- Números de Buffs: 3
- Número de Nerfs: 6
- Novas Skins
- Lord Darius
- Blackthorn Morgana
- Tyrant Swain
- PvP.net v1.60
- Normal Draft Mode
- O Normal Draft foi mudado de forma a não priorizar Premades aos Solos.
- Solo players terão 20% de chance de serem o capitão do time, independente de se tiverem premades no time dele.
- Se o jogador Solo não for o capitão, ele terá uma vaga aleatória na ordem de Pick.
- Em um Premade, a pessoa líder da sala que convidou os jogadores terá a chance de todos somadas de tornar-se o líder no Pick. (Exemplo: O líder de um grupo de 3 pessoas terá 60% [3 x 20%] de chance de tornar-se o capitão no Champion Selection.)
- Ranked Solo/Duo queue
- Em Solo/Duo Ranked, você só pode jogar com personagens que tenha comprado, não podendo usar um personagem que está “de graça” na semana se não tiver realmente comprado ele.
- Você pode renomear sua lista de amigos dando clique duplo no nome do grupo.
- Arrumado um bug onde alguns amigos apareceriam Level 0 e sem informação alguma.
- Arrumado um bug onde o som ao final do Champion Selection tocaria muito alto. (finalmente)
- Arrumado um bug onde ofertas de troca de personagens do Champion Selection persistiriam até o próximo Champion Selection.
- Ashe (Bug Fix)
- Geral
- Arte da Ashe atualizada.
- Novo modelo para a Classic Ashe
- Modelos atualizados e melhorados para Woad Ashe, Ashe Shewood, Ashe Frelijord e Ashe Rainha
- Todas as novas animações e efeitos especiais atualizados para a Ashe Base e suas skins.
- Imagem de exibição atualizada.
- Hawkshot
- agora exibe total de ouro ganho pela habilidade no ToolTip.
- Frost Shot
- Velocidade de tiro Frost do projétil ajustado para coincidir com a velocidade de ataque do projétil básico
- Corrigido um bug onde a velocidade de ataque do Frost Shot estava menor que o do ataque básico.
- Caitlyn (Bug Fix)
- Corrigido um bug onde Caitlyn parece atacar durante Ace in the Hole
- Cho’Gath (Nerf)
- Rupture
- Adicionado anéis vermelhos / verdes para indicar quem será afetado
- Tempo de Lançamento reduzido a 0,65 segundos de 0,7 segundos
- Dr. Mundo (Nerf)
- Sadism
- agora retorna 40/50/60% de HP, em vez de 40/55/70%
- Fiddlesticks (Buff)
- Dark Wind
- agora inflinge 50% a mais de dano em minions
- Fizz (Bug Fix)
- Corrigido um bug onde Playful / Trickster impediria Fizz de usar outras habilidades por mais tempo do que o pretendido
- Gangplank (Bug Fix)
- Parrrley agora exibe total de ouro ganho pela habilidade no Tooltip
- Hecarim (Buff)
- Rampage
- Dano do Rampage aumentado para 66% de 50%
- Devasting Charge
- agora requer menos distância percorrida para obter o efeito completo
- Lulu (Nerf)
- Glitterlance
- Danos ajustado para 80/125/170/215/260 de 80/130/180/230/280
- AP Ratio reduzido para 0,5 de 0,6
- Malphite (Buff)
- Geral
- HP por Level aumentado para 90 de 82
- Unstoppable Force
- Aumentada a velocidade de movimento durante Unstoppable Force
- Morgana (Nerf)
- Soul Siphon Spell Vamp reduzido para 10/15/20% de 10/20/30%
- Nautilus (Bug Fix)
- Corrigido um bug onde Riptide continuaria a causar dano integral em danos subsequentes em alvos imunes ao Slow.
- Renekton (Bug Fix)
- Cull the Meek terá o rastro do golpe devidamente vermelho quando aproveitar do Fury.
- Twisted Fate (Bug Fix)
- Loaded Dice agora mostrará o total de Gold recebido pela skill levando em conta o número de unidades mortas.
- Xin Zhao (Bug Fix)
- Corrigido um bug onde Three Talon Strike não levaria modificadores de Critical Damage em conta
- Itens
- Novo item: Unholy Atena Graal
- 80 Ability Power
- 36 Magic Resist
- 15 Regeneração de mana por 5 segundos
- 15% Redução de Cooldown
- Unique Passive: Restaura 12% da sua mana máxima ao matar / assistência e aumenta sua regeneração de mana em 1% por 1% de mana faltando.
- Phantom Dancer (Nerf)
- Movement Speed reduzido para 12% de 15%
- Zeal (Nerf)
- Movement Speed reduzido para 6% de 8%
- Atualizações Gráficas no Summoner’s Rift
- Novas texturas por todo o Summoner’s Rift
- Mudanças nas palhetas de cores para diferenciar o Jungle de cima do de baixo.
- Um novo vendedor no Shop.
- Animações novas para monstros como o Blue, Red e Dragão.
- o HUD mostrará o CS (farm) junto com os Kills, Deaths e Assists no canto superior direito do jogo.
- Minimapa foi melhorado para mostrar ícones e jogadores mais claramente.
- Melhora na performance do jogo em gráficos mais baixos.
- Melhorado a qualidade visual do HUD.
- Co-Op vs. AI
- Bots não suicidarão seguindo os inimigos para o Laser do Shop inimigo.
- Arrumado um bug onde o Shen não aprendia todas suas abilidades.
- Arrumando um bug onde a Ashe ficaria encalhada ligando e desligando seu Frost Shot.
- Arrumado um bug onde os Bots usariam Cleanse em KnockUp ou Knockback.
- Spectator Mode
- Spectator poderão continuar a ver e usar o controle de tempo após o jogo acabar.
- O modo Spectator funcionará em velocidade completa quando Alt-Tabbed no modo de Janela ou sem bordas.
- O ponteiro do mouse será escondido depois de um período de inatividade.
- O Hud do Spectator lembrará das configurações de visualização de Chat.
- Diminuição do uso de CPU no módulo de “Featured Games” (jogos para você assistir na tela principal do LoL)
- Melhorado o algorítimo para a escolha dos Featured Games para mostrar Normal e Ranked Team games com jogadores extremamente bons.
- Arrumado um bug que causava o Featured Games mostrar jogos já completados.
- Arrumado um bug onde usando a velocidade aumentada até o “Ao Vivo” bugaria o Spectator Mode.
- Arrumado um bug que causaria a Câmera Direcionada a perder alguns Kills em situações específicas.
- Geral
- Torres agora irão alertá-lo com um som e uma partícula quando estiver sendo alvo
- Adicionado um diálogo de confirmação para o botão quit na tela de seleção de personagens para os Custom Games.
- As habilidades que tentarem ser usadas quando stunado, preso, etc serão utilizados assim que o efeito acabar.
- Dimensionamento de partículas melhorado em personagens como Dragon ou Nashor Baron
- Corrigido um bug onde os jogadores não poderiam spammar emotes o suficiente para acalmar seus corações
- Corrigido um bug onde as unidades ficariam em destaque (contornados como se estivessem atacando) após a morte
- Corrigido um bug onde as ações feitas enquanto a loja está aberta iriam ser levadas ao campo de batalha (pings não intencionais, andar, etc)
Traduzido pelo Legends Brasil

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