sexta-feira, 16 de novembro de 2012

Patch notes da Season 3


  • Itens
    • Geral
      • Valores dos status básicos mudaram - Isso significa que a quantidade de statísticas que você ganha por ponto de ouro foram alteradas.
      • Dano de ataque está geralmente mais barato, em torno de 5 a 10% em todos os itens.
      • Velocidade de ataque está em média 20% mais cara do que antes.
      • Armadura e resistência mágica está geralmente em torno de 10 a 20% mais caro do que antes.
      • Muitos itens tiveram suas estatísticas levemente ajustadas ao redor desse fato.
      • Em geral, itens de fim de jogo foram reduzidos no quadro geral. Isso significa que itens estão em geral itens estão mais caros e provém menos estatísticas quanto maior a tier que se encontram.
    • Auras Ofensivas
      • Alcance aumentado para 700 de 600 - Abyssal Scepter, Frozen Heart.
    • Auras Defensivas
      • Alcances agora são consistentes em 1100 - Aegis of the Legion, etc.
    • Penetração
      • Itens de penetração pura tiveram seus valores reduzidos.
      • Itens de penetração por porcentagem tiveram seus valores reduzidos.
    • Efeitos de redução de velocidade
      • Partículas de redução de velocidade agora aparecem mais rápido
      • Efeitos de redução de velocidade na Phage / Trinity Force agora tem efeitos reduzidos quando usados por campeões à distância.
      • Duração na reduçã de velocidade na Phage / Trinity Force / Frozen Mallet levemente reduzida.
    • Geral (Botas)
      • Velocidade de movimento
        • Botas dão 25 menos velocidade de movimento num quadro geral.
        • Todos os campeões tiveram sua velocidade de movimento aumentada em 25.
        • botas de tier 2 podem ser encantadas, melhorando elas para uma bota de tier 3 por algum ouro.
          • Homeguard:
            • Poderosa regeneração e velocidade de movimento na fonte.
          • Furor:
            • Aumenta a velocidade de movimento em combate.
          • Captain:
            • Aumenta a velocidade de movimento de aliados na sua direção.
          • Distortion:
            • Diminui a recarga de teleport, ghost e flash.
          • Alacrity:
            • Garante um pequeno bonus de velocidade de movimento.
    • Removidos
      • Os itens a seguir não estarão mais disponíveis e itens construidos a partir deles terão suas receitas modificadas:
        • Meki Pendant
        • Regrowth Pendant
        • Force of Nature
        • Ionic Spark
        • Moonflair Spellblade
        • Cloak and Dagger
        • Elixir of Agility
        • Leviathan.
      • Os itens a seguir não estarão mais disponíveis em Summoner's Rift e itens construídos a partir deles tiveram suas receitas modificadas:
        • Heart of Gold
    • Reformulados
      • Itens de Doran
        • Itens de Doran tem levemente menos estatísticas mas cada um deles ganhou uma passiva adicional
          • Doran's Blade
            • tem agora 0% de roubo de vida
            • Passiva:
              • Recupera uma pequena quantidade de vida por ataque
          • Doran's Ring
            • Perdeu um pouco de sua regeneração.
            • Passiva:
              • Ganha uma pequena quantidade de mana por abate.
          • Doran's Shield
            • Perdeu um pouco de sua regeneração de vida e armadura.
            • Passiv única:
              • Bloqueia uma pequena quantidade de dano de ataques básicos de campeões.
      • Giant's Belt
        • Um pouco mais barato, mas oferecendo menos vida.
      • Rageblade
        • Reformulada para ter uma poderosa velocidade de ataque, vampirismo mágico e roubo de vida quando seu HP está baixo.
      • Aegis of the Legion
        • Perdeu dano de ataque, ganhou regeneração de vida
        • Construído através de Emblem of Valor ao invés de Ruby Crystal.
      • Lich Bane
        • Não garante mais resistencia mágica.
        • Agora causa dano mágico igual ao dano base mais uma porcentagem da sua taxa de AP.
      • Vamp Scepter
        • Agora construido através da long sword e garante dano de ataque.
        • Todos os itens construidos através do Vamp Scepter agora garantem dano de ataque.
      • Zeke's Herald
        • Não oferece mais velocidae de ataque, é construído através de uma dagger.
      • Avarice Blade
        • oferece menos ataque crítico
        • Garante um adicional de 2 de ouro por abate.
      • Hextech Gunblade
        • Ativa teve seu dano reduzido e agora tem taxa de AP.
        • Ataques a um alvo só e habilidades contra campeões reduzem a recarga da ativa em 3 segundos.
      • Phantom Dancer
        • Oferece menos velocidades de ataque e movimento.
        • Oferece "ignorar colisão de unidades" passivamente.
      • Shurelya's Reverie
        • Oferece menos estatísicas de regeneração em geral.
      • Eleisa's Miracle
        • Não oferece tenacidade
        • Reduz as recargas de Heal, Clairvoyance e Revive em 20%
        • Ganhando 3 níveis com este item no inventário garante a você os status e passiva permanentemente e o item desaparece.
      • Black Cleaver
        • Refeito
          • Construído através de Brutalizer + outros itens
          • Causar dano físico reduz uma % da armadura do alvo.
      • Youmu's Ghostblade
        • Ativa simplificada - 6 para melee, 4 para ranged.
        • Recarga ativa reduzida para 45 de 60.
      • Warmog's Armor
        • A passiva de stacks foi removida.
        • Agora regenera 1.5% do seu hp máximo a cada 5 segundos.
      • Deathfire's Grasp
        • Refeito
          • Agora construída através de uma Needlessly Large Rod e um Amplifying Tome.\
