segunda-feira, 31 de dezembro de 2012

Problemas com o balanço da Jungle da Pré-season serão resolvidos!



Quando questionado sobre os planos para "consertar" a jungle, Riot CertainlyT nos deixou um pequeno lembrete para aliviar as mentes dos invocadores preocupados com as mudanças da pré-season:

    "Eu posso dizer que o item Statikk ainda está sendo inserido na jungle. Lembrem-se, esta é a pré season por uma razão: o jogo está em um grande estado de fluxo que, esperamos, seja muito mais dinâmico e interessante. Se qualquer Rioter prometeu a vocês que seria perfeito no lançamento, ou que não haveriam pequenos errinhos pelo caminho, por favor, aponte ele pra mim"


O que você diria que é o problema da nova jungle? O que você mudaria nela? Qual personagem não está viável e você queria que estivesse? Comente abaixo!

30 comentários:

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  2. a diferença q essa nova jungle nao permite erros no start dela... se vc atrasoujungle tomou dc.... ta fudido : D ha possibilidade de mais champs na jungle porem as formaçoes continuam as antigas... euvejo mais lee sin's... jax e shyvana jungle...mais q antes

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  3. A jungle deveria ser mais recompensadora. Da maneira como está eu tive bons resultados jogando SEM um jungler, e sim uma top lane dupla com capacidade de roam (cada vez um sai pra gankar, farmar a jungle e pegar os buffs). Caso você escolha fazer essa top lane com Teleport, é totalmente arrasador gankar a bot (colocar um ward no bush avançado). Esse estilo de jogo exige 2 bruisers na top (eu tive bons resultados com Vi e Xin Zhao). É claro que eu ainda não enfrentei uma comp que jogue da mesma maneira, então pode ser que essa comp apenas dê counter no meta jungler. É importante, quando jogando com essa comp, manter alguns wards de visão da sua jungle para evitar que o jungler adversário captalize ambas as jungles e se torne um monstro (no caso de junglers como Tryndamere, não que ele seja um jungler muito popular).

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  4. Evelynn não sola blue level 1 better nerf golem

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    1. eu faço eve jungle e soh volto pra base lvl 5, começando com o blue sem ajuda

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  5. Shyvana ta apanhando muito mais(falo dela pq era minha preferia na season 2), tem certos champs que se o adversário esperar no 2º buff ele pode conseguir um FB fácil, como Dr.Mundo(principalmente)e minha querida Shyvana.

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    1. mesmo com esse 'problema', mundo é se não o mais, um dos mais fortes junglers nessa pré-season, o problema e que vc tem que comprar muitos pots, e a galera tava desacostumada a isso, se tu começar com cloth armor, 5 pots, o jungle de mundo fica bem viável, pegar um bom leash no 1 buff e já era

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    2. So que com cloth e pot a jungle perde muito da agressividade que tinha.
      Pq tem muito campeao que ainda pode comecar tranquilamente de bota e pot e sair gankando rapido.
      Ou entao mesmo sem bota possuem uma jungle rapida e um gank monstruoso como eh o caso do Maokai q hj eh um dos junglers mais fortes.

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    3. vdd cara, mas alem do maokai eu acrescentaria o Amumu, que ta mto forte tbm

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    4. Eu acrescentaria a Sejuani xD e claro meu udyr sem lanterna :x (na season 2 - bota 3 potz, HoG, Wits End,Bota de Magic Resit, Sun firecape,Randoin,Force of Nature e o último item opcional) agora na season 3 ñ peguei ele pra jogar :/ e montar ums biuld de sustein boa

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  6. a nova jungle não é tão recompensadora quanto a antiga. Primeiro, por forçar a machete na grande parte dos junglers, eles vão "pelados" gankar, já que não possuem status reais; assim, ganks ficam bastante prejudicadas early game. Com relação ao gold, eu tive a sensação que retiraram gold da jungle. Antigamente, mesmo que forçando heart of gold e filosofers, na maioria dos jogos eu terminava com gold igual ou superior ao meu solotop, as vezes chegando a carriar jogo. (hecarim, amumu,principalmente). o aumento da mov speed deixou as lanes mais difíceis de serem gankadas sem bota. o gold agora fica reduzido, e é piorado, pelo menos pros meus champs, montar tanks cdr(hecarim), ou trinity tanks, pela necessidade de melhorar a machete para poder doar o blue. Assim, os kills que podiam ficar nas lanes, as vezes precisam ser transferidos para o jungler, para simplesmente se manter no jogo. Mais do que nunca eu acredito que junglers carregados de cc sejam necessários; ou os reis da jungle(shyv,ww, noc, e cia). na minha opinião, não facilitaram nada para os junglers, e sim, dificultaram o early game dos mesmos.

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    1. Nunca axei WW rei, eu jogo de jungle pra mim ta sendo viável Maokai e Sejuani,nego fala da seju e blablabla é muito útil nas tfs pra focar ou o ap mid ou o adc carry e tem mtas skils que oferecem CC, na minha concepção Maokai ta se saindo melhor que a maioria e ñ sofro mto o lvl

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  7. O Problema q a jungle nova atrasaou muitos campeoes que n tem uma Skill para Limpar a jungle rapidamente e tornou alguns de alvo unico praticamente inviaveis pela demora no inicio.
    Como o Wukong e a Irelia.

