Muitas mudanças estão a caminho das spells com a chegada do Season Two
Difícil, Melhor, Rápido, Forte!
A maioria das spells que você usa agora voltarão para a Season 2, porém algumas vão mudar para serem mais ágeis e permitir um jogo mais agressivo, e algumas estarão voltando como a Promote.
As mudanças mais significativas serão em, Flash e Clairvoyance - Consideradas como as spells mais poderosas atualmente - ambas serão enfraquecidas no Season 2. Flash terá o range reduzido e o cooldown incrementado para fazer com que os jogadores se sintam menos obrigados a pegarem ela. Clairvoyance terá o Cooldown muito incrementado e a duração reduzida para exigir mais tática e menos gank em junglers.
Heal e Clease vão na outra mão, vão receber um bom buff para se tornarem mais atrativas. Heal vai escalar melhor com o nível para ficar mais forte no Late Game, enquanto Clease vai remover qualquer debuff, incluindo Ignite e Exhaust.
Adeus a Velharia
Em adição as mudanças, algumas spells não se enquadram mais ao estilo de jogo desde que foram lançadas. Nós optamos por simplesmente remover elas e adicionar novas em seu lugar. Basicamente, nós estamos removendo Fortify e Rally.
Rally tem muitas desvantagens para o novo estilo de jogo mais agressivo, ela é uma spell estacionária, e as batalhas são mais baseadas em movimento atualmente, além que o ward pode ser facilmente destruído pelos inimigos, o resultado é que ela se tornou tão pouco usada que basicamente desapareceu.
Enquanto isso, Fortify não se enquadra mais ao estilo de jogo mais agressivo e competitivo, com gamaplay mais excitante. Ela acaba por remover a agressividade por ser uma spell totalmente defensiva, além disso ela não trazia tanta vantagem e isso fez dela uma spell rara de se ver.
E o que vem de Novo?
Com o buraco que estas duas spells vão deixar nós estamos trazendo duas novas escolhas. Uma é o Promote que está retornando e a outra é a completamente nova "Surge" (o nome ainda não é o final e pode mudar).
"Surge" vai melhorar os status do champion em forma de aura melhorando toda a eficiência em combate seu e dos aliados, o efeito é semelhante ao do Rally, porém não é estacionária.
Promote vai substituir Fortify e funcionará como o Promote do Dominion, ela vai providenciar a um minion maior Range, HP, Armor e Magic Resistance. Porém ela somente poderá ser usada no minion canhoneiro, isto é para evitar que o grupo puxe toda uma Lane com cinco Promotes.
Spells estão ai para mim!
Com estas mudanças esperamos encorajar o jogo mais agressivo no nova Season. Além disso, ela permitirá uma maior alteração nas builds com a escolha das spells podendo criar jogos completamente imprevisíveis.
Nos vemos na Season Two!
E agora quem vai parar o tryndamere? prevejo eu usando essa spell da aura para a sona :)...
ResponderExcluirGraças a essas mudanças acredito que a Riot vai finalmente nerfar o tryndamere, ele vai ficar realmente impossível de vencer.
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