          • Oferece grandes quantidades de AP e redução de recarga.
          • Ativa Única: Causa 15% do HP máximo do alvo em dano e amplifica todo o dano mágico no alvo em 20% por 4 segundos.
      • Warden's Mail
        • Receita: Cloth Armor + Cloth Armor
        • Passiva não é mais randômica - mas os efeitos são reduzidos.
        • Não oferece mais regeneração.
        • Warden's mail apenas reduz velocidade de ataque.
        • pode ser construída em uma Frozen Heart.
      • Randuin's Omen
        • Passiva não é mais randômica - mas os efeitos foram reduzidos.
        • Randuin's Omen reduzirá velocidades de ataque e movimento.
        • A duração base da ativa aumentou para 2 segundos de 1 segundo.
      • Tears of the Goddess
        • Levemente mais barata
        • Agora ativada quando você gastar mana e quando usar habilidades.
      • Archangel's Staff
        • Se transforma em Seraph's Embrace quando a passiva da Tears of the Goddess está completamente carregada.
      • Seraph's Embrace
        • Ative para criar um escudo correspondente a 25% da sua mana atual por 2.5 seconds.
      • Manamune
        • Se transforma em Muramana quando a passiva da tear of goddes está completamente carregada.
      • Muramana
        • Ligue ou desligue para causar uma % da sua mana atual em dano mágico em ataques básicos e habilidades.
      • Tiamat
        • Apenas para melee
        • Agora uma passiva única com um raio maior e uma queda de dano quanto mais próximo das bordas.
        • Agora possui uma ativa: Ative para acertar uma área maior ao redor do seu alvo.
      • Consumíveis
        • Oracle Elixir
          • Duração fixada em 5 minutos.
        • Elixir of Strength
          • Durção reduzida para 3 minutos
          • Efeito levemente mais forte nos níveis mais baixos.
        • Elixir of Brilliance
          • Duração reduzida para 3 minutos.
          • Efeito levemente mais forte nos níveis mais baixos.
    • Novos itens
      • Kage's Last Breath
        • Base para suportes/Item de iniciação
        • Receita: Kage's Lucky Pick, Mana Manipulator
        • mantém a passiva de ouro por segundo.
        • Ativa:
          • Marque um aliado para uma aura de 30% de reduçaõ de velocidade de movimento durante 3 segundos - recarga de 60 segundos.
      • Liandry's Lament
        • Item de queima mágica controlada
        • Receita: Haunting Guise, Amplifying Tome
        • Passiva:
          • Causar dano de habilidades queima inimigos por uma % da vida atual durante 3 segundos. Este efeito causa o dobro do dano se o movimento do alvo for comprometido.
      • Statikk Shiv
        • Alta velocidade/ Item de dano explosivo
        • Receita: Zeal, Avarice Blade
        • Passiva:
          • Se mover ou atacar acumula cargas estáticas. Com 100 cargas, seu próximo ataque descarrega todas as cargas para causar 100 de dano mágico para até 4 alvos. Este efeito se beneficia de ataques críticos.
      • Frozen Fist
        • Versão da sheen orientada para resistência
        • Receita: Sheen + Glacial Shroud
        • Passiva:
          • Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa dano igual a 125% do seu dano de ataque base para os inimigos próximos. Isso resulta em um campo congelado que reduz a velocidade de movimento e velocidade dos inimigos por X% durante Y segundos.
      • Bloody Hydra
        • Item fim de jogo de dano de ataque / Item de area de efeito
        • Receita: Tiamat + Vamp Scepter
        • Passiva:
          • A ativa de Tiamat e passiva agora se beneficiam do seu roubo de vida.
      • Mercurial Scimitar
        • Item fim de jogo de resistência mágica / Item de dano de ataque
        • Receita: Quicksilver Sash + B.F. Sword
        • Ativa:
          • Remove todos os debuffs do seu personagem, se ele for melee, ele ganha 100% de velocidade de movimento por 1 segundo.
      • Ohmwrecker
        • Item de cerco de fim de jogo
        • Receita:Catalyst + Chain Vest
        • Ativa:
          • Disabilita torres inimigas próximas por 2.5 segundos, impedindo-as de atacar.
      • Wraith Collar
        • Item de escolta de suportes
        • Receita: Kage's Pick + Null Magic Mantle
        • Ativa:
          • Invoca 2 wraiths por 6 segundos que procuram os campeões inimigos mais próximos. Se elas chegarem ao campeão, causam lentidão e o revelam por 2.5 segundos.
      • Hurricane
        • Item de area de efeito apenas para Ranged
        • Receita: Dagger + Recurve Bow + Dagger
        • Passiva:
          • Seus tiros liberam 2 flechas fantasmas que causam X + 50% do seu dano de ataque em alvos próximos. Estes não causam dano crítico mas aplicam efeitos de ataque.
      • Zephyr
        • Item de velocidade fim de jogo
        • Receita: Stinger + Long Sword
        • Concede velocidade de ataque, redução de recarga, velocidade de movimento, velocidade de ataque e tenacidade.
      • Banner of Command
        • Item de cerco para magos
        • Receita: Blasting Wand + Emblem of Valor
        • Aura Única:
          • Garante regeneração de vida aos alidados próximos
          • Garante % de dano oas minions próximos.
        • Ativa:
          • Promove um minion de cerco próximo para um Super minion. Você ganha todo o ouro dos abates deste minion - recarga de 120 segundos.
      • Sword of the Divine
        • Item de dano explosivo rápido
        • Receita: Recurve Bow + Dagger
        • Ativa:
          • Você ganha 100% de velocidade de ataque e 100% de crítico por 4 segundos ou 3 ataques críticos - Recarga de 25 segundos. Este item não concede velocidade de ataque quando está em recarga.