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    1. mas o noc nao possui esse quesito tbm mas é bastante rapido na jungle e a jungle dele é bem tranquila

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  8. Pior da Jungle, é que quando não se esta em time formado, a culpa é sempre do jungle. Mesmo que você está tentando fazer o seu melhor.
    Disseram que ia facilitar pra conseguir gold pros Junglers mas pra mim, que jogava jungle piorou.
    Agora vario mais as Lanes. Estou me garatindo mais em mid e solo top que jungle nessa pré-seanson.

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  9. concordo com o Waki, eu jogo de rammus jungle e na s2 era tranquilo solar o buff azul, começava com uma cloth e 5 pots, mas na s3 sou forçado a ter a machete pois sem ela fica muito dificil fazer a jungle, não consigo mais solar o 1º buff e percebi que alem de estar demorando mais a limpar o mapa (graças ao buff dos minions da jungle) recebo menos gold doque na s2.

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  10. Porra mano eu fazia katarina jungle de boa e vem a s3 pra me fuder :c katarina era best jungle

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    1. katarina e karthus jungler, gg.

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    2. Katarina jungle ainda funciona, ela só precisa de uma ajudinha extra no primeiro buff.

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  11. eles disseram que iam melhorar a jungler ... fazendo todos os monstros das junglers mais fortes? mais hp e mais dano pra eles? ou talvez menos gold? não vi como isso ajudou ... nao compensa pegar jungler mais .. demora demais pra voce começar a gankar .... e muitas vezes voce vai gankar e o time nao vai junto .. e como o cara disse ali, se alguem te matar na jungle ou roubar seu buff (blue caso voce esteja de amumu ou outro champion que bebe mana no inicio) ou red (caso voce esteja de shyvana, que NÃO ganka sem red) ...

    eles tinham que mudar algo para que a jungle nao fosse algo arriscado demais com chances infinitas de algo dar errado, counterjungle, pessoas que ficam camperando nos seus buffs pra matar voce com pouco hp no inicio ... complicado, realmente complicado

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  12. Kha zix n esta tão viável como antigamente ele n aguenta tanto e rengar esta mais fraco.

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  13. Minha opiniao não importa muito, pois eu só começei a jogar na s3, e eu só comecei a ir de jungler agra, com rengar. Mas eu to achando beem mais dificil que qualquer outra role. No early game eu fico underleveled e as vezes no final eu ainda to uns tres leveis abaixo do resto do time. Os wrairhs com leash ja tiram metade da minha vida. Eu usando tres pot no red eu quase morro, e as vezes morro, de fato(com leash!) eu to lvl 19, entao ja tenho a maioria das runas e masteries da build q uso, começo com cloth armor e 5 pot e mesmo assim fica bem complicado. E muito humilhante quando eu morro pra um red ou golem no early game, alêm de que esses nao dao mto xp e gold. No mid/late game eu fico mais tranquilo, mais o early game tá muito dificil. Etbm tem a coisa q o uilliam falou, que se qualquer coisa inesperada acontecer eu fico underleveled e tnho que improvisar no top, com runas e masteries jungle e smite. Riot pls.

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    1. 1° pega lv.30 pra liberar tds os espaços de runas e 2° vc começa com o facão que aumenta o dano em monsteis ndugfo
      0/

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    2. Monstros neutros**** digitar dentro de um carro da nisso

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  14. Gostaria que champions como warwick, fiddle e gangplank tivessem mais sustain na jungle (gp nem tanto) pois apesar da jungle poder ser feita campeões com ataques rápidos e em área q n são oficialmente jungle fazem um trabalho menor e mais rápido já q nessa nova temporada tempo é precioso e até eles ficarem entre aspas "decentes" na nova jungle são necessarios alguns itens q até consegui-los os faz perder um tempo precioso q n seria gasto por exemplo pelo grande e poderoso carvalho maokai

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  15. Eu jogo de jungler, por mais que seja a lane que sempre está mais dificil eu não me vejo jogando fora dela, abandonando-a de vez, mas a vdd é que o gold dela realmente está mais baixo, a dificuldade dela aumentou, mas tb fez com que alguns outros junglers façam ela sem problemas, curto mt ir de Xin e Warwick, porém Warwick que já tinha um gank fraquíssimo na s2 ficar mais fraco ainda na s3, por conta da ms aumentada, se voce não souber jogar seu gank pré-level 6 é inutil, e eu vejo a spell exaust mais do que essencial pros seus ganks, que mesmo tendo a skill E pra dar move-speed muitas vezes nao garante sua kill, porém eu não vejo tanta necessidade tb de se usar uma machete de ww na jungle, eu simplesmente compro boots e 1 potion e saio limpando os campos, o sustain dele é incrivel e ele é extremamente forte no 1vs1, de machete é claro que vou limpar mais rapido os campos porém os ganks serão fraquíssimos.. mas tudo isso vai de cada um, cada jungler tem sua forma de jogar com cada champion, mas a mais pura vdd é que se voce tomar counterjungle, não conseguir pegar kills ou assists nos seus ganks, voce vai terminar a partida malemá com uma wriggles e suas bots.

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  16. precisava dar um jeito era no udyr,ele nao ta aguentando muito jungle como antes....isso atrasa o gank dele :/

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    1. a idéia da nova jungle é justamente essa: impossibilitar ou atrazar ganks early game para diminuir a preção das lanes. Essa alteração, ao meu ver, ocorreu da forma que a Riot deseja.

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