Graças a absurda discussão que está acontecendo sobre a remoção do Dodge, a Riot resolver dar umas explicações:
- Dodge só fica atraente quando está muito alto. O problema é que quando ele está assim ele acaba por forçar uma série de outros fatores. Isto nos leva a ter que fazer itens adicionais para para combate-lo (Sword of the Divine), e isto acaba por exigir muito na hora de criação e desenvolvimento para fazer que algo não fique abusivo demais. Normalmente evitamos este tipo de coisa.
- Embora Critical e Dodge usem uma fórmula semelhante, Critical ainda pode ser combatido da mesma forma que Attack Damage ou Attack Speed, basta comprar armor. Por outro lado, Dodge é muito mais eficiente que qualquer outra defesa contra Ataques normais já que ignora até mesmo o Armor Penetration, coisa que nenhuma outra defesa faz. Isso significa que Critical é apenas um multiplicador de dano, enquanto Dodge é uma defesa completamente diferente e não é afetado e afeta muita coisa.
- Historicamente, dodge era pensado para duas coisas - Counterstrike do Jax e controle de personagens muito ágeis. Apesar de serem legais, eles não justificam o sistema (neste caso só viram problémas). Em comparação, Aegis of Zeonia do Pantheon lhe permite "bloquear" os ataques, mas este sistema de bloqueio não está disponível para mais ninguém, desta forma fica mais fácil de controla-lo e impedir de sair do controle.
- Dodge também acaba com o prazer do jogo, totalmente diferente das outras defesas, graças ao seu estilo aleatório. Normalmente você acaba por não matar um inimigo com seu alto ataque por que ele com menos de 5% de chance de dodge conseguiu desviar enquanto fugia, isso acaba por gerar uma experiencia muito chata ainda não pode nem mesmo ser relacionada a habilidade do jogador em sobreviver, foi apenas sorte. E isto é algo que acaba com a diversão do jogo.
Até aqui no blog isso gerou discussões divertidíssimas de ler, então comentem ai o que acham! ;P

ok...
ResponderExcluirmas e o meu champion mais odiado do lol (sim o tryndamere) como poderei me defender sem ter que chamar o chapolin colorado...
eles estão fazendo soh merda com isso ,mas espere, se eu usar ingnit e exhaust nele ele com certeza não ira aguentar... ELES MUDARAM O CLEANSE PARA CANCELAR ISSO!!!
estão soh tornando o trynd mais OP e acabando com o jax e sivir .
É eu tb odeio o trynda, o lado bom que espero que o trynda passe a ser usado nos torneios por que simplesmente ele não vai ter mais nenhum champion que possa ter chances contra ele, então ele vai ter que ser nerfado em algum momento, nos torneis pega mal um champion OP XD
ResponderExcluirmas ate acontecer isso estarei passando raiva, o unico que podia bater de cabeça com ele era o Jax.
ResponderExcluiragora é torcer para q o teemo consiga segurar a peteca (para mim é o unico anti-trynda depois do Jax)
Existe um contra melhor que jax ou teemo, draft mode, ban no trynda ;P
ResponderExcluirSó jogo draft agora pra poder banir esse viado.
Sou extremamente contra a retirada do dodge... tem coisa mais linda em um jogo de pvp doque uma esquiva no inimigo, meu jax com 34% de dodge dava esquiva até em deus e stunava ele e como empower ligado no terceiro hit matava. Agora pronto, acabo isso, dodge era a unica forma viavel de derrotar trynda, pois agora nem thormail da jeito, o cara com 12% de lifesteal recupera 100 de vida com um hit... isso é absurdo cara, doque adianta thormail? reflete 30% do dano mas ele recupera 100 de vida a cada segundo
ResponderExcluirTrynda é um demonio, Jax era o unico soberano contra ele e sim JAX É MEU CHAMPZ PREFERIDO!!!
Pelo menos vou ter em torno de 7k de reembolso hahaha
eu tb terei 7k adcionado com a raiva do reinado do trynda
ResponderExcluirDesafio qualquer trynd para x1 .
ResponderExcluirdepende do lv né ;P
ResponderExcluirTrynda é champ mid e late game.
Depois de 40 minutos e um trynd com umas 250 minion kills, nada mais para ele.
tenso a retirada, agora matar o trynda só com draft mode :D
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