        • Passiva:
          • Abates e assistencias cortam a recarga deste item pela metade.
      • Mikael's Crucible
        • Item de suportes de alta tier
        • Receita: Chalice + Sapphire Crystal
        • Passiva:
          • Aumenta a regeneraçã de mana baseado em quanta mana está faltando.
        • Ativa:
          • Remove stuns, roots, silences, slows, fears e taunts de um aliado e cura ele em X + Y% de quanto HP ele está faltando - Recarga de 3 minutos.
      • Consumíveis
        • Sight Stone
          • Item de sentinelas de suporte
          • +X HP
          • Passiva:
            • Começa com 4 cargas, as cargas recarregam quando você voltar à fonte.
          • Active:
            • Consome uma carga para colocar uma sentinela que dura 3 minutos. Você pode ter um máximo de 2 sentinelas nesse item por vez.
      • Ruby Sight Stone
        • Item de sentinelas de suporte
        • Receita: Sight Stone* + Ruby Crystal
        • Passiva:
          • Começa com 5 cargas, as cargas recarregam quando você volta pra fonte.
        • Ativa:
          • Consome uma carga para colocar uma sentinela que dura 3 minutos, você pode ter um máximo de 3 sentinelas do item por vez.
      • Leaden Crystal Flask
        • Item de regeneração de suportes
        • Passiva:
          • Começa com 3 cargas, as cargas recarregam quando retornar à fonte.
        • Ativa:
          • Consome uma carga para regenerar 100 de HP e 40 de mana durante 10 segundos.
  • Jungle
    • Geral
      • O Leash foi mudado
        • Monstros no jungle agora atacam o alvo hostil mais próximo ao invés de perseguir o alvo original até chegar ao seu limite de alcance.
        • Sempre que os monstros do jungle mudarem de alvo contará como um "leash” - a quantidade máxima de leashes para um jungle resetar foi aumentado
      • Monstros do jungle causam bonus de dano a monstros invocados (pets)
      • A dificuldade inicial de todos os acampamentos do jungle foi aumentada
      • A vida atual de todo o jungle foi aumentada
      • Dificuldade dos acampamentos e recompensas foram redistribuidas melhor entre o maior monstro de cada acampamento
      • O maior monstro em cada acampamento estão em geral mais resistentes mas também tem a maioria das recompensas
      • A dificuldade escalar e recompensas dos acampamentos iniciais do jungle foi significativamente aumentada
      • O crescimento de HP e dano de ataque por minuto aumentou significativamente
      • O crescimeno de ouro e experiência por minuto aumentou significativamente
      • As recompensas em geral foram redistribuidas entre os 3 acampamentos primários de jungle (Wolves, Wraiths, Golems) para se encaixar melhor com sua dificuldade e conveniencia
      • Wraiths tem o tempo de respawn mais rapido, são o acampamento mais conveniente e tem as menores recompensas
      • Golems e Wolves são mais difíceis e valem mais
    • Os novos itens de jungle foram adicionados à loja e itens antigos foram ajustados
      • Hunter’s Machete
        • Novo item de início no jungle, pode se transformar em Madred’s Razors e Spirit Stone
      • Spirit Stone
        • item de jungle voltado para conjuradores e tanks, possui 3 caminhos de melhoria
      • Madred’s Razors e Wriggle’s Lantern
        • foram modificados para serem construidos através da Hunter’s Machete
      • O sistema de "Banco” que fazia com que os monstros que estivessem vivos por mais tempo tivessem recompensas levemente melhoradas foi removido
    • Wolves
      • Dano bonus de ataques críticos reduzido para normalizar melhor o dano geral
      • Velocidade de movimento levemente reduzida
    • Wraiths
      • Reduzida sua vulnerabilidade contra inimigos que as engajarem do lado de fora dos acampamentos
      • Acampamento foi reposicionado
      • O alcance de ataque da Wraith grande foi reduzido
    • Golems
      • Velocidade de movimento e alcance de ataque foram aumentados para reduzir sua vulnerabilidade a kitings
      • Resistencia mágica reduzida para valores negativos
  • Summoner Spells
    • Novas disponíveis
      • Barrier vai estar disponível agora para todos os mapas como uma spell defenciva
      • Valores rebalanceados
      • Cooldown incrementado
      • Duração e absorção de dano reduzido
    • Modificados
      • Exhaust
        • Valores foram modificados para reduzir o impácto em champion meele e incrementar sua visibilidade
        • Redução de dano físico reduzido, mas agora reduz a velocidade de ataque
      • Clairvoyance
        • Foi modificada para focar em mais jogadores que sejam acertados por clairvoyance on players que saiam da área
        • Improved clairvoyance agora revela champions que sejam acertados por clairvoyance pela duração que eles ficaram dentro da área
        • Raio, duração, e CD foram modificados
      • Clarity
        • Foi modificado para curar mana baseado no valor de mana e não em um valor flat
      • Heal
        • Foi alterada para suporte de time nas opções defensivas
        • Aliados que agora são curados no mesmo valor que aquele que usou
        • Valores de HP e CD foram ajustados de acordo
      • Flash, Ignite e Revive vão ter algumas mudanças pequenas
    • Removido
      • Surge e Promote foram removidos
  • Talentos
    • Talentos foram rebalanceados
    • Há novas opções para todas as arvores
    • Cada arvore de talentos é mais acessível para cada personagem
    • a arvore de utilidade foi melhorada
  • Layout da Summoner's Rift
    • Removido terrenos que bloquiavam as rampas do rio próximo do Dragão e do Barão Nashor

