- Defence
- Tough Skin - Reduz o dano sofrido de minions / monstros em 1 no primeiro rank e 2 no segundo e não 50% (1/2) com 1 ponto.
- Indomitable - Reduz todo o dano sofrido (exceto de True Damage) em 1 no primeiro rank e 2 no segundo e não 50% (1/2) com 1 ponto.
- Siege Commander - Somente vai afetar torres inimigas
- Juggernaut - Vai stackar com outras fontes de redução de CC, por exemplo:
- Irelia com Merc Treads (35%), Juggernaut (10%), e 3+ inimigos próximos (40%), isto vai garantir a ela um total de (1 - 0.35) * (1- 0.1) * (1 - 0.4) = 0.351 ---> 1 - 0.351 = 0.649 ~ 65% de redução de CC. Melhor nerfar a Irelia.
- Utility
- Expanded Mind - O bônus de Energy não vai escalar com o Level, ele sempre será +4/7/10 desde o level 1.
- Improved Recall - Reduz a duração do Recall em 1 segundo e do Enhaced Recall (Recall do Dominion) em 0.5 segundos.
- Scout - Incrementa a visão de todos os wards em 5% (Sight Wards, Vision Wards, e Wriggle's Lantern).
- Awareness - Nós intendemos que esta mastery não pode ser necessária para os Junglers, por isso no próximo Pacth nós vamos aumentar a experiência dos monstros do jungle em ordem para manter o mesmo caminho de jungle.
- Sage - Ganha 40 de bônus a cada Kill/Assists
Agora distribuir os pontos precisará de mais cuidado, todas as masteries são poderosas.
Via: Fórum

10 . O lol agora vai ficar bem mais agressivo.
ResponderExcluirEsse é o objetivo
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