivamente o pacote da Sejuani não vale a pena?
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