segunda-feira, 10 de dezembro de 2012

Primeira Semana da Season 3 - Quem Está Mostrando Que Promete?


Admito que eu não tenho jogado muitos jogos desde que a season 3 entrou no ar, mas eu pude jogar contra, jogar como, e observar muitos junglers para perceber como eles vêm lidando com a nova jungle. Esse é apenas um rápido resumo nesses poucos junglers.

Eu também vou incluir um pequeno resumo da nova Campeã Vi. Eu não posso comentar na viabilidade de jogo dela. Eu posso apenas comentar na habilidade dela como jungler como ela é agora, antes do lançamento, e o que tem sido observado.

Eu também vou comentar quais itens eu venho fazendo mais frequentemente e quais masteries eu tenho usado mais.

Masteries

Masteries defensivas são OP, e eu tenho usado pelo menos 15 pontos nelas em todos os campeões (exceto magos). Eu pego a redução de dano contra campeões inimigos, que é importantíssimo em alguns campeões como um Amumu com um doran's shield. Dito isto, você pode dizer que mudei minhas masteries das originais que eu tinha sugerido. Eu não sou um matemático em nenhum sentido da palavra. Dito isso - Eu tenho usado combinações de masteries ofensivas e defensivas para fighters ou assassinos mais tanks como o Nocturne. Os efeitos tem sido bons até agora. Diabos, eu tenho visto até supports mergulharem na arvore defensiva mais do que na arvore de utilidade. Tenho certeza que eles vão nerfar alguns aspectos dela.

Itens

Até agora eu notei (e debati com outros jogadores) que campeões "Wriggles" (que usam Lanterna de Wriggles na build) estão se saindo muito melhor que campeões "Spirit". Qualquer campeão com qualquer forma de "esteróide" (buff op de curta duração, como o Q da Tristana) que pega Wriggles está se dando absurdamente bem. Eu sei que alguns vão argumentar "Mas e o Dr. Mundo?", bem, nós amos chegar lá em um segundo. Na Season 1, Wriggles era um item muitop forte, e outros itens como botas ou regrowth eram considerados itens arriscados. Na Season 2, Wriggles era bastante fraco, ao ponto de que não era necessário para muitos campeões, mesmo aqueles que o compravam na Season 1, assim, outras opções se tornaram mais atrativas. Agora, a Season 3 está basicamente voltando para a Season 1, onde Wriggles é novamente um item atrativo e o aumento no poder de farm e sustain é bastante notável. Agora que a jungle ferra com você, você realmente vai fazer ótimo uso desse item e pode ver ele claramente salvar sua bunda. A Spirit Stone é basicamente uma Philosopher Stone jogada numa machete e isso não ajuda tanto assim. É basicamente um depósito de gold. Ele "ajuda" os campeões a serem um pouco mais rápidos, mas os campeões que estão fazendo melhor uso disso são aqueles que podiam fazer jungle sem item, como Maokai e Nunu.

Shaco

Por mais que eu odeie dizer isso, - e isso é o que eu quis dizer sobre ele ser um campeão tóxico - ele é um dos campeões que mais se beneficiaram das mudanças da jungle. Eu odeio Shaco de verdade, mas ele definitivamente se tornou muito mais forte, e está aterrorizante novamente. Foi previsto que ele iria ferrar os outros junglers agora que eles tem um item merda para começar e ficam com HP muito mais baixo, mas Shaco ganhou novos poderes de recuperação que ele não tinha antes. As caixas atraírem (e usarem fear) automaticamente os monstros agressivos têm ajudado ele a não se ferrar na jungle caso ele fique para trás no farm. Shaco está basicamente mais forte contra invasões agora e ele pode realmente se recuperar. É uma coisa chata para a estratégia de "Buscar, encontrar e matar o palhaço" que costumava ser usada para ferrar com ele. Além disso, como Maokai, A fase de preparação que ele tem com as caixas basicamente faz com que ele seja um dos poucos junglers que pode gankar com sucesso (matando ou não) cedo e não ficar para trás.

Diana

Ela é uma AP com qualidades de fighter. Sim, ela tem sido considerada como overpower, mas como jungler, eu acho que ela é equilibrada. Ela ficou mais forte mais pelo fato de que todo o resto ficou mais fraco e por causa dos novos itens que têm sido bastante bons para ela. Ela definitivamente vai ser mais jogada na jungle. Ela conseguiu manter sua incrível versatilidade, seu life alto e velocidade, diferente de alguns outros junglers.



Cho'Gath

A versatilidade de realmente foi atingida. Você tem que fazer alguma coisa ofensiva para ele logo, para poder manter o que ele costumava ter. Isso é um pouco triste, mas isso não vai impedí-lo de ser um dos junglers favoritos do pessoal. Apenas invista em um pouco mais de velocidade de ataque ou faça uso dos altas taxas de AP dele pelo menos.

