terça-feira, 15 de novembro de 2011

Patch Notes Traduzido - 127 "Fizz"



  • Novas Skins no Store!
    • Atlantean Fizz
    • Tundra Fizz
    • Amethyst Ashe
    • Musketeer Twisted Fate

  • PVP.net Store
    • Adicionado um filtro de busca de skins por Champion
    • Adicionado um filtro de busca somente por Skins Lendárias
    • Adicionado a habilidade de buscar múltiplos itens apenas usando "+" para separar os termos
    • Melhorada performasse

  • PVP.net v1.48
    • Removido os Ícones de Halooween das poções de HP e Mana
    • Fixado o bug que fazia que certos Summoner's Name tivessem um erro no Champion Select

  • League of Legends v1.0.0.129

  • Fizz, the Tidal Trickster
    • Piercing Strike:
      • Fizz pula na direção no alvo, causando dano normal mais um dano adicional mágico.
    • Seastone trident:
      • Passiva: Ataques de Fizz machucam o alvo, aplicando um debuff de curta duração que causa dano pelo tempo, ele fica mais forte a medida que o alvo está mais machucado.
      • Ativa: Os ataques de Fizz ficam mais fortes, causam dano adicional mágico e adicionam o efeito "grevious wounds" (redução de cura e regeneração em 50%).
    • Playful / Trickster:
      • Fizz sobe em seu tridente e não pode mais ser alvo de ataques. Então ele pode escolher uma direção para cair e causar dano na área.
    • Churn the Waters (ultimate):
      • Fizz joga um peixe que pode se grudar em um champion inimigo. Depois de um tempo, um tubarão aparece para comer o peixe causando dano e knocking back todos os Champions inimigos na área.
    • Mimble Fighter (Passiva):
      • Graças a sua destreza, Fizz ignora colisão com unidades e recebe menos dano de ataques básicos.

  • Akali
    • Twin Disciplines
      • Spellvamp inicial ganho por obter 10 de Attack Damage reduzido para 8% de 10%
      • Spellvamp adicional reduzido para 1% a cada 6 de Attack Damage de 1% a cada 5 de Attack Damage
      • Magic Damage adicional por obter 20 de Ability Power reduzido para 8% de 10%
      • Magic Damage adicional reduzido para 1% por 6 de AP de 1% por 5 de AP
    • Mark of the Assassin
      • Dano base do projétil e do proc reduzido para 45/70/95/120/145 de 50/75/100/125/150

  • Caitlyn
    • Movimento base reduzido para 300 de 305

  • Corki
    • Phosphorus Bomb
      • Dano base incrementado para 80/130/180/230/280 de 70/120/170/220/270
      • Agora revela o champion por 6 segundos adicionais para a área revelada por 6 segundos (não revela Steath)

  • Ezreal
    • Essence Flux
      • Agora é considerado como Habilidade de Área de Efeito (AOE)

  • Graves
    • Geral
      • Range de ataque reduzido para 525 de 550
      • Base de mana baixada para 295 de 342
      • Fixado vários erros de Tooltips
    • Buckshot
      • Dano por míssil adicional reduzido para 25% de 30%

  • Kassadin
    • Null Sphere
      • Range reduzido para 650 de 700
    • Force Pulse
      • Dano incrementado nos primeiros ranks para 80/130/180/230/280 de 60/115/170/225/280

  • Katarina
    • Shunpo
      • Agora move Katarina para a frente do inimigo
    • Killer Instincts
      • Faz com que Katarina se mova para as costas do inimigo quando ela usar Shunpo

  • Kog'Maw
    • Bio-Arcane Barrage
      • Range adicional reduzido para 130/150/170/190/210 de 130/160/190/220/250

  • Malphite
    • Geral
      • Armo base incrementada para 21.75 de 16.75
    • Brutal Strikes
      • Cooldown reduzido para 14 segundos de 16 segundos
    • Ground Slam
      • Cooldown reduzido para 7 segundos de 8 segundos

  • Master Yi
    • Alpha Strike
      • Custo de mana reduzido para 60/70/80/90/100 de 80/90/100/110/120
    • Highlander
      • Cusdo de mana reduzido para 100 de 120

  • Miss Fortune
    • Bullet Time
      • Ratio de attack damage incrementado para .45 de .4

  • Nocturne
    • Unspeakable Horror
      • Range reduzido para 425 de 500
      • Distancia do caminho reduzido para 465 de 525

  • Olaf
    • Ragnarok
      • Agora garante imunidade a Blind e Silence

  • Orianna
    • Geral
      • Base de regen de mana incrementado para 7 por 5 segundos de 4.5 por 5 segundos.
    • Command: Attack
      • Range incrementado para 825 de 800

  • Rumble
    • The Equalizer
      • Agora funciona com smart cast (Segure o atalho de smart cast e trace a linha, então largue a tecla para usar a habilidade)

  • Sion
    • Cryptic Gaze
      • Ratio de ability power reduzido para .9 de 1
    • Death's Caress
      • Ratio de ability power reduzido para .9 de 1

  • Sona
    • Aria of Perseverance
      • Custo de mana ajustado para 60/65/70/75/80 de 65 em todos os ranks
      • Aura passiva reduzida para 7/9/11/13/15 de armor e magic resist de 8/11/14/17/20

  • Teemo
    • Noxious Trap
      • Agora mostra a munição como um stack e o indicador de recarga na hablidade

