quinta-feira, 25 de outubro de 2012

Todas as Patch Notes de Shadow Isles!




O patch Shadow Isles está a caminho! os servidores vão cair mais tarde esta noite (02:00 PDT para NA,02:00 hora do Reino Unido para EUW e 02:00 CEST para EUNE),em preparação para o patch.São estimadas apróximadamente 6 horas com os servidores offline.

Continue lendo para as patch notes completas incluindo as novas mudanças do novo Twisted Treelines e vários buffs e nerfs de campeões.

Aqui está o conjunto completo de patch notes:

PVP.net v1.70

  • Crest of Honor - Oponente Honrado agora será exibido para o jogador e seus companheiros     de equipe durante a tela de escolha de personagens e na tela de carregamento.
  • Corrigido um bug onde a classificação de um jogador Solo Ranked seria exibido antes que        todas as suas partidas provisórias tenham sido concluídas.


League of Legends v1.0.0.150


  • Twisted Treelines foi refeita!
    • Novo Layout reformulado e a jungle que vai ditar o ritmo dos encontros entre os     campeões.
    • Novo objecito de contro do altar e boss,Vilemaw.
    • Nova arte ambiental,skins dos monstros,música e som.
    • Novos itens Twisted Treelines(detalhes estão sujeitos a alteração).
  • Itens Novos
    • Blackfire Torch
      •  Receita: Kage's Lucky Pick + Catalyst
      • Custo Total: 2890 (Receita: 800)
        • +50 Poder de Habilidade
        • +300 Vida
        • +350 Mana
        • Passiva ÚNICA:
          • Seus feitiços queimam em um adicional de 5% da vida máxima do alvo em       dano mágico durante 3 segundos (efeito reduzido pela metade para AoE e dano por segundo).
    • Wooglet's Witchcap
      • Receita: Needlessly Large Rod
      • Custo Total: 2700 (Receita: 1100)
        • +100 Poder de Habilidade
        • Passiva ÚNICA:
          • +10% Velocidade de Movimentação
          • Aumenta o Poder de Habilidade em 25%.
    • Overlord's Bloodmail
      • Receita: Giant's Belt + Ruby Crystal
      • Custo Total: 2565 (Receita: 980)
        • +850 Vida
        • Passiva ÚNICA:
          • Em kill ou assist cura 200 de vida durante 5 segundos.
    • Lord Van Damm's Pillager
      • Receita: Heart of Gold + Brutalizer
      • Custo Total: 2962 (Receita: 800)
        • +40 Dano
        • +350 Vida
        • Passiva ÚNICA:
          • 10% Redução de Recarga
          • 10% Vampirísmo
    • Grez's Spectral Lantern
      • Receita:Madred's Razors
      • Custo Total: 1200 (Receita: 200)
        • +25 Dano
        • +30 Armadura
        • Passiva ÚNICA:
          • Seus ataques básicos em minions e monstros tem 20% de chance de causar 300 de bônus de dano magico.
          • Uma névoa de detecção de invisibilidade garante a visão na área alvo por   10 segundos(1 minuto de cooldown).
    • Wicked Hatchet
      • Receita: Cloak of Agility + Long Sword
      • Custo Total: 1955 (Receita: 710)
        • +20 Dano
        • +18% Chance de Ataque Crítico
        • Passiva ÚNICA:
          • Seus ataques básicos infligem ferimentos graves no campeão inimigo,   causando uma redução de 50% de cura e regeneração durante 1,5 segundos.
    • Blade of the Ruined King
      • Receita: Bilgewater Cutlass
      • Custo Total: 2825 (Receita: 1000)
        • +40 Dano
        • +10% Life Steal
        • Passiva ÚNICA
          • Seus ataques causam 4% da vida atual do alvo como dano magico eu cura     você em metade deste dano (120 de dano máximo contra minions).
          • Drena o campeão alvo,causando 150% de dano físico mais 50% do seu   Ataque   Damage e cura você pelo mesmo valor do dano total.Em adicional você rouba 30% da   Velocidade de Movimento do alvo por 2 segundos.(1 minuto de cooldown).
    • Ichor of Rage
      • Custo Total: 500
      • Click para Consumir:
        • Garante 20-42 de dano baseado no nível do campeão,20-42% de   Velocidade de Ataque baseado no nível do campeão e 15% de dano adicional em torres   durante 4 minutos.
    • Ichor of Illumination
      • Custo Total: 500
      • Click para Consumir:
        • Garante 30-64 de Poder de Habilidade baseado no nível do campeão,15% de   Redução de Recarga,e um enorme aumento na regeneração de mana e energia por 4 minutos.
Bufs e Nerfs dos Campeões