Dr. Mundo

Alguns consideram ele um jungler "Spirit", mas ele honestamente pode pegar qualquer item que ele quiser. Eu já vi jogadores pegarem apenas uma cloth armor para ele (com quintessências de armor também), pegarem um doran's shield rápido e farmar à vontade. Eles nem gankam muito - eles apenas farmam e stackam ruby cristals que acabam se tornando qualquer item que ele quiser. Dr. Mundo ainda é o jungler mais rápido do jogo, e, stackando HP e armor, ele nunca vai precisar voltar base. Claro que ele aind apode gankar se surgir a oportunidade, mas farmar ainda é a melhor opção para ele. Todo mundo teme um Dr. Mundo com uma build completa, que é quase imortal. Ele é um dos campeões que é candidato a numero 1 na lista de tier.

Lee Sin


mesmoo farm dele piorando "um pouco", ele realmente ainda é um jungler nível divino. Ele pode facilmente fazer uma limpeza buff-a-buff e depois procurar outros junglers para matar. Ele manteve sua divina versatilidade de build e seus poderes de 1x1 enquanto muitos outros perderam. Exceto pela primeira rota de jungler, ele continua praticamente o mesmo. Eu posso dizer que exagerei - E ainda ele é um campeão "Wriggles", e esse item é bem usado por ele graças a sua passiva e habilidades. Ele é um candidato a Tier 1.


Fiddlesticks e Warwick

O Warwick não melhorou muito. Ok, O sustain é legal e tudo mais, mas ele não upa tão rápido e os ganks dele ainda são ruins antes do nível 6. Além disso, o gank dele no nível 6 é forte, mas muitos outros junglers tem ganks fortes no nível 6 também. Fiddlesticks, por outro lado, recebeu um grande aumento de poder e é um dos junglers "Spirit" que se beneficia fortemente dessa linha. O Fiddlesticks pode começar com qualquer item que ele queira, ou fazer uso da machete mais ou menos bem (os auto-attacks dele não vão ser tão ruins!) e suas rotas seguintes ficaram notavelmente mais rápidas. Não é que ele vá se tornar um campeão de tier divino, mas ele ficou mais forte. Fica no ar se o super sustain e as skills de suporte dele irão compensar ou não o fato dele ser frágil e vulnerável.



Amumu

Ele definitivamente ficou mais forte. Outro jungler "Spirit", embora ele possa fazer jungle com qualuer item que ele queira e ainda assim se dar bem. A E dele o ajuda a minar bastante dano dos monstros (o que é bastante notável). Eu recomendaria combrar um doran's shield para ele para aumentar ainda mais a efetividade do E dele e aquela masterie de redução de dano de campeões. Para resumir a força do Amumu - Ele inicialmente farma na mesma velocidade, mas fica mais rápido numa taxa melhor se comparado à maioria dos outros junglers. Eu nem tenho que lhe dizer o quão forte é um Amumu farmado é contra um time inimigo. A sua fraqueza no 1x1 ainda existe, claro, sendo assim ele ainda precisa de seus guarda-costas.

 

Xin Zhao

Esse é um pouco incerto, mas é perceptível. Ele ficou muito melhor como jungler dessa vez, embora sua flexibilidade de build não é tão boa como a dos outros junglers. Você tem que investir em ataque e defesa logo de cara com masteries e runas, e então fazer itens ofensivos antes de investir em defesa. Isso é para manter a velocidade do farm, que tende a ser complicado sem isso. Fazendo isso, ele se torna muito mais rápido após a primeira rota, os novos itens o ajudaram a substituir outros campeões mais tanks e o ajudou a se tornar um pick mais atrativo. Ele acabará se tornando um tier 1 dessa vez.

Jax

Basicamente o mesmo do Xin Zhao, exceto pelo fato de ter menos sustain, mas um farm muito mais forte. De fato, eu acho que vai chegar o ponto em que esses dois irão competir pelo mesmo lugar na lista de tiers. Eles são bem similiares em como a força deles aumenta, com cada um tendo vantagem em pontos diferentes. Ambos ganks possuem alto dano, e eles se tornam incrivelmente poderosos na nova jungle, uma vez que eles obtenham a Wriggles.



Sejuani

Ela definitivamente está muito mais forte, tirando o fato de que continua péssima no 1x1. Ela precisa do máximo de Cooldown reduction possível, e sua primeira rota ainda é frágil, mas a partir daí ela fica mais e mais rápida. A duração do buff do W combinada com o Cooldown Reduction topado significa que ele ficará ativo o tempo todo. Ela provavelmente não vai acabar como um campeão tier 1, mas isso porque o fato dela "não ser realmente tank" ainda tem que ser consertado, mas isso se reflete mais em teamfights e 1x1s. Como jungler, ela ficou muito melhor, mas como contribuidora para teamfights, ela ainda é frágil como antes, e o fato da linha "Spirit" não fazer ela muito mais tank não ajuda.

Hecarim

Esse é um caso interessante a se notar. As primeirAS rotAS (não apenas a primeira) são notavelmente piores do que antes, mas depois elas se tornam muito mais fortes. O que mudou no entanto é que os novos itens basicamente dão ao Hecarim muitos cavalos de potência. A nova Spirit Visage, as novas botas e a linha de itens "Spirit" (itens finais) são realmente perfeitos pra ele. É difícil dizer se ele está melhor ou não porque o early game dele foi bastante afetado, mas o mid-late game se tornou mais forte do que antes. Essa fica no ar.