17 comentários:

  1. Esses patch notes ja entraram no PBE? Alguma previsão de quando chega no server BR?

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    1. sim, sim está no PBE, só que ta imensa a fila pra entrar e testar esses equipamentos e novos patch notes.. espero que demore um pouco, preciso treinar primeiro no PBE kkk, depois pode chegar no BR.. kkk

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  2. muito louco veio ! quero jogar logo o ss3 !

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  3. Tava jogando no pbe, e axei que alguns items tão bem op, vamo ve se a riot da uma melhorada ate lança isso oficialmente..

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  4. Acho que juntando a ativa da Sword of the Divine (Você ganha 100% de velocidade de ataque e 100% de crítico por 4 segundos ou 3 ataques críticos ) e a mastery Frenzy (Garante 10% de attack speed por 2 segundos depois de acerta um crítico) vai fazer o tryndamere voltar a reinar hahaha...
    Quero abusar antes do possivel nerf :D

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  5. Acho que juntando a ativa da Sword of the Divine (Você ganha 100% de velocidade de ataque e 100% de crítico por 4 segundos ou 3 ataques críticos ) e a mastery Frenzy (Garante 10% de attack speed por 2 segundos depois de acerta um crítico) vai fazer o tryndamere voltar a reinar hahaha...
    Quero abusar antes do possivel nerf :D

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  6. Gsus i'm confuse :S kkkkkkkkkkkk...muitos custons games antes de iniciar de vez a S3 =P

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  7. Faltou citar a fonte da informação, né?

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    1. A gente não cita a fonte quando ela não vem de um site, Gallaf

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  8. Layout da Summoner's Rift

    Removido terrenos que BLOQUEAVAM as rampas do rio próximo do Dragão *no lado do time azul* e do Barão Nashor *no lado do time roxo*.




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  9. Ficou muito bom *-* to jogando no PBE

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  10. Summoner Spells
    Novas disponíveis
    Barrier vai estar disponível agora para todos os mapas como uma spell "defenciva"

    Corrigir isso ai "defensiva" com s !!! o/

    ^^


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  11. Teremos que reaprender lol agora kkkkkkk!!

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