  • Blitzcrank
    • Geral
      • Vida Base reduzida para 518 de 568
      • Vida por nível reduzida para 95 de 100
  • Evelynn
    • Agony's Embrace
      • O ratio de Poder de Habilidade da Agony’s Embrace foi reduzido para +1% a cada 100 de Poder   de Habilidade de +1% a cada 50 de Poder de Habilidade.
  • Ezreal
    • Essence Flux
      • Não reduz mais a Velocidade de ataque do oponente.
  • Jayce
    • Thundering Blow
      • Não da mais um dano fixo base (Apenas causa % de dano pela Vida máxima e tem um bônus   no   Ratio de Atack Damage)
      • Corrigido: Stun não dura às vezes para além da duração do knockback
    • Acceleration Gate
      • Custo de Mana do Acceleration Gate aumentado para 50 de 30
  • Leona
    • Corrigido: O cooldown do Shield of Daybreak's agora aparecem na descrição (11/10/9/8/7   seconds)
  • Mordekaiser
    • Corrigido: Mace of Spades agora tira dano apropriado de wards.
  • Poppy
    • Corrigido: Devastating Blow agora tira dano apropriado de wards.
  • Rengar
    • Geral
      • Regeneração de Vida base reduzida para 4 de 8
      • Regeneração de Vida por nível reduzida para 0.4 de 0.8
      • Bonetooth Necklace não adiciona mais o +10 de Attack Damage
    • Savegery Empowered
      • O ratio de Atack Damage do Savagery Empowered foi reduzido para 2.0 de 2.5
    • Thrill of the Hunt:
      • Duração da invisibilidade reduzida para 5 segundos de 7
      • Cooldown aumentado para 140/105/70 segundos de 120/85/50
  • Skarner
    • Crystalline Exoskeleton
      • Cooldown aumentado para 18 segundos de 14
    • Impale
      • Não mais será realizado se o alvo estiver fora do alcançe enquanto a Habilidade está   sendo utilizada
  • Sona
    • Vida Base reduzida para 410 de 450
    • Base de Bônus de Armadura reduzida para 9 de 11
  • Syndra
    • Force of Will
      • Agora pega a Dark Sphere mais próxima do alcançe se um alvo inválido for selecionado.
      • Tempo do Grab reduzido para 0.25 segundos de 0.33
      • Comandos de arremesso realizados durante o tempo de grab agora será executado imediatamente     após o grab ser efetuado
      • Corrigido um bug onde minions/Dark Spheres sendo puxado poderiam ficar presos no terreno
    • Scatter the Weak
      • Dark Spheres quando o cast não está finalizado totalmente vão dar knockback uma vez que       chegam
      • Corrigido um bug quando unidades são atingidas pela Scatter the Weak e também pela Dark     Sphere levam Knockback mas não levam stun.
    • Unleashed Power
      • Escudos mágicos vão bloquear apenas uma esfera em vez da magia inteira.
      • Agora será possível puxar uma Dark Sphere um pouco antes do início da Unleashed Power
      • Corrigido o bug que quando Unleashed Power entra em cooldown se o alvo morrer antes da     animação da magia ser concluída.
  • Tristana
    • Explosive Shot
      • O alcançe da habilidade Explosive Shot agora utiliza o alcança da Tristana (incluindo   o bônus de alcançe de sua passiva Draw a Bead)
    • Rocket Jump
      • Agora é mais confiável quando usado em terreno.
    • Buster Shot
      • O custo de mana da habilidade Buster Shot foi reduzido para 100 de 140
  • Trundle
    • Rabid Bite
      • Custo de mana da habilidade Rabid Bite reduzido para 40 de 30
    • Contaminate's
      • A animação da habilidade Contaminate's não bloqueia mais o Trundle de utilizar outras   habilidades
  • Twisted Fate
    • Corrigido: Pick a Card agora tira dano apropriado de wards.


