- Novas Itens da Loja
- Midnight Ahri
- Dynasty Ahri
- Festive Maokai
- Toy Soldier Gangplank
- Snowmerdinger
- Mistletoe Leblanc
Ahri, suas skins, e todo o conteúdo de natal vão estar disponíveis simultaneamente em todos os servidores 14/12/2011.
- PVP.net v1.50
- Adicionado a habilidade de procurar por skins pelo nome do champion
- Fixado vários bugs que resultavam em "Session Closed"
- League of Legends v1.0.0.130
- Ahri, the 9 Tails Fox
- Orb of Deception: Ahri joga uma orbe de suas costas que causa dano mágico e true damage em todos os alvos que atingir.
- Fox-Fire: Ahri lança três raposas de fogo, que depois de um tempo travam e atacam um inimigo próximo.
- Charm: Ahri lança um beijo que causa dano e encanta os inimigos que encontrar, fazendo com que eles não possam causar dano a ela.
- Spirit Rush (Ultimate): Ahri pula para frente e atira raios de energia, causando dano em três Champions inimigos. Spirit Rush pode ser usado três vezes antes de entrar em CD.
- Soul Eater (Passiva): Ahri ganha um stack de Soul Eater toda vez que uma magia dela acerta um alvo (máximo de 3 stacks por mágia). Quando chegar a 9 stacks, a próxima habilidade de Ahri vai ganhar um grande bônus de Spell Vamp.
- Fizz
- Geral
- Base de HP regen por 5 reduzido para 7 de 9.
- Chum the Waters
- Fixado um bug onde Chum the Waters parava de funcionar caso Fizz morresse.
- Acertando um inimigo que seja imune ao peixe agora causa que o peixe caia no chão no lugar de automaticamente ativar o tubarão.
- Usar Quicksilver Sash agora derruba o Peixe no chão no lugar de causar que o Tubarão emerja imediatamente.
- Adicionado um timer de 3-2-1 no tubarão como uma bomba relógio.
- Não acerta mais alvos não targetáveis como Vladimir en sua Sanguine Pool.
- Urchin Strike
- Ratio de ability power reduzido para .6 de .7
- Seastone Trident
- Dano base quando ativo reduzido para 10/15/20/25/30 de 10/20/30/40/50
- Kassadin
- Riftwalk
- Cooldown incrementado para 7/6/5 de 6/5/4
- Lux
- Prismatic Barrier
- Força do Shield incrementada para 80/105/130/155/180 de 60/85/110/135/160
- Velocidade do Míssil incrementada para 1400 de 1200
- Lucent Singularity
- Cooldown reduzido para 9 de 11.
- Miss Fortune
- Bullet Time
- Dano base incrementado para 65/95/125 de 60/85/110
- Mordekaiser
- Iron Man (Passiva)
- Total do escudo incrementado para 35% de 30%.
- Siphon of Destruction
- Dano incrementado para 70/115/160/205/250 de 65/105/145/185/225
- Pantheon
- Aegis of Zeonia
- Custo de mana reduzido para 55 de 70
- Grand Skyfall
- Custo de mana reduzido para 125 de 150
- Sivir
- Boomerang Blade
- Danobase reduzido para 70/115/160/205/250 de 80/125/170/215/260
- Agora escala com ratio de 0.5 de Ability Power
- Ricochet
- Queda de dano por alvo reduzido para 20% de 25%
- Fixado um bug que causava que Ricochet custasse mais mana ao lançar o projétil
- Geral
- Atualizado os itens recomendados
- Sona (juro que achei que era mais um nerf)
- Power Chord
- Não ataca mais automaticamente caso esteja ativo.
- Trundle
- Contaminate
- No patch do Volibear estava aplicando redução de Silence e Blind.
- Tryndamere (que nerfizinho forreca para um personagem MASTER OF OVERPOWER! ¬¬)
- Bloodlust
- Cura por 1 de fury reduzido para 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 de 0.65/1.15/1.65/2.15/2.65
- Twisted Fate
- Geral
- Range do auto-attack incrementado para 525 de 510
- Pick a Card
- Não ataca mais um alvo aleatório quando a carta é pega e não vai mais parar de atacar um alvo caso Twited Fate tenha dano o comando de ataque ou já esteja atacando um alvo quando a carta for pega.
- Udyr
- Monkey's Agility
- Não garante mais Dodge
- Veigar
- Primordial Burst
- Custo de mana reduzido para 125/175/225 de 150/200/250
- Dark Matter
- Custo de mana reduzido para 70/80/90/100/110 de 100/110/120/130/140
- Baleful Strike
- Custo de mana ajustado para 60/65/70/75/80 de 75 em todos os ranks
- Total de ability power acumulada para é mostrada na tooltip
- Event Horizon
- Custo de mana reduzido para 80/90/100/110/120 de 80/95/110/125/140
- Volibear
- Frenzy
- Dano base reduzido para 80/125/170/215/260 de 90/140/190/240/290
- Bônus de dano por HP reduzido para 18% de 20%
- Xin'Zhao
- Crescent Sweep
- Armor e Magic Resist incrementado por Champion que acertar para 7/10/13 de 5/8/11
- Masteries
- Alacrity
- Attack speed reduzido para 1/2/3/4% de 1.5/3/4.5/6%
- Summoner's Resolve
- Improved Heal
- Reduzido para 10% de 15%
- Perseverance
- Removida
- Strength of Spirit
- Adicionada no lugar de Perseverance
- Incrementa o regen de HP por 5 em 0.4/0.7/1% do máximo de mana
- Summoner Spells
- Garrison
- Agora aplica Assist a quem usou a spell
- Items
- Ionic Spark (Dominion)
- Incrementado o attack speed para 50% de 45%
- Dano do proc incrementado para 110 de 100
- Warmog's Armor
- Cap do HP da habilidade passiva reduzida para 350 de 450
- Regeneração passiva de HP por 5 reduzida para 10 de 15
- HP ganho por kill ou assist reduzido para 35 de 45, e por morte de minions reduzido para 3.5 de 4.5
- Regeneração de HP por 5 ganha por kill ou assist reduzida para 1 de 1.5 e de kill de minions reduzida para .1 de .15
- Geral
- O Winter Map vai retornar ao Field of Justice!
- No Dominion apenas, personagens com o estado "Zombie" (Karthus com Death Defied, Kog'Maw com Icathian Surprise, Yorick com Omen of Death) agora vão ter mostradores de tempo para mostrar quando o efeito termina.

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