  • Tristana
    • Geral
      • Base de attack damage incrementado para 46.5 de 44.5
      • Tristana agara vai atacar o alvo de Explosive Shot automaticamente
    • Buster Shot
      • Raio do Knockback incrementado para 200 de 175
      • Agora há um indicador da distância que o alvo será lançado
  • Vladimir
    • Tides of Blood
      • Fixado um bug que fazia que a área da habilidade fosse menor que o área de efeito atual

  • Items
    • Wriggles Lantern
      • Life Steal reduzido para 15% de 18%
    • Odyn's Veil
      • Não ativa mais efeitos de itens como Sheen, Tear of the Goddess ou a passiva de Ryze

  • Dominion
    • Warmog's Armor e Priscilla's Blessing não podem mais ser comprados

  • Geral
    • Adicionado uma pequena porção de experiencia adicional nos monstros do jungle para não haver mais a necessidade da mastery Awareness (que incrementava a experiencia ganha)
    • Burning Agony de Dr. Mundo, Ionian Duelist de Irelia, Contaminate de Trundle e Insanity Potion de Singed agora reduzem a duração de Silence e Blind, porém não permitem mais que andem sobre área de lentidão permanete como Void Ooze de Kog'Maw quando stackdos com outras reduções de CC (ex: Tenacity)

  • Death Recap
    • Melhorado para mostrar o dano de forma mais apurada e por um período maior de tempo
    • Fixado uma numerosa quantidade de bugs relacionados ao dano de habilidades
    • Masteries foram refeitas
    • Melhoramento das Summoner Spells agora foram condensadas em apenas 3 masteries, cada uma com suas spells relacionadas a cada árvore de masteries
      • Summoner's Wrath melhora spells ofensivas
      • Summoner's Resolve melhora spells defensivas
      • Summoner's Insight melhora spells úteis
    • Todos os ícones das Summoner's Spell foram atualizados
    • "Welcome to the Crystal Scar" é agora dito pela anunciante quando você começa um jogo tipo Dominion
    • Fixado o bug que fazia com que as fotos dos jogadores aliados somente atualizassem quando eles estivessem na sua tela
    • Fixado um bug que fazia as linhas dos champions aparecerem em caixas quando estavam no mato
    • Fixado um bug que fazia que o chat aparecesse errado no Dominion

  • Summoner Spells
    • Clairvoyance
      • Cooldown incrementado para 70 segundos de 55
      • Improved Clairvoyance agora incrementa a duração em 2 segundos, reduzido de 4 e não reduz mais o cooldown
    • Cleanse
      • Agora remove debuffs de spells como exhaust e ignite
      • Cooldown incrementado para 210 segundos de 150 segundos
      • Improved Cleanse não reduz mais o cooldown, agora extende a redução a CC por 1 segundo
    • Exhaust
      • Duração reduzida para 2.5 segundos de 3 segundos
      • Improved Exhaust não incrementa mais a duração
    • Flash
      • Cooldown incrementado para 265 segundos de 255 segundos
      • Range reduzido para 400 de 450
    • Fortify
      • Removido
    • Garrison
      • Agora é usável desdo o Nível de Summoner 1, reduzido do Nível 4
    • Ghost
      • Agora sua mastery para melhoria está em Offense no lugar de Utility
    • Heal
      • Cura por nível incrementada para 25 de 20
      • Improved Heal não reduz mais o cooldown, porém incrementa a cura em 15%
    • Promote
      • Adicionada no Summoner's Rift
      • Promove o Siege Minion mais próximo incrementando Range de Ataque, HP, Armor e Magic Resist.
      • 180 segundos de cooldown.
      • Melhorado na árvore de Utility - Improved Promote vai incrementar os status defensivos no minion promovido em 15%
      • Agora é usável desde o nível de summoner 8 (em ambos, Crystal Scar e Summoner's Rift), elevado de Nível de Summoner 1
    • Rally
      • Removido
    • Revive
      • Bônus de HP após revivido agora está inicial (não precisa mais de Improved Revive)
      • Improved Revive agora garante 125% de bônus de movimento após revivido, reduzido de 225%
    • Smite
      • Agora é melhorado na árvore de Defence no lugar da de Offence
      • Improved Smite não reduz mais o cooldown porém o gold bônus recebido foi incrementado para 10 de 5
      • Cooldown reduzido para 70 segundos de 75 segundos
    • Surge *nova*
      • Fortalece seu champion, incrementando ability power em 10-78 (dependendo do nível) e o attack speed em 35% por 12 segundos (220 segundos de cooldown)
      • Improved Surge incrementa o bônus de attack speed em 40% e ability power ganha em 10%
      • Usável desde o nível de summoner 1
    • Teleport
      • Summoner's Insight não reduz mais o cooldown


4 comentários:

  1. Isso que eu chamo realmente de dedicação, acordar de madrugada para traduzir tudo e deixar tudo pronto para os seus leitores pela manha, 5:30 da manha e hora de alguém ta acordado traduzido? ta ótimo lek , obrigado pelas traduções, ficou ótimo por aqui , um abraço, já sou fã rsrsrsr, até mais :D

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  2. Gradash, tenho visto uma galera que nao ta sabendo por legal as masteries novas, não ta sabendo o que colocar ¬¬" , podia por uns modelos pra galera vê e testar, tipo fazer uma para jungle, ad, ap, suporte, ou outro tipo, pra galera vê se curtiu ou não, um abraço , só uma sugestão, a minha eu penei pra deixar do jeito que queria, vi que acabou esquema de 21-0-9 , ou 0-21-9 , ou outros nesse esquema de 21-9 rsrs... um abraço.... e sobre sem sono, belo trabalho pra quem tava sem sono rsrsrs.. eu iria jogar campo minado xD

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  3. Vou dar uma estudada e depois vejo se posto então.

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