Items


  • Ward Skins
    • Harrowing Ward skins estarám disponíveis na aba de Wards Skins na loja.
    • Desbloquear uma Ward Skin permite que você a use em jogo durante os próximos 7 dias.
    • Várias semanas podem ser acumuladas para uma Ward Skin individual.
    • Quando ativadas na loja,as Ward Skins irão mudar a aparência tanto da vision quanto da Sight ward no jogo.
  • Deathfire Grasp
    • Não da mais Redução de Recarga
    • Dano Básico de ativação reduzido para 15% da Vida atual de 25%
    • Ratio de Poder de Habilidade aumentado para 5% por 100 de Poder de Habilidade para 4%
  • Phage
    • Duração da Lentidão reduzida para 2 segundos de 2.5
    • Lentidão para ataques a distância reduzido para 20% de 30%
  • Trinity Force
    • Lentidão para ataques a distância reduzido para 25% de 35%
  • Frozen Mallet
    • Corrigido: Duração da Lentidão agora corretamente dura 2.5 segundos em vez de 2.
  • Hextech Sweeper
    • Nova Receita: Amplifying Tome + Kindlegem
    • Custo Total: 1435 (Receita: 150)
    • Poder de Habilidade reduzido de 40 para 25
    • Efeito de ativação aumentado de 6 segundos de duração para 10 segundos.


Co-op vs AI


  • Bot Cho'gath agora vai aumentar o dano de Vorpal Spikes quando ele evoluir de nível.
  • Bot Veigar agora aparecerá na dificuldade intermediário no AI vs Co-op para todos os mapas.
  • Corrigido um bug onde bots do Summoners Rift ocasionalmente fica, presos na Summoning Plataform após respawn se campeões inimigos estiverem proximos
  • Corrigido um bug onde Bot Kayle seria ocioso durante a tentativa de atacar minions inimigos

General


  • Danos do Dragão já não atrapalham os jogadores que estiverem dando Recall
  • Dicas de jogos e fatos interessantes agora será exibido na tela de carregamento e no início de alguns jogos
  • O mini-placar não mais bloqueia cliques direitos de emitir ordens de campeões.
  • Cooldowns item passa a ser exibido em uma cor azul semelhante ao soletrar cooldowns.
  • A sobreposição azul para feitiços em cooldown foi ligeiramente atenuada.
  • Travando a câmera em um campeão agora vai persistir até durante a morte do campeão.
  • Adicionado um atalho para alternar entre os itens e ouro no placar.
  • Algoritmos de câmeras foram melhorados para Twisted Treelines.


16 comentários:

  1. Sona com 9 de armor, Hue hue hue RIOT

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  2. Mais uma vez, parabéns Riot. -1 Adc, vejamos o que aconteceu com o Ezreal : em um patch passado, recebe um mini-buff de mana cost na sua skill Q. Enquanto isso outros adcs como graves tomando Nerfs, pois entao, diante disso é considerado um Adc forte em relacao aos outros, Riot decide entao Nerfa-lo até o TALO, inutilizando sua skill W. Resumindo : Ezreal leva buff e outros adcs nerf, Ezreal entao é nerfado bruscamente. Nao é ele que ficou forte, os outros que ficaram fracos :/. Lembrando que isso é minha opinião :).

