terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Patch Notes traduzidos - Patch da Ahri




  • Novas Itens da Loja
    • Midnight Ahri
    • Dynasty Ahri
    • Festive Maokai
    • Toy Soldier Gangplank
    • Snowmerdinger
    • Mistletoe Leblanc
Ahri, suas skins, e todo o conteúdo de natal vão estar disponíveis simultaneamente em todos os servidores 14/12/2011.



  • PVP.net v1.50
    • Adicionado a habilidade de procurar por skins pelo nome do champion
    • Fixado vários bugs que resultavam em "Session Closed"

  • League of Legends v1.0.0.130

  • Ahri, the 9 Tails Fox
    • Orb of Deception: Ahri joga uma orbe de suas costas que causa dano mágico e true damage em todos os alvos que atingir.
    • Fox-Fire: Ahri lança três raposas de fogo, que depois de um tempo travam e atacam um inimigo próximo.
    • Charm: Ahri lança um beijo que causa dano e encanta os inimigos que encontrar, fazendo com que eles não possam causar dano a ela.
    • Spirit Rush (Ultimate): Ahri pula para frente e atira raios de energia, causando dano em três Champions inimigos. Spirit Rush pode ser usado três vezes antes de entrar em CD.
    • Soul Eater (Passiva): Ahri ganha um stack de Soul Eater toda vez que uma magia dela acerta um alvo (máximo de 3 stacks por mágia). Quando chegar a 9 stacks, a próxima habilidade de Ahri vai ganhar um grande bônus de Spell Vamp.

  • Fizz
    • Geral
      • Base de HP regen por 5 reduzido para 7 de 9.
    • Chum the Waters
      • Fixado um bug onde Chum the Waters parava de funcionar caso Fizz morresse.
      • Acertando um inimigo que seja imune ao peixe agora causa que o peixe caia no chão no lugar de automaticamente ativar o tubarão.
      • Usar Quicksilver Sash agora derruba o Peixe no chão no lugar de causar que o Tubarão emerja imediatamente.
      • Adicionado um timer de 3-2-1 no tubarão como uma bomba relógio.
      • Não acerta mais alvos não targetáveis como Vladimir en sua Sanguine Pool.
    • Urchin Strike
      • Ratio de ability power reduzido para .6 de .7
    • Seastone Trident
      • Dano base quando ativo reduzido para 10/15/20/25/30 de 10/20/30/40/50

  • Kassadin
    • Riftwalk
      • Cooldown incrementado para 7/6/5 de 6/5/4

  • Lux
    • Prismatic Barrier
      • Força do Shield incrementada para 80/105/130/155/180 de 60/85/110/135/160
      • Velocidade do Míssil incrementada para 1400 de 1200
    • Lucent Singularity
      • Cooldown reduzido para 9 de 11.

  • Miss Fortune
    • Bullet Time
      • Dano base incrementado para 65/95/125 de 60/85/110

  • Mordekaiser
    • Iron Man (Passiva)
      • Total do escudo incrementado para 35% de 30%.
    • Siphon of Destruction
      • Dano incrementado para 70/115/160/205/250 de 65/105/145/185/225

  • Pantheon
    • Aegis of Zeonia
      • Custo de mana reduzido para 55 de 70
    • Grand Skyfall
      • Custo de mana reduzido para 125 de 150

  • Sivir
    • Boomerang Blade
      • Danobase reduzido para 70/115/160/205/250 de 80/125/170/215/260
      • Agora escala com ratio de 0.5 de Ability Power
    • Ricochet
      • Queda de dano por alvo reduzido para 20% de 25%
      • Fixado um bug que causava que Ricochet custasse mais mana ao lançar o projétil
    • Geral
      • Atualizado os itens recomendados

  • Sona (juro que achei que era mais um nerf)
    • Power Chord
      • Não ataca mais automaticamente caso esteja ativo.

  • Trundle
    • Contaminate
      • No patch do Volibear estava aplicando redução de Silence e Blind.

  • Tryndamere (que nerfizinho forreca para um personagem MASTER OF OVERPOWER! ¬¬)
    • Bloodlust
      • Cura por 1 de fury reduzido para 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 de 0.65/1.15/1.65/2.15/2.65

  • Twisted Fate
    • Geral
      • Range do auto-attack incrementado para 525 de 510
    • Pick a Card
      • Não ataca mais um alvo aleatório quando a carta é pega e não vai mais parar de atacar um alvo caso Twited Fate tenha dano o comando de ataque ou já esteja atacando um alvo quando a carta for pega.

  • Udyr
    • Monkey's Agility
      • Não garante mais Dodge

  • Veigar
    • Primordial Burst
      • Custo de mana reduzido para 125/175/225 de 150/200/250
    • Dark Matter
      • Custo de mana reduzido para 70/80/90/100/110 de 100/110/120/130/140
    • Baleful Strike
      • Custo de mana ajustado para 60/65/70/75/80 de 75 em todos os ranks
      • Total de ability power acumulada para é mostrada na tooltip
    • Event Horizon
      • Custo de mana reduzido para 80/90/100/110/120 de 80/95/110/125/140

  • Volibear
    • Frenzy
      • Dano base reduzido para 80/125/170/215/260 de 90/140/190/240/290
      • Bônus de dano por HP reduzido para 18% de 20%

  • Xin'Zhao
    • Crescent Sweep
      • Armor e Magic Resist incrementado por Champion que acertar para 7/10/13 de 5/8/11

  • Masteries
    • Alacrity
      • Attack speed reduzido para 1/2/3/4% de 1.5/3/4.5/6%
    • Summoner's Resolve
      • Improved Heal
        • Reduzido para  10% de 15%
    • Perseverance
      • Removida
    • Strength of Spirit
      • Adicionada no lugar de Perseverance
      • Incrementa o regen de HP por 5 em 0.4/0.7/1% do máximo de mana

  • Summoner Spells
    • Garrison
      • Agora aplica Assist a quem usou a spell

  • Items
    • Ionic Spark (Dominion)
      • Incrementado o attack speed para 50% de 45%
      • Dano do proc incrementado para 110 de 100
  • Warmog's Armor
    • Cap do HP da habilidade passiva reduzida para 350 de 450
    • Regeneração passiva de HP por 5 reduzida para 10 de 15
    • HP ganho por kill ou assist reduzido para 35 de 45, e por morte de minions reduzido para 3.5 de 4.5
    • Regeneração de HP por 5 ganha por kill ou assist reduzida para 1 de 1.5 e de kill de minions reduzida para .1 de .15

  • Geral
    • O Winter Map vai retornar ao Field of Justice!
    • No Dominion apenas, personagens com o estado "Zombie" (Karthus com Death Defied, Kog'Maw com Icathian Surprise, Yorick com Omen of Death) agora vão ter mostradores de tempo para mostrar quando o efeito termina.





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