Eu nao achei 5% muito pra Twisted Treelines 0.0 Se eh um mundo com uns 3k de hp por exemplo, e ele ta com vida cheia, isso ai vai dar 150 de dano em 3 segundos, parece um item muito ruim na verdade
Não serão 20% do hp total do inimigo.. Quanto menos hp o alvo tiver, menos ele irá tirar, por exemplo, se o inimigo tiver 1,5k de hp total, ele perderá HP de acordo com o dano q tu pode aplicar nele com um acréscimo de 75 por 3 segundos. Se ele tiver 1k de HP restando, ele perderá 50 de hp extra além do dano q tu pode aplicar nele. Além de seu passivo funcionar apenas com spells, ou seja, apenas usando suas habilidades q a passiva se ativará.
mas aí ele teria que demorar 3 segundos entre uma skill e outra, e ainda considerando que nenhuma seja em área (o que reduz o dano causado pela metade)
É pior do que parece! O item funciona que nem o veneno do Singed, não acumula, apenas reseta a duração, o item só era bom em champions com DoT mas daí nerfaram pra que DoT causasse 2,5% de dano ao invés de 5%.
Atualmente só Ryze e Cassiopeia fazem total proveito deste item.
a unica coisa que eu mudaria , seria tirar esses 350 de mana e colocar mais ap ou hp bonus , porque atualmente existem muiiito champions de ap que não utilizam mana e que esse item seria perfeito para eles
Se ele não desse mana, iria ser legal pro Mordekaiser.
ResponderExcluir5% é muito
ResponderExcluirimagina uma lux com isso...
se fosse algo entre 1.5%/2.7%
seria muito mais aceitavel
Um burn extra parece uma boa, mas baseado na vida ATUAL é algo meio que fico na dúvida...
ResponderExcluirNa boa, o negócio mesmo é testar e ver no que vai dar.
Eu nao achei 5% muito pra Twisted Treelines 0.0
ResponderExcluirSe eh um mundo com uns 3k de hp por exemplo, e ele ta com vida cheia, isso ai vai dar 150 de dano em 3 segundos, parece um item muito ruim na verdade
Ok, mas pensa assim, são 5% do hp por skill, com 4 skills, são 20% do hp do inimigo sem contar com o dano das skills. Ainda parece ruim?
ExcluirNão serão 20% do hp total do inimigo.. Quanto menos hp o alvo tiver, menos ele irá tirar, por exemplo, se o inimigo tiver 1,5k de hp total, ele perderá HP de acordo com o dano q tu pode aplicar nele com um acréscimo de 75 por 3 segundos. Se ele tiver 1k de HP restando, ele perderá 50 de hp extra além do dano q tu pode aplicar nele. Além de seu passivo funcionar apenas com spells, ou seja, apenas usando suas habilidades q a passiva se ativará.
Excluirmas aí ele teria que demorar 3 segundos entre uma skill e outra, e ainda considerando que nenhuma seja em área (o que reduz o dano causado pela metade)
ExcluirÉ pior do que parece!
ExcluirO item funciona que nem o veneno do Singed, não acumula, apenas reseta a duração, o item só era bom em champions com DoT mas daí nerfaram pra que DoT causasse 2,5% de dano ao invés de 5%.
Atualmente só Ryze e Cassiopeia fazem total proveito deste item.
não intendi porque falaram que 5% é muito. o dano total só vem em 3 segundos e é por habilidade
ResponderExcluirlembrando que o item Madred's Bloodrazor ranca 4% (bem proximo) por Auto-ataque ... da pra rancar muito mais com esse item do que o outro
a unica coisa que eu mudaria , seria tirar esses 350 de mana e colocar mais ap ou hp bonus , porque atualmente existem muiiito champions de ap que não utilizam mana e que esse item seria perfeito para eles
ResponderExcluirBasta ignorar q o item fornece mana.
ExcluirVou testá-lo na minha Shyvana e Rengar.
pô kra rengar tah bem mais ad :/
ExcluirAcho q deve ser legal no corki cada torpedo dele e tal, mesmo sendo pra ap o item seria bom pra qm tem habilidades com pequeno cd
ResponderExcluirMadreds dos AP :D
ResponderExcluirComo isso funciona para campeões de DPS?
ResponderExcluirAnivia por exemplo?
Causa metade do dano
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