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    1. Cara adorei o "Lembrando que isso é minha opnião"

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    2. O objetivo da Riot sempre foi que Ezreal fosse um personagem Hibrido ou com a possibilidade de ser focado em um ou outro tipo (APC ou ADC), porém ele estava sendo usado apenas como ADC, com essa mudança temos a chance de voltar a ver EZ APC.

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  3. Noooesss! Minha main virou um minion! Porque teimam em nerfá-la tanto? É muito ódio para uma empresa só.

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    1. kkkkkkkkkkkkkk....."muito ódio" foi bom xD...Ainda acho esse nerf na Sona bem insignificante...vou ter que esperar pegar nv 3+ pra dar poke ''/

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  4. krl vei
    vcs nao tão afim de para de reclama não ?
    Os cara fez uma 3x3 mo foda pra nos, as skins e tal.
    Pessoal só ve ponto negativo vei

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    1. Quem não reclama, é porque não foi prejudicado com a att, o Jax ninguém nerfa né? Diana também não precisa, afinal, "a Sona consegue dar pentakill e sobreviver, ela tanka mais que Alistar de ult e tem um dano absurdo late game" Ah vá né, vão bufar o ArmP também, dai, só dar 1 1/2 na Sona que ela ja morre, simples assim.

      "Mimimi Sona tem um zoning OP, eu, como ADC, não consigo farmar tranquilamente porque a Sona fica usando o Q em mim, agora com esse nerf, ela será mais cautelosa ao tentar zonear, e agora sim, eu poderei farmar tranquilamente, me preocupando apenas com o dano do ADC inimigo" - Noob

      Agora, pra que se preocupar com os 3 stuns da leona? O grab do Blitz, o Stun e cabeçada do Alistar, o Stun ranged do Taric, as bombas do Zilean, todas skills da Lulu, a lança da Nidalee, os poisons do Teemo, o Taunt do Shen, o furacão e slow da Janna, PRA QUE? Nenhum deles atrapalha no seu farm tranquilo, o único suporte que atrapalha,enxe o saco e é OP, é a Sona, por favor, nerfem ela!!!!

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    2. Vish! Falou tudo Simone! *Bate palmas.*
      Eles se preocupam demais com o Suporte Sona, que alguns lvls mais tarde, fica fácil de combater e tirá-la de jogo. A vantagem de pegar uma Sona é justamente o poke dela no começo.
      Agora o que eu estou vendo de Blitz em jogos, meu deus. É um inferno, o combo dele é muito over e ninguém pensa em nerfá-lo.

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    3. k
      engraçado q as skills que vc citou e os charmp que vc sitou nao atrapalha no farm velho
      apenas ajuda o adc a matar o inimigo
      por vc parece até q os champ n deviam ter suas skills -.-

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    4. Se for assim, o Q da Sona também ajuda a matar o oponente por tirar parte da sua vida. Assim como a lança da Nidalee faz. Assim como o poison do Teemo também faz. O que você não entendeu é que a Sona é a única que vive levando esses nerfs exagerados. Enquanto diversos outros champions suportes continuam com as skills fortes que atrapalham muito mais a vida de um adc do que a Sona.

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    5. Como não atrapalha no farm? Ah, vou farmar tranquilamente aqui, enquanto tem um Blitz prontinho pra me puxar pela brush, Aham, senta lá.

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    6. Pra jogar contra Blitzcrank e Leona é só ficar atrás dos minions e wardar a brush que eles estiverem. Tanto o grab do Blitz quanto o E da Leona são bem fáceis de se escapar, se ainda assim tem dificuldades pra jogar contra sugiro que jogue de Sivir.

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  5. Cara concordo com o outro la... parem de reclamar isso nao vai ajudar em nada!

    Se querem algo vão mandar sugestões para a riot ou criem tópicos no forum, Agora ve se para de a cada autualização abrir um nova sequencia de reclamações em vão!


    Ps: meu unico support e a sona.

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    1. Desde que a Sona foi nerfada no PBE, muitos tópicos já foram criados para reclamar, se vão ou não atender, depende da Riot hue hue hue

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