X

Tryndamere

Agora, aqui está um que as pessoas tem esperado para saber. Ele é um dos poucos potenciais carriers junglers e eu posso facilmente dizer que ele se tornou ainda mais arriscado do que antes. O early jungle dele sempre foi tão assustador uando o capeta, e muito fácil de se ferrar. Porém, assim como o Hecarim, o early game dele se tornou mais fraco e mais assustador (Nota do tradutor: Cardíacos, evitem ele), mas sua transição realmente ficou bem mais forte. Ele basicamente é forçãdo a ser um campeão "Wriggles", mas isso não é tão ruim. Os novos itens são ótimos pra ele, e ele começa a derrubar campos de jungle mais rápido até mesmo do que Dr. Mundo e Shyvana. Ele não é o mais rápido inicialmente (A menos que você sejao Deus de Vegas) mas ele se torna incrivelmente rápido e aniquila alvos isolados. Assim como Dr. Mundo, Apenas farme o tempo todo e só dê as caras quando uma oportunidade muito boa surgir. Ele sempre foi assim, mas agora é tão mais benéfico que eu notei um aumento no poder da transição. Dependendo de como carriers melee funcionam, O Tryndamenre jungler parece ser uma opção definitiva.


Kha'Zix

Mais ou menos a mesma coisa do Tryndamere, mas com mais desejo de matar pessoas. Não há muito o que dizer, exceto que suas fraquezas da season 2 se tornaram menores, ele se tornou mais rápido e pode farmar em - embora não tão bem quanto junglers como Jax, Tryndamere, Diana ou Dr. Mundo. Ele procura ser um estável líder da Tier 2.

Vi

embora perca (nota do tradutor: de forma humilhante) no departamento de nomes, ela realmente procura ser um jungler forte. Ela parece ser melhor na lane, mas, assim como a Riven, o jungle dela ainda será considerado uma opção forte. Ela é rápida e mantém essa velocidade, o sustain dela aparece quando ela se torna capaz de manter sua passiva, e seu gank, embora complicado, é definitivamente forte. Ela está para ser uma duelista miuto forte e definitivamente uma que pode fazer outros junglers em pedaços se eles se encontrarem com ela. Ela pode até mesmo saltar pelas paredes e tem dois gap closers! Vamos resumir: Ela tem alguns gap closers, alto dano, forte esteróide/debuff, um shield, taxas de AD em todo canto e um forte farm... ela está procurando ser um jungler Tier 1.


Eu estou segurando minha opnião sobre meu campeão favorito (Jarvan) já que eu ainda me sinto meio indeciso sobre ele. Ele definitivamente parece muito melhor, mas vendo como eu sempre mantive como meu padrão para comparar todos os junglers - Eu quero testá-lo ele muito mais.

Fonte: http://www.reignofgaming.net


10 comentários:

  1. E a Poppy? Jungle com ela ta bem facil na minha experiência

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  2. Matéria bem interessante, devido a um xbox em minha vida não tive tempo de jogar tanto depois que virou de season, mas com o xin e o Udyr ambas as jungles ficaram legais, embora com o udyr ficquei um pouco mais lento, o Xin zhao perdeu velocidade e ganhou penetração, oq foi melhor.
    Bom veremos, pena que o autor original deixou de fora o Udyr que é um dos meus favoritos junlge e o Rengar que acho maneiroa mesmo depois de tanto nerf

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  3. serio que post foda... li inteiro e ele fala TUDO explicado certinho e varias opinioes sobre a jungle. Foda

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  4. e o mundo,maokai e o udyr coloca deles também pf

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    1. Se eu tivesse mais tempo eu criava artigos próprios, eu ainda estou estudando bem todas as mudanças, tem muita coisa acontecendo, mas o Mundo tem ali, cara.

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    2. Mas na verdade meio que entendi a desse Artigo, o objetivo dele foi falar de champion que não eram ou sejam muito fodões para a Jungle.

      Ao ponto que ele não cita nenhum dos principais.

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  5. Não tem a Shyvana não merece meu respeito.

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    1. Claro, porque o objetivo unico e exclusivo do post é conseguir o SEU respeito

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    2. faltou a kayle, com as novas masteries de defesa e ultilidade ela até ficou viavel
      Poppy e jarvan ficaram muito mais viaveis tambem principalmente a poppy
      A jungle com o darius ficou com a primeira rota mais complicada mas depois que voce consegue um sustain bom ele começa a levar a jungle muito mais rapido
      mas de longe um dos que mais se beneficiou foi o Fizz se tiver um bom leash no blue a jungle dele fica incrivelmente efetiva (voce chega a tomar 0 dos mobs menores)

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  6. Muitos junglers nem se nota a diferença, ficou dificil só para aqueles que eram viaveis, mas não eram tão bons como junglers

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