terça-feira, 11 de outubro de 2011

Matemática do LoL - Ratios de AP Ofensivos


Está é uma nova área do Blog chamada, matemática do LoL, o objetivo dela é ajudar os jogadores a entender os cálculos do League of Legends e ajuda-los a criar suas builds.

A primeira parte é a dos Ratios.

O que são Ratios?

Ratios são o valor do status que é adicionado a habilidade para definir seu dano, cura, escudo, etc.
Neste caso, os Ratios são baseados apenas para habilidades ofensivas (que causam dano), alguns personagens (como Akali) possuem DR (Double Ratio - Usam os dois status, AD e AP), por isso, apesar destes personagens estarem mais abaixo na lista, eles ainda são muito fortes devido o Ratio que não foi adicionado.

Os Ratios são calculados na capacidade de dano AP do champion em 5 segundos, e também na capacidade MÁXIMA de habilidade dos jogadores, alguns dos ratios precisam de uma capacidade de jogo tão incrível que são quase impossíveis de serem alcançados, porém são possíveis.

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Alguns personagens possuem o [] após os seus Ratios, isso indica que eles possuem uma característica especial.

XX com 2.5 de AS: Indica que este personagem alcança este Ratio caso tenho 2.5 de Ataque Speed


%: Indica que este personagem possui Ratios baseados em porcentagem, por este motivo eles variam de oponente para oponente.

Sorte: Indica que este personagem precisa de sorte para conseguir este Ratio, não importa o quão bem você jogue, vai precisar de um bocado de sorte para isto.

Personagens Indicados

Qualquer personagem que possua mais de 2.50 de Ratio de AP, é um personagem que funciona MUITO bem com uma Build AP, personagens com 3.00 ou mais são personagens realmente voltados ao AP e personagens com menos de 1,50 de Ratio devem evitar o máximo possível uma Build de AP, pois eles não a utilizarão para quase nada.

Isso indica que se eu quiser fazer um Tryndamare AP ele não vai funcionar?
A resposta é que ele PODE funcionar, porém você precisará de muita sorte e jogar muito bem e o time oponente ser muito ruim para não prejudicar todo o jogo.

Vamos a lista dos Ratios

  1. Katarina ............... 6,10
  2. Cassiopeia ............. 6,00
  3. Fiddlestiicks .......... 5,85
  4. Rumble ................. 5,75 [8,15 com 2.5 de AS]
  5. Anivia ................. 4,50
  6. Leblanc ................ 4,48
  7. Corky .................. 4,15
  8. Jax .................... 4,10 [6,20 com 2.5 de AS]
  9. Annie .................. 4,05
  10. Karthus ................ 3,65
  11. Veigar ................. 3,60 [%]
  12. Morgana ................ 3,50
  13. Nunu ................... 3,50
  14. Shaco .................. 3,50
  15. Gangplank .............. 3,40 [sorte]
  16. Cho'Gath ............... 3,30 [8,90 com 2.5 de AS]
  17. Nidalee ................ 3,27
  18. Rammus ................. 3,25
  19. Akali .................. 3,20
  20. Kassadin ............... 3,15 [4,27 com 2.5 de AS]
  21. Kennen ................. 3,10
  22. Teemo .................. 3,10
  23. Xerath ................. 3,10
  24. Heimerdinger ........... 3,02
  25. Brand .................. 2,95
  26. Malzahar ............... 2,90 [%]
  27. Oriana ................. 2,89 [5,63 com 2.5 de AS]
  28. Swain .................. 2,85
  29. Ezreal ................. 2,75
  30. Twisted Fate ........... 2,75
  31. Evelynn ................ 2,68
  32. Tristana ............... 2,55
  33. Amumu .................. 2,52
  34. Irelia ................. 2,50
  35. Singed ................. 2,50
  36. Gragas ................. 2,40
  37. Kog'Maw ................ 2,40 [%][2,70 com 2.5 de AS] 
  38. Blitzcrank ............. 2,30
  39. Maokai ................. 2,20
  40. Poppy .................. 2,20
  41. Karma .................. 2,10
  42. Miss Fortune ........... 2,10
  43. Lux .................... 2,05
  44. Ryze ................... 2,05
  45. Mordekaiser ............ 2,00 [%]
  46. Pantheon ............... 2,00
  47. Sion ................... 2,00
  48. Skarner ................ 2,00 [3,1 com 2.5 de AS]
  49. Leona .................. 1,90
  50. Alistar ................ 1,80
  51. Galio .................. 1,80
  52. Kayle .................. 1,80 [3,50 com 2.5 de AS]
  53. Riven .................. 1,80
  54. Taric .................. 1,80
  55. Zilean ................. 1,80
  56. Vladimir ............... 1,75
  57. Caitlyn ................ 1,60
  58. Malphite ............... 1,60
  59. Janna .................. 1,55
  60. Soraka ................. 1,55
  61. Shen ................... 1,50
  62. Sona ................... 1,50
  63. Udyr ................... 1,25
  64. Nasus .................. 1,20
  65. Ashe ................... 1,00
  66. Dr. Mundo .............. 1,00
  67. Master Yi .............. 1,00
  68. Nocturne ............... 1,00
  69. Tryndamare ............. 1,00
  70. Twitch ................. 1,00
  71. Warwick ................ 1,00
  72. Yorick ................. 1,00
  73. Jarvan IV .............. 0,80
  74. Sivir .................. 0,75
  75. Trundle ................ 0,60
  76. Wukong ................. 0,60
  77. Renekton ............... 0,50
  78. Xin Zhao ............... 0,40
  79. Garen .................. 0,00
  80. Lee Sin ................ 0,00
  81. Olaf ................... 0,00
  82. Talon .................. 0,00
  83. Urgot .................. 0,00
  84. Vayne .................. 0,00
E então galera, o que acharam?
Qualquer dúvida use os comentários, e alias, COMENTEM MESMO SEM DÚVIDAS!
Isto é importante!

2 comentários:

  1. Opa! Sou novo por aqui, achei esse site indicado por matérias do GameVicio.com, e estou gostando muito do clima “informando e divertindo” usado aqui.
    Sobre a matéria, tenho uma dúvida, ou melhor, duas:
    1 - qual é a fórmula usada para este cálculo?
    2 - estes dados se referem ao ultimo path?
    ps. estou intrigado como alistar tem apenas 1,80.

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  2. Opa!

    Valeu pelos elogios e vamos as explicações!

    1 - A fórmula é baseada na capacidade de uso de skills em 5 segundos sem CDR.
    Como você ficou com dúvidas do Ratio do Alistar vou explicar exatamente o dele:

    Pulverize: 0,5 de Ratio
    Headbutt: 0,7 de Ratio

    Ambas as skills tem mais de 10 segundos de CD sem CDR, então você não terá reuso delas, somando estas Ratios, você tem 1,2 de ratio.

    Ai você se pergunta, de onde vem esse 0,5 adicional?
    Da passiva dele, a passiva do Alistar tem 0,1 de Ratio e causa DPS (Dano por Segundo) por 3 segundos após usar alguma skills, dando a soma de 3 segundos ele ganha mais 0,3 de Ratio.

    E de onde vem os outros 0,2?

    Vem do perfeito uso das skills, se você usar Headbutt e Pulverize em sequencia e ficar próximo do oponente e quando a passiva estiver em seu ultimo segundo você usar uma das outras 2 skill de Alistar você vai reativar a Passiva por mais 3 Segundos, então ai está o 0,2 que faltava (para completar os 5 segundos).

    Como expliquei na matéria, o calculo vem do uso PERFEITO das skills.

    2 - Sim, e pretendo manter atualizado já que eu mesmo vou usar isso ;P

    Vale lembrar que apesar dos Ratios do Alistar serem baixos, as bases de dano não são, então o que essa lista ajuda você a entender, ela significa que o alistar não precisa de muito AP, podendo se basear mais na defesa (por isso que ele é um Tank), agora compare com a Katarina, tem 6,1 de Ratio de AP, ou seja, não fazer ela full AP é indisperdício.

    Logo vou fazer uma Baseada em AD e Base além de muitas outras planejadas ;P

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